Mythic Trap Logo
Mythic Trap
CLOSE

MSV / HoF / ToES

惧之煞

Boss #16
Boss Difficulty
选择难度找到指定攻略
职责筛选
过滤多余信息
更好地讲解
分享链接,为团队讲解战斗策略
没时间?
一句话攻略

战术攻略

战斗总览
  • 普通模式下,惧之煞会在整场战斗期间始终停留在永春台上。

  • 玩家会周期性地通过不详蔑笑被传送到外部神龛,与守护者战斗。击败他们后,玩家将被传送回平台。

英雄模式的变化
  • 惧之煞现在只会在永春台上停留到生命值降至66%。随后它会转入恐惧之境

  • 团队将在恐惧之境中迎战一波又一波的惊惧之嗣。在该阶段停留的时间越久,出现的怪物波数就越多,战斗也会变得愈加艰难。

  • 在持有宝珠的玩家牵引惊惧之嗣绕着首领移动的同时,团队应尽量通过顺劈高效地清理这些小怪。

  • 需要注意的是,如果首领的生命值即将降到66%进入下一个阶段,就没有必要再打外部神龛。因为在首领血量大约70%时被传送出去的玩家,只要站在最远距离不接触守护者,就不会被迫开战,这样可以避免危险——反正很快就要进入下一阶段了。

非常感谢 Pit & Jeri 作为中文文本的编辑所做的出色工作。

第一阶段

战斗开始于永春台

在英雄难度下,团队必须在应对被传送至外部神龛与永春台守护者作战的玩家的同时,将惧之煞的生命值压至66%。

仅限英雄难度
分享链接
雷施的希望
伤害BUFF

当团队第一次将BOSS逼入恐惧之境后,所有人在永春台作战时都会获得雷施的希望

该效果会使攻击速度和施法速度提高15%。

分享链接
诡异颅骨

随机玩家会成为范围溅射技能的目标,如果站位过于集中,会对所有玩家造成中等程度的暗影伤害。请尽量分散站位以减少伤害。

恐惧之嗣
分享链接
穿刺之箭
小怪管理

BOSS会周期性召唤恐惧之嗣,它们会使用穿刺之箭进行攻击。

这些小怪会格挡来自正面的所有攻击,因此必须由站在其背后的玩家击杀。

虽然可以选择击杀,但常见的策略是直接无视它们,只要躲开穿刺之箭即可。

穿刺之箭会投向一名玩家,对其周围3码范围内的目标造成中等暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高25%,持续15秒。全团应分散站位,并专注于攻击BOSS。

分享链接
不详蔑笑

会有五名玩家被点名并传送到永春台周围的三个外部神龛之一。

传送的目标一定包括一名坦克和一名治疗,其余为输出。

务必尽快击败这些平台上的敌人,以确保有足够的坦克来对付惧之煞。

分享链接
恐惧吐息
团队伤害

惧之煞会对不在光辉之墙后方的玩家释放吐息,造成致命的暗影伤害并恐惧1.5秒。

务必始终站在光辉之墙后方。

仅限英雄难度
分享链接
雷施的希望
伤害BUFF

当团队第一次将BOSS逼入恐惧之境后,所有人在永春台作战时都会获得雷施的希望

该效果会使攻击速度和施法速度提高15%。

分享链接
不详蔑笑

会有五名玩家被点名并传送到永春台周围的三个外部神龛之一。

传送的目标一定包括一名坦克和一名治疗,其余为输出。

务必尽快击败这些平台上的敌人,以确保有足够的坦克来对付惧之煞。

分享链接
诡异颅骨

随机玩家会成为范围溅射技能的目标,如果站位过于集中,会对所有玩家造成中等程度的暗影伤害。请尽量分散站位以减少伤害。

分享链接
恐惧吐息
团队伤害

惧之煞会对不在光辉之墙后方的玩家释放吐息,造成致命的暗影伤害并恐惧1.5秒。

务必始终站在光辉之墙后方。

恐惧之嗣
分享链接
穿刺之箭
小怪管理

BOSS会周期性召唤恐惧之嗣,它们会使用穿刺之箭进行攻击。

这些小怪会格挡来自正面的所有攻击,因此必须由站在其背后的玩家击杀。

虽然可以选择击杀,但常见的策略是直接无视它们,只要躲开穿刺之箭即可。

穿刺之箭会投向一名玩家,对其周围3码范围内的目标造成中等暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高25%,持续15秒。全团应分散站位,并专注于攻击BOSS。

外部神龛

被BOSS传送到外部神龛后,玩家必须击败三名对手中的一位(康成杨国师锦纶昆)才能返回永春台。

在战斗中需要灵活走位以躲避恐惧效果,并踩中地上的宝珠来阻止敌人回血,才能顺利击败对手。

HIDE FROM THE AOE

躲避范围伤害(AOE)

Play Button
分享链接
死亡之花
可规避伤害

施法者会原地旋转,在周围释放一阵箭雨,持续5秒,对所有方向的敌人造成巨量物理伤害。

玩家应当迅速移动,躲到柱子后等待箭雨结束。

坦克应保持在外,使用减伤技能存活,以便在箭雨期间绕场收集煞能宝珠,防止首领回复生命值。

所有人

吸收光球

Play Button
分享链接
煞能宝珠
玩家移动

随着守护者的生命值下降,它们会生成煞能光球

光球会造成少量暗影伤害,当玩家触碰光球时光球会被消耗。

如果光球在8秒内未被触碰吸收,守护者将恢复其最大生命值的8%。

遵循攻击模式

躲避恐惧箭

Play Button
分享链接
恐惧喷射
玩家移动

守护者会在8秒内快速向特定方向发射恐惧喷射。每次命中会造成中等暗影伤害,并在再次命中时施加恐惧效果。

这个机制看起来复杂,但每个守护者的攻击模式都是固定的。

在附带的视频中,你可以看到玩家刻意只承受一次命中,同时按照 WeakAura 指示的路线移动,因为该路线可以保证不会被第二次命中。

这个 WeakAura 可以在 RWA Main 套装中找到。

每个神龛的顺序不同,因此请注意推荐的移动模式!

分享链接
无畏
伤害增益

返回神龛后,你将获得 无畏。提高伤害和治疗效果 60%,移动速度 150%,并在 30 秒内完全免疫恐惧效果。

这使你可以在整个持续时间内站在 恐惧吐息 中。

分享链接
射击
坦克机制

取代近战攻击的技能,永春台守护者会向当前仇恨目标射击。

至少需要 3 名坦克,以确保每当玩家被“恐怖蔑笑”传送到外部神龛时,都有坦克在场。

分享链接
无畏
伤害增益

返回神龛后,你将获得 无畏。提高伤害和治疗效果 60%,移动速度 150%,并在 30 秒内完全免疫恐惧效果。

这使你可以在整个持续时间内站在 恐惧吐息 中。

分享链接
射击
坦克机制

取代近战攻击的技能,永春台守护者会向当前仇恨目标射击。

至少需要 3 名坦克,以确保每当玩家被“恐怖蔑笑”传送到外部神龛时,都有坦克在场。

恐惧之境(英雄模式)

在英雄模式下,当惧之煞生命值降至66%时,会退回恐惧之境

同时,他会将所有玩家拖入其中,玩家获得黯淡之光效果,可恢复90%的生命值和法力值,并重置所有冷却技能。

在此阶段,玩家需要应对惊惧之嗣以及惧之煞的随机顺序技能机制。

所有人

躲开BOSS

Play Button
仅限英雄难度
分享链接
潜水
团队移动

惧之煞会从恐惧之境表面短暂消失。

将随机选择一名玩家作为出现位置的目标,并在该区域生成蓝色云雾。

团队必须远离该位置以避免承受致命的冰霜伤害。

每当BOSS使用潜水时,都会召唤出越来越多的惊惧之嗣。

使用光球

清除恐惧

Play Button
仅限英雄难度
分享链接
因畏惧而蜷缩
团队机制

这是该阶段三种随机顺序机制中的第三个。

将随机点名5名玩家并使其原地恐惧,每秒造成轻度暗影伤害,持续12秒。

当前持有纯净之光的玩家可以使用光芒流转(抛出光球)来解除恐惧。

应将光球抛掷穿过所有受到“因畏惧而蜷缩”影响的玩家,以尽快清除该效果。

保持移动

躲开池子

Play Button
仅限英雄难度
分享链接
龙卷水涌
可规避伤害

这是该阶段三种随机顺序机制中的第二个:龙卷水涌会在玩家脚下生成小型蓝色水池,并在1.5秒后爆炸,对2码范围内的所有玩家造成中等冰霜伤害。

当该机制开始时,玩家应持续移动直到结束,并注意脚下生成的水池。

注意头前

并躲避

Play Button
仅限英雄难度
分享链接
宿怨打击
头前技能

这是BOSS在该阶段三种随机顺序机制中的第一个:对坦克施放宿怨打击,以正面锥形范围进行攻击。

传递光球

使用额外动作按钮

Play Button
仅限英雄难度
分享链接
光芒流转

平台上未被腐蚀的光会凝聚成一个可由玩家拾取的光球。

拾取该光球的玩家将免疫恐惧,并使其受到的伤害降低30%。

当玩家持有光球时,会获得“追寻光芒”减益,并成为当前存活的所有惊惧之嗣的目标。

应当等到惊惧之嗣靠近时,使用“光芒流转”的额外动作按钮将光球抛给另一名玩家。

仅限英雄难度
分享链接
赤裸惊恐
坦克机制

每 30 秒,BOSS 会对当前目标施加赤裸惊恐,剥夺其装备,使其护甲值以及闪避/招架几率降低 100%,持续 50 秒。

需要使用 3 名坦克来处理该机制,因为在此减益效果下承伤会是致命的。

当上一位坦克获得该减益时,未中减益的坦克应立即嘲讽接管。

HEROIC ONLY
惊惧之嗣
仅限英雄难度
分享链接
疾跑

惊惧之嗣会周期性地获得一个提高100%移动速度的增益效果,最多可叠加5层。

每当玩家使用光芒流转传递光球时,该加速效果会被重置。

仅限英雄难度
分享链接
无尽黑暗

如果惊惧之嗣进入目标的近战范围,将会立即击杀该目标。

仅限英雄难度
分享链接
煞之脊刺
团队伤害

惊惧之嗣会随机攻击任意距离的玩家,造成轻度暗影伤害。

每次有玩家使用光芒流转传递光球时,该技能都会重新施放一次。

当场上惊惧之嗣数量较少时,这个机制基本可以忽略,但随着战斗进行,其威胁会不断上升。

仅限英雄难度
分享链接
追寻光芒

惊惧之嗣会朝当前持有纯净之光的玩家奔跑。

在BOSS周围抛掷光球以风筝惊惧之嗣,使其绕圈移动,便于通过顺劈快速清理。

仅限英雄难度
分享链接
恐惧痛击
坦克机制

现在,每进行第四次痛击都会变为恐惧痛击,连击6次而非3次。

坦克必须使用防御性冷却来存活。

仅限英雄难度
分享链接
赤裸惊恐
坦克机制

每 30 秒,BOSS 会对当前目标施加赤裸惊恐,剥夺其装备,使其护甲值以及闪避/招架几率降低 100%,持续 50 秒。

需要使用 3 名坦克来处理该机制,因为在此减益效果下承伤会是致命的。

当上一位坦克获得该减益时,未中减益的坦克应立即嘲讽接管。

仅限英雄难度
分享链接
恐惧痛击
坦克机制

现在,每进行第四次痛击都会变为恐惧痛击,连击6次而非3次。

坦克必须使用防御性冷却来存活。

HEROIC ONLY
惊惧之嗣
仅限英雄难度
分享链接
疾跑

惊惧之嗣会周期性地获得一个提高100%移动速度的增益效果,最多可叠加5层。

每当玩家使用光芒流转传递光球时,该加速效果会被重置。

仅限英雄难度
分享链接
无尽黑暗

如果惊惧之嗣进入目标的近战范围,将会立即击杀该目标。

仅限英雄难度
分享链接
煞之脊刺
团队伤害

惊惧之嗣会随机攻击任意距离的玩家,造成轻度暗影伤害。

每次有玩家使用光芒流转传递光球时,该技能都会重新施放一次。

当场上惊惧之嗣数量较少时,这个机制基本可以忽略,但随着战斗进行,其威胁会不断上升。

仅限英雄难度
分享链接
追寻光芒

惊惧之嗣会朝当前持有纯净之光的玩家奔跑。

在BOSS周围抛掷光球以风筝惊惧之嗣,使其绕圈移动,便于通过顺劈快速清理。

0
惧之煞 Picture
Wipefest Logo
WIPEFEST.GG
Help your team reach its full potential.
Find a log for the fight that you want to analyse, and Wipefest will do the rest, by using data from Warcraft Logs to display insights and timelines for raid encounters.

Answer common mechanical questions about every pull, while the timeline aims to give a concise high-level overview of what is happening in a fight.
START ANALYZING NOW
惧之煞
AVAILABLE ANALYSIS