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风领主梅尔加拉克

Boss #10
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一句话攻略

战术攻略

战斗总览
  • 控制并消灭虫群是这场战斗的核心。 在切换去攻击拥有 3 层“鲁莽”效果的首领之前,务必优先清理掉所有虫群。

  • 躲避风爆弹回旋之刃

非常感谢 Pit & Jeri 作为中文文本的编辑所做的出色工作。

第一阶段

这场战斗只有一个阶段。首领在生命值降至 75% 时开始施放风爆弹。

所有人

躲开回旋之刃

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回旋之刃
可规避伤害

风领主会投掷出一个类似回旋镖的回旋之刃,对路径上的任何目标造成极高的物理伤害。

当刀刃飞行到达最大距离后,会返回风领主,并造成同样的伤害。

如果在初次投掷时被击中,一定要立刻离开它返回的路径,否则会导致死亡。

远程分散

躲开风爆弹

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风爆弹
秒杀机制

当风领主血量降至 75% 时,他会开始向随机的远程玩家投掷风爆弹。炸弹的初始伤害会有 5 码范围的溅射,因此分散站位非常重要。

炸弹落地 3 秒后会启动并武装,一旦被触发就会爆炸,对整个团队造成极高的自然伤害。它们会一直存在,直到风领主死亡或被引爆。

玩家必须无论如何都要躲避这些炸弹。

治疗们

使用大招

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刃雨
范围伤害(AOE)

风领主向全团降下刃雨,对所有玩家造成中等强度的物理伤害。治疗应在此期间开启冷却技能。

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穿刺之矛

这些长矛可以从武器架上拾取,用来眩晕一名虫群成员,持续 50 秒,但在其受到任何伤害时效果会立刻解除。

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警觉之眼

虫群受到风领主的警觉之眼监视,使你无法控制他所有的手下。

开怪时,你只能控制 4 个小怪。

当第一组小怪被击杀后,你只能控制 2 个小怪。

当第二组小怪被击杀后,你将无法再控制任何小怪。

扎尔提克助战者
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加速
Dispel

加速会强化剩余的虫群,使其伤害提高 35%,并提升近战攻击速度,该效果可叠加。

此效果可以被驱散,牧师应在施法结束后立即使用群体驱散。

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治疗

助战者会尝试为其盟友进行治疗,这些施法必须被打断。

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鲁莽
优先目标

风领主在每一组小怪被击杀后都会获得“鲁莽”增益。该增益会使其伤害提高 50%,同时承受的伤害增加 33%,并且可以叠加。

为了尽早让鲁莽开始叠加,应当一次只击杀一组小怪。

常见的策略是:先集火击杀助战者,然后是精英剑圣,最后才是琥珀诱捕者。

在对付其他小怪时,应尽可能长时间地控制住琥珀诱捕者。

琥珀诱捕者
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腐蚀树脂
可叠加减益

远程玩家会被点名并覆盖树脂,获得 5 层减益,每层都会每秒造成少量的自然伤害。

玩家可以通过移动来消除层数,但要注意,每消除一层都会在地面生成一个腐蚀树脂之池

应尽快清除层数,并确保不要在其他玩家附近留下这些树脂之池。

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琥珀监牢
分散

随机一名玩家以及其周围 2 码范围内的所有人会被困在琥珀监牢中。

一定要合理分散站位,以避免过多玩家同时被困。

其他玩家需要点击监牢来解救被困者,但会因此获得“残渣”减益,在接下来的 2 分钟内无法再次解救其他人。

科尔提克精英剑圣
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库尔提克打击
点名

精英剑圣会同时锁定一个目标,并齐齐向其发动攻击。

这会造成极高的物理伤害,必须通过减伤技能来减轻。

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穿刺之矛

这些长矛可以从武器架上拾取,用来眩晕一名虫群成员,持续 50 秒,但在其受到任何伤害时效果会立刻解除。

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鲁莽
优先目标

风领主在每一组小怪被击杀后都会获得“鲁莽”增益。该增益会使其伤害提高 50%,同时承受的伤害增加 33%,并且可以叠加。

为了尽早让鲁莽开始叠加,应当一次只击杀一组小怪。

常见的策略是:先集火击杀助战者,然后是精英剑圣,最后才是琥珀诱捕者。

在对付其他小怪时,应尽可能长时间地控制住琥珀诱捕者。

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警觉之眼

虫群受到风领主的警觉之眼监视,使你无法控制他所有的手下。

开怪时,你只能控制 4 个小怪。

当第一组小怪被击杀后,你只能控制 2 个小怪。

当第二组小怪被击杀后,你将无法再控制任何小怪。

琥珀诱捕者
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腐蚀树脂
可叠加减益

远程玩家会被点名并覆盖树脂,获得 5 层减益,每层都会每秒造成少量的自然伤害。

玩家可以通过移动来消除层数,但要注意,每消除一层都会在地面生成一个腐蚀树脂之池

应尽快清除层数,并确保不要在其他玩家附近留下这些树脂之池。

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琥珀监牢
分散

随机一名玩家以及其周围 2 码范围内的所有人会被困在琥珀监牢中。

一定要合理分散站位,以避免过多玩家同时被困。

其他玩家需要点击监牢来解救被困者,但会因此获得“残渣”减益,在接下来的 2 分钟内无法再次解救其他人。

扎尔提克助战者
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加速
Dispel

加速会强化剩余的虫群,使其伤害提高 35%,并提升近战攻击速度,该效果可叠加。

此效果可以被驱散,牧师应在施法结束后立即使用群体驱散。

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治疗

助战者会尝试为其盟友进行治疗,这些施法必须被打断。

科尔提克精英剑圣
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库尔提克打击
点名

精英剑圣会同时锁定一个目标,并齐齐向其发动攻击。

这会造成极高的物理伤害,必须通过减伤技能来减轻。

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