Drei Phasen Kampf mit 3 Bossen. In jeder Phase kämpft ihr gegen einen Boss bis er stirbt und der nächste in den Kampf kommt.
Die Reihenfolge ist immer: Neldris, Thadrion, Rionthus. Jeder Boss hat verschiedene Fähigkeiten.
In P2 fügt Thadrion regelmäßig Spielern einen permanten DoT zu, dieser stacked. Wird dieser gedispelt springt er auf einen anderen Spieler verliert aber seine Stacks. Es werden ein paar DoTs sein.
Alle 3 Bosse fügen dem Tank denselben Debuff zu. Tanks müssen zusammenlaufen um diesen abzustacken. Das Abstacken fügt dem ganzen Raid einen DoT zu, proportional zu der Anzahl Stacks die aufgelöst werden.
Vielen Dank an Leekuu - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne seine Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.
Ihr kämpft gegen Neldris.
ALLE
GEHT RAUS WENN MARKIERT.
STEHT NICHT ZWISCHEN BOOS
UND MARKIERTEN SPIELERN:
ALLE
WEICHT DEM FRONTALEN KEGEL AUS.
ALLE
GEHT RAUS UM SCHADEN
ZU VERRINGERN.
Alle 3 Bosse fügen den Tanks einen permanenten stackenden DoT zu.
Berührt man einen anderen Spieler (meist der andere Tank) der auch den DoT hat werden die Stacks resettet und der gesamte Raid erleidet einen 20s stackbaren DoT.
Stacked nicht innerhalb von 20s wieder ab. Stackt ihr bei hohen Stacks ab teilt ein paare Heil CDs ein.
Alle 3 Bosse fügen den Tanks einen permanenten stackenden DoT zu.
Berührt man einen anderen Spieler (meist der andere Tank) der auch den DoT hat werden die Stacks resettet und der gesamte Raid erleidet einen 20s stackbaren DoT.
Stacked nicht innerhalb von 20s wieder ab. Stackt ihr bei hohen Stacks ab teilt ein paare Heil CDs ein.
Ihr kämpft gegen Thadrion.
ALLE
NUTZT DEFENSIVES UND
DISPELT SO SPÄT WIE MÖGLICH.
Regelmäßig belegt Thadrion einige Spieler mit einem permanenten DoT der stacked. Dispelt ihr diesen sprint er auf einen anderen Spieler und verliert seine Stacks.
Gediseplte Spieler hinterlassen einen Kreis der ein paar Sekunden später explodiert.
Ihr werdet es mit mehr DoTs im Verlauf der P2 zu tun haben. Die DoTs verschwinden wenn Thadrion stirbt.
ALLE
WEICHT DEN WIRBELN AUS.
Alle 3 Bosse fügen den Tanks einen permanenten stackenden DoT zu.
Berührt man einen anderen Spieler (meist der andere Tank) der auch den DoT hat werden die Stacks resettet und der gesamte Raid erleidet einen 20s stackbaren DoT.
Stacked nicht innerhalb von 20s wieder ab. Stackt ihr bei hohen Stacks ab teilt ein paare Heil CDs ein.
Alle 3 Bosse fügen den Tanks einen permanenten stackenden DoT zu.
Berührt man einen anderen Spieler (meist der andere Tank) der auch den DoT hat werden die Stacks resettet und der gesamte Raid erleidet einen 20s stackbaren DoT.
Stacked nicht innerhalb von 20s wieder ab. Stackt ihr bei hohen Stacks ab teilt ein paare Heil CDs ein.
Rionthus ist der letze im Bunde.
ALLE
KICKT DIE KUGELN WEG
BEVOR SIE DEN BOSS ERREICHEN.
ALLE
GEHT MIT KREIS
AUS DEM RAID.
ALLE
SCHAUT WO DER BOSS
HINFLIEGT UND WEICHT AUS.
Alle 3 Bosse fügen den Tanks einen permanenten stackenden DoT zu.
Berührt man einen anderen Spieler (meist der andere Tank) der auch den DoT hat werden die Stacks resettet und der gesamte Raid erleidet einen 20s stackbaren DoT.
Stacked nicht innerhalb von 20s wieder ab. Stackt ihr bei hohen Stacks ab teilt ein paare Heil CDs ein.
Alle 3 Bosse fügen den Tanks einen permanenten stackenden DoT zu.
Berührt man einen anderen Spieler (meist der andere Tank) der auch den DoT hat werden die Stacks resettet und der gesamte Raid erleidet einen 20s stackbaren DoT.
Stacked nicht innerhalb von 20s wieder ab. Stackt ihr bei hohen Stacks ab teilt ein paare Heil CDs ein.
A general WeakAura pack that provides "icon" style mechanics/debuff as well as short descriptions for each. Pretty standard. We also recommend downloading Causese Sound addon to hear vocal announcements. Feel free to thank the amazing Causese here (sorry, no Twitter that I know of...).
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