Kampf mit 5 Phasen, der sich wie folgt entwickelt: P1 - P2 - Zwischenphase 1 - P2 - Zwischenphase 2 - P3.
In P1 belegt Salhadaar den Raid mit 3 Stapeln Eidgebunden. Werdet sie vor dem Ende der Phase los, sonst werdet ihr gedankenkontrolliert.
P2 ist sehr kurz. Schlagt auf Salhadaar und seinen Drachen ein und weicht den Strahlen aus.
Teilt den Raid während Zwischenphase 1 in zwei Hälften. Jede Hälfte nimmt ein Portal zu einer Plattform und tötet dort alle Adds.
Sobald ihr zur Hauptplattform zurückkehrt, folgt noch eine kurze P2.
Nuked während Zwischenphase 2 Salhadaars Drachen. Nexuskönig Salhadaar heilt sich in P3 um die verbliebene Gesundheit des Drachen.
In P3 materialisieren anvisierte Spieler einen Stern. Legt diese gleichmäßig am Rand der Plattform ab.
Lenkt Raketen vom Boss und seinen Abbildern in die Sterne. Andere Spieler müssen ausweichen.
Vielen Dank an Mèlusine - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne ihre Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.
In P1 bekämpft ihr nur Nexuskönig Salhadaar. Werdet die 3 Stapel Eidgebunden los, mit denen er den Raid zu Beginn belegt.
Die Tank Combo umfasst 2 verschiedene Fähigkeiten. Eine erfordert einen Massen Soak, um die Stapel von Eidgebunden zu entfernen.
Nach der dritten Combo fallen Spieler mit verbliebenen Stapeln unter Gedankenkontrolle und P2 startet.
Triggert der Boss P2, indem er auf 50% seiner Gesundheit fällt, wird niemand gedankenkontrolliert.
ALLE
Schwerer Schaden beim Pull und der Boss belegt
den Raid mit 3 Stapeln Eidgebunden.
6 Sekunden andauernder Channel des Bosses zu Kampfbeginn, der schweren Schaden verursacht, den Raid zurückstößt und außerdem alle Spieler mit 3 Stapeln von Eidgebunden belegt.
Werdet die Stapel los, indem ihr eine der Fähigkeiten des Bosses aus der Tank Combo soaked.
TANKS
Tanks können dieselbe Fähigkeit nicht zweimal abfangen.
Die Tanks müssen zwischen den Fähigkeiten abspotten.
Während P1 wird Nexuskönig Salhadaar dreimal eine Kombination von 4 Attacken auf die Tanks ausführen.
Die Combo umfasst 2 verschiedene Fähigkeiten: Erobern (A) und Bezwingen (B).
Die Combo hat 4 mögliche Abfolgen:
- ABBA
- AABB
- BAAB
- BBAA
Tanks können dieselbe Fähigkeit nicht zweimal während derselben Combo abfangen.
Die Tanks müssen reagieren und schnell abspotten.
ALLE
Der Raid soaked den Kreis mit dem Tank, um den
Schaden aufzuteilen und Eidgebunden loszuwerden.
Fähigkeit A der Combo:
Kreis, der auf den Tank zielt und ihm massiven physikalischen Schaden zufügt. Verursacht außerdem schweren Magieschaden, der sich zwischen getroffenen Spielern aufteilt.
Getroffene Spieler entfernen einen Stapel Eidgebunden und erleiden 20 Sekunden lang 50% mehr Schaden durch Erobern.
Auf dem Schwierigkeitsgrad Normal können alle Spieler, Tanks ausgenommen, einfach beide Erobern während jeder Combo soaken.
TANKS
Tanks drehen den Kegel aus dem Raid.
Weicht dem Kegel aus.
Fähigkeit B der Combo:
Großer kegelförmiger Frontal auf den Tank, der schweren physikalischen sowie Magieschaden an allen getroffenen Spielern verursacht.
Getroffene Spieler erleiden 20 Sekunden lang 50% mehr Schaden durch Bezwingen.
Dreht den Kegel schnell aus dem Raid.
ALLE
Weicht den Laserstrahlen aus.
Laserstrahlen kreuzen fortwährend die Plattform und fügen allen getroffenen Spielern großen Schaden zu.
Weicht den Strahlen aus, während ihr die Tank Combo spielt.
ALLE
Verteilt euch hinter dem Raid.
Getroffene Spieler werden den Linien entlang geschoben.
Lasst euch nicht in Drachenabbilder schubsen.
Kurz nachdem die Combo endet, werden 2 aufeinander folgende Wellen von Spielern mit riesigen Krallenspuren markiert.
Markierte Spieler sowie alle, die sich treffen lassen, erleiden schweren Schaden und werden den Linien entlang geschoben.
Außerdem verbleiben Krallenspuren am Boden, die Schaden verursachen, wenn ihr darin steht. Bewegt den Boss im Anschluss zu einem neuen Bereich der Plattform.
Last euch nicht in die Drachenabbilder oder vom Rand der Plattform schubsen!
Ghosts from the boss' dragon stand around the edges of the platform.
They swipe and deal heavy damage to anyone who's too close.
It's very easy to get pushed back by a claw and into a dragon and die.
Nach der dritten Combo in P1 wirkt der Boss Den Eid beschwören und geht in P2 über.
Habt ihr dann noch verbliebene Stapel Eidgebunden auf euch, werdet ihr von Salhadaar übernommen.
Ghosts from the boss' dragon stand around the edges of the platform.
They swipe and deal heavy damage to anyone who's too close.
It's very easy to get pushed back by a claw and into a dragon and die.
Einige Spieler werden mit einem 8 sekündigen DoT belegt. Wenn er ausläuft, erleidet der gesamte Raid Schaden.
Nach der dritten Combo in P1 wirkt der Boss Den Eid beschwören und geht in P2 über.
Habt ihr dann noch verbliebene Stapel Eidgebunden auf euch, werdet ihr von Salhadaar übernommen.
Phase 2 erfolgt zweimal: Einmal nach Phase 1 und einmal nach der ersten Zwischenphase. Sie ist kurz.
In P2 besteigt Nexuskönig Salhadaar seinen Drachen und eure Angriffe treffen beide.
Legt die Portale auf derselben Seite der Plattform ab und weicht den Strahlen aus.
ALLE
Steht nicht im Kreis in der Mitte und
lasst euch nicht von der Plattform schubsen.
ALLE
Markierte Spieler explodieren nah beieinander am
Plattformrand, um die Portale abzulegen.
Salhadaar markiert einige Spieler mit Kreisen und schleudert dann seine Waffe auf sie, was ihnen sowie allen in ihrer Umgebung Schaden zufügt.
Dort, wo Spieler getroffen wurden, erscheint ein Portal. Platziert alle Portale nah beieinander auf derselben Plattformseite.
ALLE
Der Tank mitigiert durch Strahlen verursachten Schaden.
Der Raid weicht den Strahlen aus den Portalen aus.
Der Drache entfesselt einen breiten Strahl auf den Tank, der beträchtlichen Magieschaden verursacht.
Die Portale, die durch Netherbrecher entstanden sind, strahlen den Atem ebenfalls aus und rotieren dabei.
Der Raid muss den Portalen gegenüber stehen, um einfach auszuweichen.
ALLE
Verteilt euch hinter dem Raid an den Rändern der Plattform.
Lasst euch nicht von der Plattform schubsen.
Ähnlich wie in P1.
Spieler werden mit riesigen Krallenspuren markiert.
Markierte Spieler sowie alle, die sich treffen lassen, erleiden Schaden und werden den Linien entlang geschoben.
Außerdem verbleiben Krallenspuren am Boden, die Schaden verursachen, wenn ihr darin steht.
Phase 2 hält nur 35 Sekunden an. Nach der ersten Phase 2 startet Zwischenphase 1.
2 Portale werden aktiviert, jeweils eins auf jeder Seite der Plattform. Salhadaar ist immun. Teilt den Raid in 2 Gruppen auf.
Jede Gruppe nimmt ein Portal und gelangt auf eine weitere Plattform mit Adds. Es sind auf beiden Seiten die gleichen Adds.
Tötet sie schnell, in etwa gleichzeitig. Kommt dann zurück für die zweite P2.
ALLE
Teilt den Raid in 2 Gruppen. Jede Gruppe geht zu ihrem Portal.
Nutzt den Extra-Action-Button, um zur Plattform zu gelangen.
Nexuskönig Salhadaar fliegt auf seinem Drachen davon und beide werden immun.
Auf jeder Seite der Plattform erscheint ein Portal. Teilt den Raid in 2 Gruppen auf, jede Hälfte nimmt ein Portal zu einer Plattform an der Seite, um Adds zu töten.
Auf beiden Plattformen befinden sich die gleichen Adds.
Nutzt das Portal mithilfe des Extra-Action-Buttons, wenn ihr nah dran seid.
Spieler, die auf der Hauptplattform zurückbleiben, erleiden kontinuierlich schweren Schaden.
ALLE
Fokussiert den Schaden auf Manageschmiedeter Titan,
bevor er explodiert. Weicht den Geschossen aus.
Auf beiden Plattformen befindet sich je ein Add namens Manageschmiedeter Titan.
Fokussiert euch zuerst auf dieses Add. Bei Erreichen von 100 Energie explodiert es und tötet euch.
Es feuert zudem Geschosse auf die Plattform; weicht ihnen aus.
ALLE
Weicht den rotierenden Strahlen aus
und unterbrecht die Nexusprinzen.
Auf beiden Plattformen befindet sich je ein Nexusprinzen Add. Sie tun beide dasselbe.
Sie kanalisieren um sie herum rotierende Strahlen. Weicht ihnen aus.
Ihr müsst sie außerdem unterbrechen.
Auf beiden Plattformen befindet sich je eine Gruppe Adds namens Schnitter der Schattenwache.
Sie blinzeln sich zu bestimmten Spielern, verursachen Schaden und belegen sie mit einem 8 sekündigen DoT.
Sammelt, CCt und tötet sie.
Auf beiden Plattformen befindet sich je eine Gruppe Adds namens Schnitter der Schattenwache.
Sie blinzeln sich zu bestimmten Spielern, verursachen Schaden und belegen sie mit einem 8 sekündigen DoT.
Sammelt, CCt und tötet sie.
Nachdem ihr aus der Zwischenphase 1 zurückkommt und Phase 2 kurz wiederholt wurde, startet Zwischenphase 2.
Der Boss ist immun und beginnt eine 30 Sekunden Kanalisierung auf seinen Drachen.
Wenn der Channel endet, tötet Salhadaar seinen Drachen und heilt sich selbst um die Menge der Lebenspunkte, die der Drache übrig hatte.
Haut den Drachen so weit wie möglich runter, damit Salhadaar in der letzten Phase weniger HP hat.
ALLE
Haut den Drachen runter, damit der
Boss sich so wenig wie möglich heilt.
Salhadaar wird immun und kanalisiert 30 Sekunden lang auf seinen Drachen, dabei teilt er raidweiten schweren Schaden aus.
Am Ende stirbt der Drache und der Boss heilt sich um dessen übrig gebliebene HP.
Vernichtet den Drachen, er erleidet 100% mehr Schaden.
Nach der Kanalisierung startet Phase 3.
Nachdem ihr seinen Drachen getötet habt, beginnt P3 und ihr kämpft nur noch gegen Salhadaar.
Legt die Risse gleichmäßig am Rand der Plattform ab. Sie verwandeln sich in große violette Sterne.
Richtet die Geschosse vom Boss sowie seiner Abbilder auf die Sterne, um Schaden zu vermeiden und die Sterne zu zerstören.
ALLE
4 anvisierte Spieler verteilen sich gleichmäßig auf dem Plattformrand.
Risse entstehen und ziehen den Raid 5 Sekunden lang zu sich.
Der Raid bleibt in der Mitte stehen, um Schaden zu vermeiden
und läuft gegen an.
Salhadaar sowie 3 Abbilder wählen jeweils einen Spieler, wobei der Boss immer den Tank nimmt.
Nach 10 Sekunden springen sie ihr Ziel an und fügen allen Spielern massiven Schaden zu, der durch Entfernung reduziert wird.
Dort, wo Spieler getroffen wurden, entsteht ein Riss, der den Raid 5 Sekunden lang zu sich heranzieht.
Sind die Risse auf der gesamten Plattform verteilt, kontern sie gegenseitig ihre Anziehungskraft. Deshalb dürft ihr nicht alle Risse auf derselben Seite ablegen. Bei Berührung eines Risses sterbt ihr.
ALLE
Weicht den Stachelringen aus.
Da es schwer ist, fokussiert euch ausschließlich darauf.
Nachdem er 5 Sekunden lang den Raid angezogen hat, verwandelt sich jeder Riss in einen Stern, eine riesige violette, stachelige Kugel. Bei Berührung sterbt ihr.
Jeder Stern sendet einen Ring aus Stacheln über die Plattform. Dabei bewegt sich der Ring mit jedem Mal ein bisschen weiter weg vom Stern.
4 Ringen, die aus 4 verschiedenen Richtungen kommen, auszuweichen, ist sehr schwer, ihr müsst es dennoch tun.
Irgendwann entstehen die Ringe so weit von ihrem Stern entfernt, dass sie außerhalb der Plattform sind und ihr nicht weiter ausweichen müsst.
ALLE
Lenkt Raketen in Sterne, um sie zu zerstören
und Raid Schaden zu vermeiden.
Andere Spieler weichen den Raketen aus.
Salhadaar sowie 2 Abbilder wählen jeweils einen Spieler, wobei der Boss immer den Tank nimmt.
Nach 6 Sekunden schießt jeder von ihnen eine Rakete ab, die schweren Schaden an ihrem Ziel sowie jedem in der Flugbahn befindlichen Spieler verursacht.
Lenkt die Raketen in einen Stern, um ihn zu zerstören. Jede Rakete, die einen Stern verfehlt, verursacht schweren raidweiten Schaden.
Salhadaar wirkt dies zweimal nach jedem Galaktischen Schmettern.
Wird ein Tank von Galaktisches Schmettern oder Sternentöterschwinger getroffen, erleidet er massiven physikalischen Extraschaden und erhält zudem für 40 Sekunden eine Vulnerabilität gegenüber beiden Fähigkeiten.
Die Boss Rotation ist 1 Galaktisches Schmettern und 2 Sternentöterschwinger, dann beginnt er von vorne. Tanks müssen nach jeder Fähigkeit wechseln.
Beide Tanks müssen beide Fähigkeiten spielen.
Anstatt Galaktisches Schmettern ein viertes Mal zu wirken, füllt der Boss die Plattform schnell mit Ringen aus Stacheln.
Die Ringe beginnen an der äußeren Plattform und laufen in Richtung Zentrum zusammen, wobei sie schnell die gesamte Fläche bedecken und den Raid töten.
Von Galaktisches Schmettern und Sternentöterschwinger getroffene Spieler erhalten ebenfalls einen mächtigen 8 sekündigen DoT.
Nutzt Defensivfähigkeiten, wenn ihr von einer Fähigkeit getroffen werdet.
Wird ein Tank von Galaktisches Schmettern oder Sternentöterschwinger getroffen, erleidet er massiven physikalischen Extraschaden und erhält zudem für 40 Sekunden eine Vulnerabilität gegenüber beiden Fähigkeiten.
Die Boss Rotation ist 1 Galaktisches Schmettern und 2 Sternentöterschwinger, dann beginnt er von vorne. Tanks müssen nach jeder Fähigkeit wechseln.
Beide Tanks müssen beide Fähigkeiten spielen.
Von Galaktisches Schmettern und Sternentöterschwinger getroffene Spieler erhalten ebenfalls einen mächtigen 8 sekündigen DoT.
Nutzt Defensivfähigkeiten, wenn ihr von einer Fähigkeit getroffen werdet.
Anstatt Galaktisches Schmettern ein viertes Mal zu wirken, füllt der Boss die Plattform schnell mit Ringen aus Stacheln.
Die Ringe beginnen an der äußeren Plattform und laufen in Richtung Zentrum zusammen, wobei sie schnell die gesamte Fläche bedecken und den Raid töten.
Vollständiges Weakauren-Paket für den Raid, von Reloe (https://www.patreon.com/Reloe).
Es enthält 2 verschiedene Gruppen:
-Eine für Fähigkeiten, die Spielern verschiedene Aufgaben zuweisen.
-Eine mit den Standard Bars/Icons/Texten, um Fähigkeiten zu tracken.
Die meisten Zuweisungen werden automatisch für Heroisch und Mythisch erstellt, Anmerkungen sind nicht nötig.
Das Northern Sky Raid Tools Addon und sind dafür ERFORDERLICH.
Zwingend erforderliches Add-on, damit Northern Sky Weakauren ordnungsgemäß funktionieren, von Reloe (https://www.patreon.com/Reloe).
Damit es läuft, muss es von allen Raid Teilnehmern installiert werden.
Durch dieses Add-on könnt ihr problemlos WAs mit eurer Gruppe teilen, den Raid in 2 Gruppen aufteilen, WA updates laden etc.
Zwingend erforderliche Weakaura, damit Northern Sky WAs ordnungsgemäß funktionieren, von Reloe (https://www.patreon.com/Reloe).
Nutzt diese WA, um Bars/Icons/Texte bei jedem Boss zu verschieben.
Ihr könnt jedoch frei die Skala, Größe, Breite und Farben innerhalb jeder spezifischen Boss WA ändern.
Add-on, das etliche Text-To-Speech Soundeffekte zu eurer Game Library hinzufügt, von Causese.
Hiermit könnt ihr sound alerts in eurem Bossmod oder euren Weakauren ergänzen, um schneller und besser auf das Geschehen zu reagieren.