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Aberrus

Les expériences oubliées

Boss #3
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APERÇU DU COMBAT
  • Combat en 3 phases avec 3 boss. Chaque phase vous en combattez un jusqu'à ce qu'il meurt, puis le suivant prend sa place.

  • Vous combattez toujours Neldris en premier, Thadrion en deuxième, et Rionthus en dernier. Ils ont chacun des techniques différentes.

  • En P2, Thadrius applique régulièrement un DoT permanent qui s'accroît sur plusieurs joueurs. Le dissiper le fait sauter sur un autre joueur et le réinitialise. Vous en gérerez plusieurs.

  • Les boss appliquent le même DoT cumulable sur les tanks. Les tanks doivent se toucher pour le retirer, ce qui applique un DoT au raid proportionnel aux charges retirées.

CHANGEMENTS EN MYTHIQUE
  • Thadrion rejoint le combat quand Neldris tombe à 50% PV. Rionthus rejoint le combat quand Thadrion tombe à 50% PV. Vous combatterez 2 boss simultanément une majorité du combat.

  • Les saignements appliqués par la charge de Neldris sont permanents.

  • En P3, repousser les orbes qui rejoigne Rionthus applique une vulnérabilité de 20 s à ces orbes. Faites tourner vos "gardiens de but".

Merci à Dégno-KirinTor (EU) pour la traduction française.

PHASE
1

Vous combattez Neldris en premier.

TOUT LE MONDE

SI CIBLÉ, ÉCARTEZ-VOUS. NE RESTEZ

PAS ENTRE LES JOUEURS CIBLÉS

NI DANS LA TRAJECTOIRE DU BOSS.

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CHANGEMENTS EN MYTHIQUE
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Charge tranchante
Incantation de 5 s

Neldris cible quelques joueurs puis les charge. Les joueurs ciblés et ceux sur la trajectoire subissent des dégâts et un saignement cumulable permanent.


Pour l'instant, les techniques qui retirent les saignements fonctionnent dessus.

TOUT LE MONDE

SORTEZ DU CÔNE.

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Heurt massif
Incantation de 3.5 s

Régulièrement, Neldris se tourne vers un joueur et lance une attaque en cône.

TOUT LE MONDE

ÉLOIGNEZ-VOUS POUR

RÉDUIRE LES DÉGÂTS.

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Rugissement puissant
Incantation de 4 s

Régulièrement, Neldris rugit et inflige des dégâts au raid, réduits par la distance.

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Frappes imprégnées
Technique tank

Les attaques automatiques des 3 boss appliquent le même DoT cumulable permanent.


Toucher un autre joueur (généralement l'autre tank) avec le DoT dissipe les charges des 2 joueurs et applique un DoT cumulable de 20 s au raid.


Le DoT sur le raid est proportionnel au nombre de charges retirées. Ne dissipez pas à moins de 20 s d'écart.

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Frappes imprégnées
Technique tank

Les attaques automatiques des 3 boss appliquent le même DoT cumulable permanent.


Toucher un autre joueur (généralement l'autre tank) avec le DoT dissipe les charges des 2 joueurs et applique un DoT cumulable de 20 s au raid.


Le DoT sur le raid est proportionnel au nombre de charges retirées. Ne dissipez pas à moins de 20 s d'écart.

PHASE
2

Vous combattez Thadrion en deuxième.

TOUT LE MONDE

DISSIPEZ EN MASSE LES JOUEURS AU

MÊME ENDROIT, EN MÊME TEMPS, ET LE

PLUS TARD POSSIBLE. TUEZ LES ADDS.

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Essence instable
Incantation de 3 s

Régulièrement, Thadrion applique un DoT permanent sur quelques joueurs qui s'accroît. Le dissiper le fait sauter sur un autre joueur et le réinitialise.


Les joueurs dissipés déposent un cercle qui explose peu après et invoque un add à tuer qui incante des explosions en boucle.


Les essences instables persistent après la mort de Thadrion, jusqu'à la fin du combat.

TOUT LE MONDE

SOIGNEZ ET TUEZ VITE

LES VESTIGES.

Play Button
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Violente éruption
Canalisation de 8 s

Régulièrement, Thadrion entame une longue canalisation qui fait mal au raid.


Les vestiges en vie au même moment le copient et infligent aussi des dégâts au raid pendant qu'il canalise.

TOUT LE MONDE

ÉVITEZ LES PROJECTILES.

Play Button
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Crachat explosif
Incantation de 3 s

Régulièrement, Thadrion lance quelques projectiles dans la salle. Évitez-les.

MODE HÉROÏQUE
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Décharge erratique
Incantation de 10 s

Les vestiges invoqués en disispant les DoTs permanents incantent en boucle une explosion non-interruptible qui fait mal au raid.

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Frappes imprégnées
Technique tank

Comme en P1


Les attaques automatiques des 3 boss appliquent le même DoT cumulable permanent.


Toucher un autre joueur (généralement l'autre tank) avec le DoT dissipe les charges des 2 joueurs et applique un DoT cumulable de 20 s au raid.


Le DoT sur le raid est proportionnel au nombre de charges retirées. Ne dissipez pas à moins de 20 s d'écart.

MODE HÉROÏQUE
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Décharge erratique
Incantation de 10 s

Les vestiges invoqués en disispant les DoTs permanents incantent en boucle une explosion non-interruptible qui fait mal au raid.

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Frappes imprégnées
Technique tank

Comme en P1


Les attaques automatiques des 3 boss appliquent le même DoT cumulable permanent.


Toucher un autre joueur (généralement l'autre tank) avec le DoT dissipe les charges des 2 joueurs et applique un DoT cumulable de 20 s au raid.


Le DoT sur le raid est proportionnel au nombre de charges retirées. Ne dissipez pas à moins de 20 s d'écart.

PHASE
3

Vous combattez Rionthus en dernier.

TOUT LE MONDE

REPOUSSEZ LES ORBES AVANT

QU'ILS NE TOUCHENT LE BOSS.

FAITES TOURNER LES GARDIENS DE BUT.

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CHANGEMENTS EN MYTHIQUE
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Anomalie temporelle
Technique de soin du boss

Régulièrement, Rionthus invoque un orbe permanent qui le rejoint lentement. S'il l'atteint, Rionthus gagne un bouclier de 20% de ses PV.


Les joueurs peuvent repousser les orbes en les touchant, ce qui leur inflige des dégâts.


Repousser un orbe augmente de 100% les dégâts subis en touchant un orbe pendant 20 s. Cet effet se cumule.

TOUT LE MONDE

JOUEURS MARQUÉS D'UN CERCLE

S'ÉCARTENT DES AUTRES.

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Désintégration
Canalisation de 2 s

Régulièrement, Rionthus canalise des rayons sur plusieurs joueurs.


Ces joueurs sont ensuite marqués d'un cercle, ils sont ralentis et infligent des dégâts autour d'eux.

TOUT LE MONDE

SURVEILLEZ OÙ LE BOSS

VA SOUFFLER ET ÉVITEZ.

IL SOUFFLE 2 FOIS D'AFFILÉE.

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Souffle profond
Incantation de 3 s

Rionthus va à une extrémité de la salle puis la traverse en longueur, 2 fois d'affilée, en crachant un souffle de dragon. Inflige des dégâts massifs aux joueurs touchés.


Divisez la salle en 3 longueurs, Rionthus soufflera toujours sur ces "couloirs". Il préfère souffler là où il y a le plus de joueurs.

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Frappes imprégnées
Technique tank

Comme en P1


Les attaques automatiques des 3 boss appliquent le même DoT cumulable permanent.


Toucher un autre joueur (généralement l'autre tank) avec le DoT dissipe les charges des 2 joueurs et applique un DoT cumulable de 20 s au raid.


Le DoT sur le raid est proportionnel au nombre de charges retirées. Ne dissipez pas à moins de 20 s d'écart.

MODE MYTHIQUE
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Fracture temporelle
Vulnérabilité de 20 s

Quand un joueur repousse un orbe, il subit 100% de dégâts supplémentaires en repoussant des orbes pendant 20 s. Cet effet se cumule.

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Frappes imprégnées
Technique tank

Comme en P1


Les attaques automatiques des 3 boss appliquent le même DoT cumulable permanent.


Toucher un autre joueur (généralement l'autre tank) avec le DoT dissipe les charges des 2 joueurs et applique un DoT cumulable de 20 s au raid.


Le DoT sur le raid est proportionnel au nombre de charges retirées. Ne dissipez pas à moins de 20 s d'écart.

MODE MYTHIQUE
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Fracture temporelle
Vulnérabilité de 20 s

Quand un joueur repousse un orbe, il subit 100% de dégâts supplémentaires en repoussant des orbes pendant 20 s. Cet effet se cumule.

0

RESSOURCES

1
General Aberrus par Causese

Un groupe de WeakAuras pour le raid qui utilise des icônes pour chaque techniques/débuffs accompagnées d'une courte description.


Téléchargez Causese Sound addon pour aussi bénéficier d'alertes sonores.

2
Weakaura Co-Tank par Causese

Un groupe de Weakauras très utile si vous tankez ou voulez tanker. Elles vous dannoncent quand provoquer les boss, comment votre co-tank se débrouille, etc.


Téléchargez Causese Sound addon pour aussi bénéficier d'alertes sonores.

3
Discord pour Raid Leaders

(Discord en anglais) Besoin d'aide pour un boss ? Une technique que vous ne comprenez pas ? Vous voulez donner un coup de main à d'autre joueurs ? Rejoignez ce serveur Discord où se construit une communauté d'entraide pour raiders.

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Les expériences oubliées
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- Unstable Essence dispels
- Temporal Anomly kicks
- Boss frontal hits
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-
CRÉDITS

Merci à Dégno pour la traduction française.


Dégno fait partie de la guilde Raid Trap, un groupe d'idiots adorables à l'origine de Mythic Trap.