Combat en une seule phase avec 3 armes dans la salle. À intervalles réguliers, Igira en équipe une et obtient sa technique associée.
Vous choisissez dans quel ordre elle utilise les armes en absorbant leur zone correspondante. Si vous n'en absorbez aucune, vous mourez.
Chaque arme ne peut être absorbée et équipée qu'une seule fois. Quand elle change d'arme, elle perd la précédente.
Igira doit mourir avant qu'elle n'essaie d'équiper une arme une 4ème fois, car il n'y aura plus de zone à absorber, et vous mourez.
Merci à Dégno-KirinTor (EU) pour la traduction française.
Igira utilise ces techniques tout au long du combat, peu importe l'arme équipée.
TOUT LE MONDE
ÉCARTEZ-VOUS AUTOUR DU BOSS
ET DÉTRUISEZ VITE LES LANCES.
Régulièrement, Igira jette des lances sur quelques joueurs.
Quand les lances atterrissent, elles infligent des dégâts aux joueurs proches et créent une flaque de feu. Les joueurs ciblés sont enchaînés à leur lance.
Répartissez-vous autour du boss et détruisez les lances pour libérer les joueurs et retirer les flaques de feu.
TOUT LE MONDE
ÉVITEZ LES LAMES.
TOUT LE MONDE
DÉCIDEZ DANS QUEL ORDRE
ABSORBER LES ARMES.
ABSORBEZ-EN UNE VITE À CHAQUE FOIS.
À 100 d'énergie, Igira inflige un coup de dégâts au raid, vous repousse, et commence à forger sa nouvelle arme.
Il y a 3 armes dans la salle, marquées par un cercle. Vous devez absorber un cercle à chaque fois. L'arme absorbée est l'arme qu'elle équipe pour la prochaine partie du combat.
Vous ne pouvez absorber chaque arme qu'une seule fois. Les joueurs qui absorbent prennent des dégâts.
Vous avez 20s pour finir d'absorber. Si aucun cercle n'est absorbé ou qu'il n'y en a plus, Igira tue le raid.
TOUT LE MONDE
ÉVITEZ LES PROJECTILES
Igira inflige de lourds dégâts au raid pendant qu'elle forge sa nouvelle arme.
Elle lance aussi des projectiles en continu sur les joueurs qui font très mal et repoussent.
Vous devrez peut-être sortir puis rerentrer dans le cercle autour des armes pour finir d'absorber.
Igira frappe toujours sa cible et le joueur le plus proche de sa cible. S'il n'y a qu'un seul joueur à sa portée, elle le frappe 2 fois.
Les tanks doivent toujours être regroupés.
Les attaques d'Igira appliquent aussi un DoT cumulable à sa cible. Échangez quand le DoT fait trop mal.
À chaque fois qu'elle atteint 100 d'énergie, Igira inflige 10% de dégâts supplémentaires jusqu'à la fin du combat.
Igira frappe toujours sa cible et le joueur le plus proche de sa cible. S'il n'y a qu'un seul joueur à sa portée, elle le frappe 2 fois.
Les tanks doivent toujours être regroupés.
Les attaques d'Igira appliquent aussi un DoT cumulable à sa cible. Échangez quand le DoT fait trop mal.
À chaque fois qu'elle atteint 100 d'énergie, Igira inflige 10% de dégâts supplémentaires jusqu'à la fin du combat.
Il y a 3 armes dans la salle au début du combat : une hache, une épée et une dague, toujours au même endroit.
Quand elle forge puis équipe l'une d'entre elles, elle obtient sa technique associée. Elle lance chaque technique d'arme 2 fois quand elle est équipée.
Quand elle change d'arme, elle jette la précédente et perd sa technique associée.
TOUT LE MONDE
UNE MOITIÉ DU RAID
ABSORBE AVEC UN TANK
À CHAQUE FOIS.
TOUT LE MONDE
SORTEZ DU CERCLE
OÙ IGIRA SAUTE.
SOIGNEURS
LAISSEZ LES JOUEURS
S'ÉCARTER PUIS SOIGNEZ-LES.
2 fois pendant qu'elle manie la dague, Igira applique une absorption de soins de 15s sur une moitié du raid. Les joueurs ciblés doivent s'écarter.
Les joueurs complètement soignés explosent et infligent des dégâts aux joueurs proches.
Les absorptions qui ne sont pas soignées à temps explosent et infligent des dégâts massifs au raid.