Combat en 2 phases avec beaucoup de feu qui ne cesse de se répandre.
En P1, Larodar invoque des tréants et racines qu'il faut tuer puis soigner pour qu'ils vous aident.
En P1, la graine au centre de la salle sert à éteindre une partie du feu.
Après avoir lancé Brasier infernal 3 fois, ou quand Larodar tombe à 35% PV, une courte transition démarre. Survivez aux dégâts. Puis la P2 commence.
En P2, vous ne pouvez plus éteindre le feu. Tuez Larodar avant qu'il ne vous tue.
Chaque joueur ne peut intéragir avec la graine qu'une seule fois. Préparez 2/3 équipes de 3 joueurs pour la P1.
En P1, les Racines brûlantes ne peuvent pas être attaquées tant qu'elles n'ont pas été arrosées par un joueur utilisant la graine.
En P1, la charge de Larodar sur le tank inflige aussi des dégâts au raid, réduits par la distance.
En P1, des orbes apparaissent autour de Larodar après avoir dessiné des lignes d'explosions autour de lui. Absorbez-les avant qu'ils n'atteignent le boss.
En P2, les tréants laissent aussi du feu sur leur passage. Ralentissez-les et essayez de les tuer avant qu'ils ne vous atteignent.
En P2, le DoT appliqué sur le tank qui l'empêche de se faire soigner dure maintenant 30s.
En P1, seul le 3ème joueur de la chaîne de la graine peut arroser et éteindre le feu.
En P1, Larodar débuff régulièrement le raid, vous faisant tous déposer du feu au sol pendant 15s. Vous déposez moins de feu si vous jouez au bord de feu déjà existant.
En P1, les joueurs qui absorbent un orbe prennent 250% de dégâts en plus des orbes pour le reste de la phase. N'en absorbez pas plus de 2.
En P2, Larodar pose des bombes sur quelques joueurs. Après 8s ils explosent et infligent des dégâts au raid, réduits par la distance.
En P2, les joueurs drainés par le tank prennent de plus en plus de dégâts. Il faudra probablement un groupe pour chaque tank.
Merci à Dégno-KirinTor (EU) pour la traduction française.
Ne marchez pas dans le feu. Tuez les adds puis soignez-les.
Utilisez la graine au centre de la salle pour éteindre une partie du feu.
Évitez les explosions et cachez-vous dans le buisson pour survivre à Brasier infernal.
TOUT LE MONDE
QUAND VOUS ÊTES DÉBUFF,
JOUEZ AU BORD DU FEU POUR
DÉPOSER MOINS DE FEU.
TOUT LE MONDE
REGROUPEZ LES TREANTS,
INTERROMPEZ-LES ET
TUEZ-LES VITE.
Régulièrement, Larodar invoque 3 Tréant enflammés qui déposent du feu au sol en continu.
Tankez-les, interrompez-les, et tuez-les vite.
SOIGNEURS
QUAND LES TRÉANTS MEURENT,
SOIGNEZ-LES VITE AU MAXIMUM
PUIS CONTINUER DE LES SOIGNER.
Une fois les Tréants tués, soignez-les vite à 100% PV pour les rendre amicaux.
Ils iront au centre de la salle et commenceront à remplir la graine d'énergie, drainant leur vie dans le processus. Continuez à les soigner.
Ceci vous permet d’interagir avec la graine pour éteindre le feu dans la salle et révéler les Racines brûlantes pour les tuer.
DPS ET SOIGNEURS
FAITES UNE CHAÎNE DE 3 JOUEURS
AVEC LA GRAINE POUR ÉTEINDRE LE FEU.
ET RÉVÉLER LES RACINES BRÛLANTES.
SEUL LE 3ÈME JOUEUR DE LA CHAÎNE ARROSE.
Un joueur peut cliquer sur la graine quand elle a de l'énergie et créer une chaîne entre lui et la graine.
2 autres joueurs doivent aller près de ce joueur pour compléter la chaîne. S'éloigner trop des joueurs ou de la graine casse la chaîne.
Quand les 3 joueurs sont liés, cela commence à drainer l'énergie de la graine. En Mythique, seul le 3ème joueur de la chaîne peut éteindre le feu et révéler les Racines brûlantes.
Nettoyez le centre de la salle en priorité. Cassez la chaîne avec la graine pour garder de l'énergie. Chaque joueur ne peut faire partie d'une chaîne qu'une seule fois.
TOUT LE MONDE
TUEZ VITE LES RACINES
PUIS SOIGNEZ-LA COMPLÈTEMENT
POUR VOUS CACHER DEDANS.
Régulièrement, Larodar invoque une Racine brûlante. Elle fixe des joueurs et les immobilise et leur inflige des dégâts. Elle laisse aussi du feu sur son chemin.
Elles ne peuvent pas être attaquées tant qu'elles n'ont pas été arrosées par un joueur utilisant la graine.
Tuez-la vite puis soignez-la complètement. Elle se transforme en un buisson dans lequel vous devez vous cacher pour survivre à Brasier infernal.
TOUT LE MONDE
CACHEZ-VOUS DANS LE BUISSON
POUR SURVIVRE AUX DÉGÂTS QUAND
LE BOSS A 100 D'ÉNERGIE.
À 100 d'énergie, Larodar démarre une canalisation qui inflige des dégâts mortels pendant 6s.
Cachez-vous dans les racines soignées transformées en buisson pour y survivre. Le buisson est ensuite détruit.
Après le 3ème brasier infernal, Larodar transitionne vers la P2.
TOUT LE MONDE
ÉVITEZ LES EXPLOSIONS
ET ABSORBEZ LES ORBES.
N'EN ABSORBEZ PAS PLUS DE 2.
Régulièrement, Larodar crée des lignes de petites explosions à éviter autour de lui.
Puis des orbes apparaissent et le rejoignent lentement. Absorbez-les. les joueurs qui les absorbent subissent quelques dégâts et gagnent un puissant buff de dégâts cumulable de 10s.
Absorber un orbe augmente de 250% les dégâts subis en les absorbant en P1. N'en absorbez pas plus de 2.
Si un orbe atteint Larodar, il inflige 20% de dégâts supplémentaires pendant 10s.
TANKS
FAITES CHARGER LE BOSS
LOIN DU RAID POUR RÉDUIRE
LES DÉGÂTS SUBIS.
Larodar cible le tank puis le charge, lui infligeant des dégâts physiques et magiques massifs. Les dégâts sont réduits par la distance parcourue.
Après la charge, Larodar inflige un gros coup de dégâts au raid, réduits par la distance.
Applique aussi une vulnérabilité aux dégâts physiques au tank qui se dissipe peu à peu. Échangez-vous le boss après chaque charge.
Les joueurs sur la trajectoire de la charge prennent aussi de lourds dégâts.
Larodar inflige des dégâts constants au raid et dépose du feu au sol.
Après chaque Brasier infernal, les dégâts infligés et la quantité de feu déposé augmentent.
Les tréants incantent une explosion qui inflige de lourds dégâts aux joueurs proches. Interrompez-les.
Les auto-attaques des tréants appliquent un DoT de feu cumulable à leur cible. Tuez-les vite.
Au début du combat, une large partie de la salle est déjà en feu.
Le boss et les adds déposent du feu en continu, et le feu se répand naturellement.
Éteignez une partie du feu grâce à la graine au centre de la salle. Nettoyez le centre en priorité.
Larodar inflige des dégâts constants au raid et dépose du feu au sol.
Après chaque Brasier infernal, les dégâts infligés et la quantité de feu déposé augmentent.
Au début du combat, une large partie de la salle est déjà en feu.
Le boss et les adds déposent du feu en continu, et le feu se répand naturellement.
Éteignez une partie du feu grâce à la graine au centre de la salle. Nettoyez le centre en priorité.
Les tréants incantent une explosion qui inflige de lourds dégâts aux joueurs proches. Interrompez-les.
Les auto-attaques des tréants appliquent un DoT de feu cumulable à leur cible. Tuez-les vite.
Après le 3ème Brasier infernal, ou quand Larodar tombe à 35% PV, une courte transition démarre.
Survivez aux dégâts.
Vous ne pouvez plus éteindre de feu et Larodar inflige des dégâts croissants.
Absorbez les nouveaux orbes, tuez les tréants, évitez les tornades et soignez les absorptions de soins.
TOUT LE MONDE
EXPLOSEZ LOIN DU RAID
ET DES AUTRES BOMBES
POUR RÉDUIRE LES DÉGÂTS.
TOUT LE MONDE
ABSORBEZ LES ORBES.
UN JOUER PAR ORBE.
Régulièrement, Larodar lance des orbes dans la salle à absorber. Un par joueur.
Si un orbe touche le sol, il inflige des dégâts massifs au raid et applique une charge d'un DoT permanent.
TOUT LE MONDE
TUEZ LES TRÉANTS AVANT
QU'ILS NE VOUS ATTEIGNENT
POUR CONSERVER DE L'ESPACE.
Régulièrement, Larodar invoque des tréants sur les bords de la salle et qui vous rejoignent lentement.
Essayez de les tuer avant qu'ils ne vous atteignent, car il dépose du feu sur leur chemin et quand ils meurent. Tankez-les quand ils arrivent.
TOUT LE MONDE
EXPLOSEZ LOIN DES AUTRES JOUEURS.
SOIGNEZ VITE LES ABSORPTIONS
OU DISSIPEZ LES JOUEURS ÉTOURDIS.
Régulièrement, Larodar applique de grosses absorptions de soins sur quelques joueurs. Après 8s, ils explosent et infligent de lourds dégâts aux joueurs proches.
Si l'absorption n'est pas soignée avant l'explosion,le joueur étourdit aussi les joueurs proches pendant 20s, mais ça peut être dissipé.
TOUT LE MONDE
LE TANK TOUCHÉ NE PEUT PAS
ÊTRE SOIGNÉ MAIS PEUT DRAINER
LA VIE DES JOUEURS PROCHES.
Régulièrement, Larodar lance un cône de feu sur le tank. Le tank subit de lourds dégâts magiques et reçoit un puissant DoT de 30s.
Le tank touché ne peut pas être soigné pendant ces 30s MAIS, le tank peut drainer la vie des joueurs proches pour survivre.
Les joueurs drainés par le tank subissent des dégâts croissants du drain. Il faudra préparer un groupe pour chaque tank.
TOUT LE MONDE
ÉVITEZ LES TORNADES.
Des tornades de feu se déplacent dans la salle. Elles infligent des dégâts et repoussent les joueurs touchés.
Évitez-les. Ne fous faites pas pousser pendant que vous absorbez un orbe !