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Amirdrassil

Nymue

Boss #6
DIFFICULTÉ DU RAID
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APERÇU DU COMBAT
  • Ce combat alterne entre 2 phases. En P1 vous combattez Nymue seul. En P2 Nymue est invulnérable et vous combattez 2 arbres.

  • En P1, Nymue dessine des lignes dans la salle qui vous appliquent un DoT cumulable quand vous les traversez.

  • À 100 d'énergie, Nymue devient invulnérable et invoque 2 arbres, un à chaque extrémité de la salle.

  • Divisez votre raid en 2, chaque moitié va tuer son arbre. Ils ont leurs propres techniques. Quand les 2 sont morts, la P1 recommence.

CHANGEMENTS EN HÉROÏQUE
  • En P1, La bombe appliquée sur le tank est aussi appliquée à quelques autres joueurs.

  • Quand ces joueurs explosent, ils déposent un cercle infranchissable qui disparait après la P2.

  • Les arbres de la P2 font aussi pousser les mêmes fleurs qu'en P1. Absorbez-les pour vite les faire disparaître.

CHANGEMENTS EN MYTHIQUE

Merci à Dégno-KirinTor (EU) pour la traduction française.

Phase 1

Vous combattez Nymue seul qui est immobile.


Au début de chaque P1, Nymue dessine une nouvelle configuration de lignes dans la salle. Traversez-les que quand c'est nécessaire.


Les joueurs à distance se répartissent dans la salle. Absorbez les fleurs et évitez les fils qui partent du boss.

TOUT LE MONDE

TRAVERSEZ LES LIGNES QUE

QUAND C'EST NÉCESSAIRE.

CHANGEMENTS EN MYTHIQUE
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Matrice verdoyante
DoT cumulable

Des lignes brillantes divisent la salle. Elles appliquent un DoT cumulable de 3s à ceux qui les traversent.


Ne les traversez que quand c'est nécessaire, pour absorber une fleur ou éviter un fil.


Nymue dessine une nouvelle configuration au début de chaque P1.

TOUT LE MONDE

ÉVITEZ LES FILS

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Métier à tisser imminent
Lignes à éviter

Nymue a une rangée d'orbes devant lui. Régulièrement, ils envoient des fils verts qui traversent la salle.


Les joueurs touchés par les fils sont étourdis 3s et subissent des dégâts massifs. Évitez-les.

TOUT LE MONDE

ABSORBEZ LES FLEURS POUR

RÉDUIRE LES DÉGÂTS SUR LE RAID.

Play Button
CHANGEMENTS EN MYTHIQUE
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Croissance fulgurante
Cercles à absorber

Des fleurs poussent régulièrement dans la salle. Elles infligent des dégâts constants au raid.


Chaque fleur dure 1min, mais vous pouvez les absorber pour les faire disparaître plus vite. Plus de joueurs les absorbent, plus vite elles disparaissent.


Quand les fleurs disparaissent, elles explosent 3s plus tard, infligeant des dégâts massifs aux joueurs proches.


Il y a de plus en plus de fleurs au fil du combat. Absorbez-les dès qu'elles apparaissent, ou vous serez débordés.

TOUT LE MONDE

DES GROUPES DE

JOUEURS DOIVENT VITE

ABSORBER CES FLEURS.

Play Button
MODE MYTHIQUE
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Flore éphémère
Cercle de groupe

Nymue fait pousser une nouvelle variété de fleurs, marquées par un cercle orange. Après 10s elles explosent et tuent le raid.


Il faut vite les absorber pour les faire disparaître. Plus de joueurs les absorbent, plus vite elles disparaissent.


Quand les fleurs disparaissent, elles explosent 3s plus tard, infligeant des dégâts massifs aux joueurs proches.

JOUEURS CIBLÉS

ALLEZ SUR LES BORDS DE LA SALLE

POUR DÉPOSER LES CERCLES. VOUS

POUVEZ TRAVERSER LES LIGNES POUR REVENIR.

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Fardeau de la trame
Bombe de 6s - DoT de 12 s

Régulièrement, Nymue pose une bombe sur le tank et quelques autres joueurs. Ils explosent 6s plus tard, appliquant à eux et aux joueurs proches un puissant DoT de 12s.


Ils déposent aussi un large cercle infranchissable en explosan. Le tank ciblé subit 100% de dégâts en plus pendant 20s.


Déposez les cercles sur les bords de la salle. Ils disparaissent après chaque P2.


Après l'explosion, ces joueurs reçoivent aussi inflorescence, un court buff qui permet de traverser les lignes sans prendre de dégâts.

TOUT LE MONDE

UTILISEZ L'HERBE POUR

REVENIR SANS PRENDRE DE

DÉGÂTS DES LIGNES.

Play Button
CHANGEMENTS EN MYTHIQUE
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Inflorecsence
Immunité aux lignes

Quand les joueurs avec les bombes explosent, ils reçoivent un buff de 2s qui les fait déposer de l'herbe sur leur chemin.


L'herbe permet aux joueurs de traverser les lignes sans prendre de dégâts. L'herbe disparaît vite.


Utilisez ce buff pour vous replacer.

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Continuum
Canalisation de 10s

Au début de chaque P1, Nymue dessine une nouvelle configuration de lignes dans la salle et inflige de lourds dégâts au raid pendant 10s.


Pendant que Nymue les dessinent, il n'y a pas de lignes dans la salle. Profitez-en pour vous replacer.

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Explosion en cascade
Technique Tanks

Nymue n'a pas d'attaque automatique. À la place Nymue lance des traits de dégâts physiques et de Nature sur le tank.


Reprenez-le boss quand l'autre tank va exploser avec sa bombe, il prendra 100% de dégâts de Nature en plus pendant 30s.

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Continuum
Canalisation de 10s

Au début de chaque P1, Nymue dessine une nouvelle configuration de lignes dans la salle et inflige de lourds dégâts au raid pendant 10s.


Pendant que Nymue les dessinent, il n'y a pas de lignes dans la salle. Profitez-en pour vous replacer.

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Explosion en cascade
Technique Tanks

Nymue n'a pas d'attaque automatique. À la place Nymue lance des traits de dégâts physiques et de Nature sur le tank.


Reprenez-le boss quand l'autre tank va exploser avec sa bombe, il prendra 100% de dégâts de Nature en plus pendant 30s.

Phase 2

À 100 d'énergie, Nymue devient invulnérable et invoque 2 arbres aux extrémités de la salle.


Nymue cause une explosion autour de lui en les invoquant. Les tanks doivent se faire toucher pour permettre au raid de traverser les lignes et aller tuer les arbres.


Divisez votre raid en 2. Chaque groupe va tuer son arbre de son côté. Quand les 2 meurent, la P1 recommence.

EVERYONE

TANKS ET 3ÈME JOUEUR PRENNENT

EXPLOSION DU BOSS. DIVISEZ VOTRE RAID

EN 3. UN GROUPE PAR ADD. UN GROUPE

DIFFÉRENT POUR CHAQUE ADD MYTHIQUE.

CHANGEMENTS EN MYTHIQUE
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Pleine floraison
Technique Tank

Au début la P2, Nymue incante une explosion mortelle autour de lui qui invoque 2 arbres et un fantôme, puis devient invulnérable.


Les 2 tanks et un 3ème joueur doivent se prendre l'explosion qui leur applique inflorescence, permettant au raid de traverser les lignes et d'aller tuer les arbres.


Divisez votre raid en 3 groupes. Chaque groupe suit son son joueur avec inflorescence pour rejoindre son add. Chaque joueur ne peut aller tuer l'add mythique qu'une seule fois.


Les 2 arbres doivent mourir à moins de 15s d'écart, où le raid meurt.

TOUT LE MONDE

PRÉPAREZ 3/4 GROUPES. TUEZ VITE

LE FANTÔME DANS LA BULLE QUAND

C'EST VOTRE TOUR. ÉVITEZ LES CÔNES.

Play Button
MODE MYTHIQUE
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Miasme lucide
Add Mythique

L'add mythique est caché dans une bulle et n'a pas besoin d'être tanké. Seuls les joueurs dans la bulle peuvent l'attaquer. Vous avez 30s pour le tuer ou il tue le raid.


L'add ne fait qu'incanter des cônes qui font très mal. Évitez-les.


Chaque joueur ne peut aller tuer cet add qu'une seule fois. Il faudra préparer 3/4 groupes différents.


Un joueur de chacun de ces groupes devra se prendre Pleine floraison pour permettre à son groupe de rejoindre l'add mythique.

TOUT LE MONDE

ÉVITEZ LES CÔNES,

ABSORBEZ LES FLEURS

ET ÉVITEZ LES EXPLOSIONS.

Play Button
CHANGEMENTS EN MYTHIQUE
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Heurt chancelant
Cône à éviter

Régulièrement, les arbres se tournent vers un joueur et lance une puissante attaque en cône. Sortez-en.


Puis quelques fleurs vertes poussent, les mêmes qu'en P1. Absorbez-les pour les faire disparaître.

TOUT LE MONDE

ÉVITEZ LES LIGNES

DE PETITES EXPLOSIONS.

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Épanouissement radial
Lignes à éviter

Régulièrement, les arbres dessient des lignes d'explosions autour d'eux qui font très mal. Évitez-les.

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Démêler
Dégâts croissants

Tant que les arbres sont en vie, Nymue infligent des dégâts croissants au raid toutes les 3s.


Tuez les arbres avant que les dégâts ne vous tuent.

CHANGEMENTS EN MYTHIQUE
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Lacération verdoyante
Mort instantanée

Si un arbre traverse une ligne, le raid meurt.


Si les 2 arbres ne meurent pas à moins de 15s d'écart, le raid meurt.

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Démêler
Dégâts croissants

Tant que les arbres sont en vie, Nymue infligent des dégâts croissants au raid toutes les 3s.


Tuez les arbres avant que les dégâts ne vous tuent.

CHANGEMENTS EN MYTHIQUE
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Lacération verdoyante
Mort instantanée

Si un arbre traverse une ligne, le raid meurt.


Si les 2 arbres ne meurent pas à moins de 15s d'écart, le raid meurt.

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CRÉDITS

Merci à Dégno pour la traduction française.


Dégno fait partie de la guilde Raid Trap, un groupe d'idiots adorables à l'origine de Mythic Trap.