Combat en 2 phases qui se déroule ainsi : P1 - P2 - P1 - P2 - P1
En P1 vous combattez Kurog près d'autels. Il gagne des sorts spécifiques en fonction de l'autel le plus proche de lui. Vous devriez visiter 2 autels différents par P1.
Plus Kurog passe de temps à un autel, plus le raid subit de dégâts quand cet autel est actif. Donc, ne retournez pas à un autel déjà visité.
À 100 d'énergie, Kurog passe en P2 et devient invulnérable. Il invoque 2 adds en fonction des autels visités à la précédente P1. Tuez-les et la phase suivante commence.
Après la seconde P2, la dernière P1 commence. Terminez Kurog avant qu'il n'enrage et vous tue.
Merci à Dégno-KirinTor (EU) pour la traduction française.
Kurog obtient de nouvelles techniques quand il est amené près d'un des 4 autels.
Il y a beaucoup de sorts, mais ils tous sont très simples. Il s'agit d'éviter plein de trucs et d'en absorber quelques uns.
TOUT LE MONDE
NE RESTEZ PAS DEVANT LE BOSS.
LES TANKS S'ÉCHANGENT
LE BOSS APRÈS CHAQUE CÔNE.
Quand il est lié à un autel, Kurog inflige des dégâts au raid toutes les 4 s qui augmentent de 10% à chaque fois. Cet effet se cumule tant que l'autel est actif et est permanent. Chaque autel a une aura qui fonctionne de la même façon.
Quand les dégâts deviennent trop élevés, changez d'autel. Ne retournez pas à un autel visité longuement. Vous devriez en visiter 2 différents chaque P1.
Quand il est lié à un autel, Kurog inflige des dégâts au raid toutes les 4 s qui augmentent de 10% à chaque fois. Cet effet se cumule tant que l'autel est actif et est permanent. Chaque autel a une aura qui fonctionne de la même façon.
Quand les dégâts deviennent trop élevés, changez d'autel. Ne retournez pas à un autel visité longuement. Vous devriez en visiter 2 différents chaque P1.
Quand Kurog est près de l'Autel de flammes, il gagne des techniques qui brûlent.
TOUT LE MONDE
SORTEZ DES EXPLOSIONS ET NE
MARCHEZ PAS DANS LES FLAQUES.
Kurog lance des projectiles aux pieds des joueurs à distance qui explosent peu après et laissent des flaques au sol.
TOUT LE MONDE
ÉVITEZ LES EXPLOSIONS.
SI CIBLÉ, RESTEZ EN MOUVEMENT.
Quand Kurog est près de l'Autel de givre, il gagne des techniques de givre.
Quand Kurog est près de l'Autel de la terre, il gagne des techniques caillouteuses.
TOUT LE MONDE
ÉVITEZ LES ANNEAUX,
ILS INFLIGENT DES
DÉGÂTS MORTELS.
TOUT LE MONDE
SORTEZ DES CERCLES MARRONS
PUIS TUEZ LES PETITS ÉLÉMENTAIRES.
Kurog marque plusieurs zones au sol, peu après elles explosent et des adds en surgissent. Ne restez pas dedans.
Regroupez les adds, tankez-les et tuez-les. Ils font de plus en plus mal à leur cible.
Quand Kurog est près de l'Autel des tempêtes, il gagne des techniques électriques.
TOUT LE MONDE
LES JOUEURS AVEC LES
CERCLES S'ÉLOIGNENT DU RAID.
TOUT LE MONDE
ABSORBEZ LES CERCLES AU
SOL AVANT QU'ILS N'EXPLOSENT.
UN JOUEUR PAR CERCLE SUFFIT.
À 100 d'énergie, Kurog devient invulnérable et invoque 2 adds, un pour chacun des 2 autels visités les plus longtemps lors de la précédente P1.
Il y a 4 adds différents possibles en P2, un pour chaque autel, chacun avec des techniques spécifiques. Il y a 2 P2, donc vous verrez et combattrez les 4.
TOUT LE MONDE
PLACEZ-VOUS DANS LE CERCLE
TOUT LE MONDE
JOUEURS AVEC LES CERCLES
S'ÉLOIGNENT DU RAID.
TOUT LE MONDE
SI CIBLÉ, ÉLOIGNEZ-VOUS
DES AUTRES JOUEURS.
Technique du Ravageur foudroyant - Add Autel des tempêtes.
Cet add se téléporte sur un joueur et canalise sur lui. Ce joueur subit des dégâts et inflige des dégâts aux joueurs autour de lui.
Présenté ci-dessus.
À la fin de l'incantation, l'add canalise une tempête qui inflige d'énormes dégâts. Placez-vous dans le cercle autour de lui pour réduire les dégâts subis.
Présenté ci-dessus.
L'add se téléporte sur un joueur et canalise sur lui. Ce joueur subit des dégâts et inflige des dégâts aux joueurs proches de lui.
Présenté ci-dessus.
Quelques joueurs sont marqués d'un cercle qui explose et inflige des dégâts aux joueurs dans sa zone d'effet.
Présenté ci-dessus.
À la fin de l'incantation, l'add canalise une tempête qui inflige d'énormes dégâts. Placez-vous dans le cercle autour de lui pour réduire les dégâts subis.
Présenté ci-dessus.
Quelques joueurs sont marqués d'un cercle qui explose et inflige des dégâts aux joueurs dans sa zone d'effet.
Présenté ci-dessus.
L'add se téléporte sur un joueur et canalise sur lui. Ce joueur subit des dégâts et inflige des dégâts aux joueurs proches de lui.
Après la seconde P2, la dernière P1 commence. Kurog enrage après 2 min. Terminez-le
En P1, Autel des tempêtes : La vulnérabilité du Coup de foudre.
Si vous restez les 8 s près d'un joueur marqué. Vous subirez d'énormes dégâts et 240% de dégâts supplémentaires des techniques du boss. Autrement dit, vous mourrez, surtout si vous êtes ciblé ensuite par une autre technique.
Si vous avez le gros cercle bleu, ou que vous allez absorber un cercle au sol, ne restez pas près des joueurs marqués par Coup de foudre.
En P2, add Autel de givre : La tempête canalisée.
Si vous n'êtes pas dans le cercle autour de cet add pendant la tempête, vous mourrez très vite.
Configurez votre bossmod pour vous annoncer quand l'add incante sa tempête. Anticipez et placez-vous vite dans le cercle autour de l'add.
Ne restez pas dans le feu, la foudre, la terre, etc.
Le boss lance un nombre incalculable de sorts à éviter et la plupart sont mortels.
En P3, le boss a toutes ses techniques en même temps. Les choses deviendront intenses. Ne paniquez pas et évitez tout.
Un groupe de WeakAuras pour le raid qui utilise des icônes pour chaque techniques/débuffs accompagnées d'une courte description.
Téléchargez Causese Sound addon pour aussi bénéficier d'alertes sonores.
Un groupe de Weakauras très utile si vous tankez ou voulez tanker. Elles vous dit quand provoquer les boss, comment votre co-tank se débrouille, etc.
Téléchargez Causese Sound addon pour aussi bénéficier d'alertes sonores.
(Discord en anglais) Besoin d'aide pour un boss ? Une technique que vous ne comprenez pas ? Vous voulez donner un coup de main à d'autre joueurs ? Rejoignez ce serveur Discord où se construit une communauté d'entraide pour raiders.