

Le combat se déroule en deux phases qui s'alternent.
Les joueurs commencent dans la phase de la Réalité. Partagez les dégâts de Soulèvement de poudre d'Aln pour partager les dégâts et aller dans la phase de la Faille où apparaissent les Manifestations.
Tuer les monstres est la priorité numéro une ! Ils vont renforcer et soigner le boss s'ils arrivent à l'atteindre.
Aller dans la phase de la Faille applique un affaiblissement. Designez 2 groupes qui s'alternent.
Utilisez le nouvel affaiblissement dissipable pour faire disparaître les flaques au sol.
Les joueurs font des dégâts de zone aux alliés proches qui sont dans la phase opposée. Restez éloignés de l'autre groupe !
Deux joueurs dans la Faille vont être ciblés par un affaiblissement et prendront de lourds dégâts. Ces joueurs devront rapidement changer de phase.
Salut, je suis Dégno-KirinTor (EU) le traducteur français de Mythic Trap depuis des années. J'ai arrêté d'aider après Manaforge Omega. Je ne sais pas s'ils vont retrouver un traducteur ou une traductrice.
Divisez votre raid en 2 groupes, un sur le boss, l'autre qui s'occupe des monstres.
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TOUT LE MONDE
Formez deux groupes.
Restez à l'écart du groupe opposé.
Les joueurs infligent d'énormes dégâts aux alliés proches appartenantà la phase adverse. Il est conseillé de vous répartir en deux groupes « de phase » et de vous déplacer dans la salle en restant groupés. Les deux groupes doivent rester à distance l'un de l'autre.
TOUT LE MONDE
Créez deux groupes.
Absorbez une fois sur deux
avec le groupe qui vous a été attribué.
Absorbez le cercle qui vise le tank actif. Les joueurs qui absorbent sont envoyés dans la phase de la Faille, où apparaissent des monstres.
En Héroïque, absorber le cercle sur le tank applique Vulnérabilité de la Faille qui augmente les dégâts subis lors de l'absorption de 600%.
Il est impossible d'absorber deux fois de suite. Il faut alterner entre deux groupes.
TOUT LE MONDE
Ciblez les manifestations.
TOUT LE MONDE
Brisez les boucliers des monstres
pour que la phase de la Réalité puisse les achever.
TOUT LE MONDE
Éloignez-vous du raid si vous subissez un affaiblissement.
Placez-vous près des joueurs affectés par un affaiblissement si on vous le demande.
Deux joueurs dans la Faille subissent un affaiblissement qui inflige des dégâts aux joueurs à proximité et leur fait subir des dégâts de plus en plus importants. Un joueur de la Réalité peut se placer au-dessus d'un joueur affaibli pour le sauver.
Ces joueurs échangeront leurs phases, ce qui mettra fin à l'affaiblissement.
Désignez un espace à l'écart du raid où ces joueurs affaiblis pourront se placer, et désignez les joueurs qui les sauveront.
Un affaiblissement sera toujours appliqué à un soigneur, alors assurez-vous qu'un soigneur échange sa place avec lui !
TOUT LE MONDE
Placez-vous dans les zones pour être dissipé.
TANK
Évitez le cône frontal
TOUT LE MONDE
Dégâts de raid et repoussement.
Assurez-vous que les monstres soient morts
avant la fin de la canalisation.
À 100 points d'énergie, Chimaerus effectue une incantation pendant 10 secondes, infligeant des dégâts sur l'ensemble du raid.
À la fin de l'incantation, tous les joueurs sont repoussés et tous les monstres restants sont dévorés.
La phase 2 commence ensuite.
En Mythique, le boss canalise Soulèvement de poudre d'Aln avant la transition en phase 2.
HEAL
Soignez
Chaque monstre applique une absorption de soin sur tout le raid à son apparition.
Chaque monstre applique une absorption de soin sur tout le raid à son apparition.

Attirez le faisceau du boss pour gérer l'espace.
Ciblez les monstres qui apparaissent.
Faites-vous dissiper sur les flaques pour les faire disparaître.
TOUT LE MONDE
Évitez le boss,
puis ciblez les monstres.
Chimaerus trace une ligne à travers la salle et vole par-dessus, étourdissant et infligeant des dégâts aux joueurs touchés.
Le boss fait apparaître des monstres et laisse des flaques sur son passage.
En mode Mythique, des monstres apparaîtront également dans le royaume de la Faille.
TOUT LE MONDE
Placez-vous dans les flaques
pour vous faire dissiper
Plusieurs joueurs se voient infliger un affaiblissement dissipable. Une fois dissipé, le joueur explose dans une zone d'effet de 10 mètres, détruisant toutes les flaques (Essence de poudre d'Aln) autour de lui.
Les joueurs dans le rayon de l'explosion subissent des dégâts et sont repoussés.
Utilisez cette mécanique pour enlever les flaques.
HEAL
Soignez