Бой с двумя фазами. На Фазе 1 вы сражаетесь с двумя боссами, у каждого свои способности. Как только здоровье одного из них падает до 50%, они сливаются, и начинается Фаза 2.
На Фазе 1, на Нормальной сложности держите боссов рядом. Доведите обоих до 50% одновременно, чтобы сократить Фазу 2.
На Фазе 1, если вы находитесь в 50 метрах от одного из Элементалей, на вас стакается ДоТ. Группам нужно будет периодически меняться боссами, чтобы сбросить стаки. На Нормальной сложности рейд будет получать оба ДоТ-дебаффа - запустите Фазу 2 до того, как это станет слишком опасно.
Как только здоровье одного из Элементалей падает до 50%, они сливаются и начинается Фаза 2. Новый элементаль совмещает способности боссов Фазы 1 и их оставшееся здоровье.
На Фазах 1 и 2, Огненная и Теневая ДоТы теперь работают иначе - скинуть их стаки можно только при контакте с игроком с противоположным дебаффом.
При контакте с игроком с противоположным дебаффом происходит взрыв в небольшом радиусе, а игроки получают новый ДоТ, количество стаков которого зависит от количества стаков, сброшенных при контакте.
Разбейте игроков на пары для снятия дебаффов. Регулярно чиститесь.
Когда начинается Фаза 2, со всех игроков пропадают огненные и теневые дебаффы, вызывая взрывы и накладывая ДоТ в зависимости от количества снятых стаков. Если вы ни разу не чистились за время Фазы 1, вы умрете.
Во время Фазы 2 босс также регулярно вешает на игроков стаки Огненной и Теневой ДоТ из Фазы 1. Эти стаки необходимо регулярно снимать.
Большое спасибо Амани и его команде с Discord-сервера Шаманов Водоворот за перевод сайта на русский язык!
Вы сражаетесь с Теневым и Огненным Элементалями одновременно.
Получаемый рейдом урон увеличивается. Опустите здоровье Элементалей до 50% одновременно.
ВЕСЬ РЕЙД
ДЕРЖИТЕ ЭЛЕМЕНТАЛЕЙ РАЗДЕЛЬНО.
КАСТЕРЫ МЕЖДУ ЭЛЕМЕНТАЛЯМИ,
МИЛИ НАЧИНАЮТ С ОГНЕННОГО ЭЛЕМЕНТАЛЯ
Игроки в радиусе 50 метров от Огненного Элементаля получают стаки постоянного Огненного ДоТа.
Игроки в радиусе 50 метров от Теневого Элементаля получают стаки постоянного Теневого ДоТа, который также уменьшает запас максимального здоровья.
Держите Элементалей далеко друг от друга.
Кастеры могут стоять между боссами и кливать обоих, в этом случае на них будут стакаться оба ДоТа, а это значит - много входящего урона. Действуйте на свой страх и риск.
Мили начинают с Огненного элементаля и переключаются при необходимости.
ВЕСЬ РЕЙД
ПРИ СМЕНЕ СТОРОНЫ ПРОБЕГИТЕ СКВОЗЬ ИГРОКА
С ПРОТИВОПОЛОЖНЫМ ДЕБАФФОМ, ЧТОБЫ СНЯТЬ СТАКИ.
ПРОИЗВОДИТ НЕБОЛЬШОЙ ВЗРЫВ И НАКЛАДЫВАЕТ НОВЫЙ ДОТ
Игроки теперь могут снять ДоТы только при контакте с игроком, имеющим противоположный дебафф, при этом происходит взрыв в радиусе 5 метров.
Снятие ДоТов также оставляет новый Эпохальный ДоТ. Объяснение чуть ниже.
Снятие стаков ДоТа оставляет "остаточный" ДоТ на 20 секунд. Если вы сняли огонь вы получаете Огненный ДоТ, если тень - Теневой.
Вы получаете столько стаков Эпохальных ДоТ, сколько стаков обычных ДоТ вы сняли. Каждый стак помимо прочего также увеличивает получаемый урон от огня / темной магии.
Регулярно чиститесь и давайте Эпохальному ДоТу спадать в перерывах.
Снятие стаков ДоТа оставляет "остаточный" ДоТ на 20 секунд. Если вы сняли огонь вы получаете Огненный ДоТ, если тень - Теневой.
Вы получаете столько стаков Эпохальных ДоТ, сколько стаков обычных ДоТ вы сняли. Каждый стак помимо прочего также увеличивает получаемый урон от огня / темной магии.
Регулярно чиститесь и давайте Эпохальному ДоТу спадать в перерывах.
Способности Теневого Элементаля
ВЕСЬ РЕЙД
УКЛОНЯЙТЕСЬ ОТ СФЕР
ВЕСЬ РЕЙД
ОТБЕГИТЕ ОТ МЕСТА ВЗРЫВА
ВЕСЬ РЕЙД
ВЫНЕСИТЕ КРУГИ ИЗ РЕЙДА
Способности Огненного Элементаля
ВЕСЬ РЕЙД
ПЕРЕКРОЙТЕ ОГНЕННЫЕ ШАРЫ
ВЕСЬ РЕЙД
ПОДЕЛИТЕ МЕТЕОР
ВЕСЬ РЕЙД
УКЛОНЯЙТЕСЬ ОТ ТОРНАДО
Когда здоровье одного из Элементалей опускает до 50%, они перестают получать урон и объединяются в нового Элементаля пламени Тьмы.
ВЕСЬ РЕЙД
ДОВЕДИТЕ ОБОИХ ЭЛЕМЕНТАЛЕЙ ДО 50% ОДНОВРЕМЕННО.
РАССРЕДОТОЧЬТЕСЬ В НАЧАЛЕ ФАЗЫ 2
Как только здоровье одного из Элементалей опускается до 50%, они объединяются. Уклоняйтесь от множества снарядов во время слияния.
Сбалансируйте урон вашего рейда, чтобы довести обоих боссов до 50% одновременно и сделать Фазу 2 короче и легче.
В момент слияния Теневые и Огненные ДоТы снимаются со всех игроков, вызывая взрывы вокруг всех игроков и оставляя на них "остаточные" Эпохальные ДоТы.
Если вы ни разу не чистились за время Фазы 1, вы умрете.
Новый Элементаль пламени Тьмы объединяет их оставшееся здоровье и способности.
Рейд получает увеличивающийся урон с течением времени.
ВЕСЬ РЕЙД
ПЕРЕКРОЙТЕ ШАРЫ,
УКЛОНЯЙТЕСЬ ОТ СФЕР
ВЕСЬ РЕЙД
ПРОБЕГИТЕ СКВОЗЬ ИГРОКА
С ПРОТИВОПОЛОЖНЫМ ДЕБАФФОМ,
ЧТОБЫ СНЯТЬ СТАКИ
Отмечает несколько игроков, после чего они получают урон и стаки ДоТов из Фазы 1. Половина пораженных игроков получают Огненный ДоТ, другая половина Теневой.
Оба ДоТ-дебаффа стакаются и должны быть очищены как на Фазе 1.
ВЕСЬ РЕЙД
ПОДЕЛИТЕ УРОН,
ЗАТЕМ ВЫБЕГИТЕ
ВЕСЬ РЕЙД
ВЫНЕСИТЕ КРУГИ ИЗ РЕЙДА
И УКЛОНЯЙТЕСЬ ОТ ТОРНАДО
ВЕСЬ РЕЙД
УКЛОНЯЙТЕСЬ ОТ КОНУСА
Механика смены танков. Удар, наносящий большой урон, и оставляющий дебафф, увеличивающий урон от пламени тьмы на 200% на 10 секунд.
Дебафф делает танков уязвимыми к фронтальной атаке, описанной выше.
Механика смены танков. Удар, наносящий большой урон, и оставляющий дебафф, увеличивающий урон от пламени тьмы на 200% на 10 секунд.
Дебафф делает танков уязвимыми к фронтальной атаке, описанной выше.
Отличный пак викаур, показывающий иконку механики/дебаффа с кратким описанием. Удобно и минималистично. Мы также рекомендуем загрузить Causese Sound addon для дополнительных звуковых уведомлений.
Еще одна обязательная викаура Causese, если вы планируете начать играть за танка. Подсказывает вам, когда забрать босса, и информацию о том, как со своей частью справляется ваш товарищ по танкованию.
Также взгляните на Causese Sound addon для дополнительных звуковых уведомлений.
Застряли в своем прогрессе? У вас есть вопросы об определенном боссе или механике? Хотите помочь и поддержать других рейдеров? Присоединяйтесь к этому фантастическому Discord, давайте создадим сообщество, помогающее Рейдам.