Бой состоит из 3 Фаз и 2 Переходных фаз. У боссов общее здоровье.
Все основные фазы похожи. Переходные фазы тоже.
На Фазе 1, используйте паутинные сети Таказдж, чтобы остановить рывки Анубараша, которые смертельно опасны.
На Переходной фазе 1, пробейте щит Таказдж, прежде чем урон по рейду станет фатальным. Уклоняйтесь от конусов.
На Фазе 2, диспельте рои Анубараша рядом с Таказдж, чтобы остановить ее Энтропию катаклизма.
На Переходной фазе 2, пробейте щит Анубараша, прежде чем урон по рейду станет фатальным. Уклоняйтесь от колец шипов.
На Фазе 3, остановите рывки Анубараша и прервите смертоносный взрыв Таказдж.
Во время рывка Анубараш должен пройти через 2 паутинные сети, чтобы остановиться.
В начале боя оба босса создают вокруг себя круги: фиолетовый для Таказдж и красный у Анубараша.
Поделите рейд на 2 группы по 10 человек. Одна группа отправляется к Таказдж, другая к Анубарашу. Игроки получают цветовую метку боссов до конца боя.
Если вы не получите цвет со старта, вы умрете. Только 10 человек могут иметь один и тот же цвет. Если игроки разных цветов соприкасаются - они умирают.
Большинство способностей Таказдж, поражая игроков, провоцируют падение частички цвета (красной / фиолетовой).
Если не собрать частички цвета, они взрываются и накладывают стакающийся ДоТ (красный / фиолетовый) на всех игроков противоположного цвета.
Частичку цвета может подобрать только игрок противоположного цвета. При подъеме, игрок получает 1 стак ДоТы (красной / фиолетовой). Игроки умирают, если получат 3 стака этой ДоТы.
Рейд всегда делится на 2 группы, которые играют далеко друг от друга. Требуется точное перемещение группы, чтобы поглощать частицы и не убивать союзников.
Во время рывка Анубараш должен пройти через 3 паутинные сети, чтобы остановиться.
Жалящий рой накладывается на 5 игроков и все они должны переместиться к Таказдж за 10 секунд, чтобы прервать каст.
Скарабеи Анубараша появляются с 80% понижением урона. Сопротивляемость уменьшается со временем.
Большое спасибо Амани и его команде с Discord-сервера Шаманов Водоворот за перевод сайта на русский язык!
У боссов общее здоровье.
Фаза 1 длится 2 минуты. Остановите рывки с помощью паутины.
Уклоняйтесь от конусов, убивайте аддов, чистите паутину.
ВЕСЬ РЕЙД
КАЖДАЯ ГРУППА ДОЛЖНА
ПОДОЙТИ К НУЖНОМУ БОССУ
ЗА СВОЕЙ МЕТКОЙ
В начале боя оба босса применяют способность, которая выглядит как большие круги вокруг хитбокса: красный круг у Анубараша и фиолетовый у Таказдж.
Поделите рейд на 2 группы. Каждая группа должна зайти в один из кругов боссов и получить соответствующие метки (красную / фиолетовую).
Если вы не получите метку в начале боя, вы умрете. Только 10 игроков могут иметь метку одного и того же цвета. Если игроки с разными метками соприкасаются, они умирают.
ВЕСЬ РЕЙД
ПОГЛОТИТЕ ЧАСТИЦЫ,
ОСТАВЛЕННЫЕ ДРУГОЙ ГРУППОЙ.
НЕ БОЛЬШЕ ДВУХ ШТУК ЗА РАЗ
Несколько способностей боссов на всех фазах заставляют игроков оставлять на земле частицы соответствующего их метке цвета (красная частица / фиолетовая частица).
Частицы взрываются через 15 секунд. Каждая частица накладывает стакающийся 8 секундный ДоТ на игроков противоположного цвета (красный ДоТ / фиолетовый ДоТ). Если 3 частицы взорвутся одновременно, произойдет вайп рейда.
Частицы могут поглотить только игроки противоположного цвета. Поглощение частицы накладывает стакающийся 8 секундный ДоТ (красный / фиолетовый). Если поглотить 3 стака, вы умрете.
ВЕСЬ РЕЙД
НЕ СТОЙТЕ В ПАУТИНЕ.
СОХРАНИТЕ НЕСКОЛЬКО ВОЙДЗОН
ДЛЯ РЫВКА БОССА.
ПОГЛОТИТЕ ЧАСТИЦЫ
Таказдж разбрасывает паутину по комнате. Паутина взрывается, если кто-нибудь коснется ее, нанося большой урон ближайшим игрокам.
Игроки, задетые взрывом паутины, связываются вместе, получают урон и замедляются. Они также создают частицы своего цвета после взрыва. Если разойтись на 30 м, паутина порвется.
Используйте паутину, чтобы остановить рывок Анубараша, иначе рейд умрет.
ВЕСЬ РЕЙД
ПОДОРВИТЕ БОМБУ ПАУТИНЫ И
РАСТЯНИТЕ ПАУТИНУ НА ПУТИ БОССА
Набрав 100 энергии, Анубараш совершает рывок через всю комнату, нанося огромный урон всем на своем пути. Если он ударится в стену, рейд умрет.
Анубараш должен пройти через 3 нити на своем пути, чтобы остановиться. Отправьте 3 пары игроков к разным бомбам, затем правильно разместите нити паутины на пути босса для его остановки.
ВЕСЬ РЕЙД
ЕСЛИ ВЫ ЦЕЛЬ - КАЙТИТЕ СКАРАБЕЕВ.
КОНТРОЛЬТЕ И УБИВАЙТЕ ИХ БЫСТРЕЕ
Анубараш призывает несколько скарабеев. Они выбирают и преследуют игроков, больно бьют и вешают стакающийся дебафф на увеличение входящего урона.
Скарабеи при появлении имеют бафф на 80% сопротивление урону. Бафф медленно спадает со временем.
Замедляйте, контрольте и убивайте их. Когда адды набирают 100 энергии, они становятся невосприимчивыми к контролю.
ВЕСЬ РЕЙД
УКЛОНЯЙТЕСЬ ОТ КОНУСА И
БЫСТРЕЕ УБИВАЙТЕ ШИПЫ
Анубараш наносит мощную конусную атаку по всей комнате.
Игроки, которые попадут под удар, получат большой урон и будут нанизаны на шип, пока не освободятся.
ВЕСЬ РЕЙД
НЕ СТОЙТЕ В КРУГАХ СОСЕДЕЙ.
ПОГЛОТИТЕ ПРОТИВОПОЛОЖНУЮ
ПО ЦВЕТУ ЧАСТИЦУ
Анубараш применяет мощную физическую атаку по своей цели. Урон от этой способности удваивается на 35 секунд.
Танки должны меняться боссами каждый раз.
Когда Анубараш зарывается под землю перед рывком, он наносит урон по рейду и вешает на всех 12 секундный ДоТ.
Таказдж поражает свою цель стрелой, наносящей большой природный урон и вешающей ДоТ, который можно сдиспелить.
Таказдж прыгает по комнате.
Анубараш применяет мощную физическую атаку по своей цели. Урон от этой способности удваивается на 35 секунд.
Танки должны меняться боссами каждый раз.
Таказдж поражает свою цель стрелой, наносящей большой природный урон и вешающей ДоТ, который можно сдиспелить.
Таказдж прыгает по комнате.
Когда Анубараш зарывается под землю перед рывком, он наносит урон по рейду и вешает на всех 12 секундный ДоТ.
Через 2 минуты Анубараш зарывается под землю, а Таказдж телепортируется в центр комнаты.
Она укрывает себя щитом и наносит увеличивающийся со временем урон по рейду. Пробейте щит побыстрее и уклоняйтесь от конусов.
ВЕСЬ РЕЙД
ПРОБЕЙТЕ ЩИТ,
УКЛОНЯЙТЕСЬ ОТ КОНУСОВ,
СОБИРАЙТЕ ЧАСТИЦЫ
Таказдж стоит в центре комнаты, укрывшись щитом. Группы разных цветов играют с противоположных друг от друга сторон босса.
Таказдж поддерживает заклинание, которое создает конусы взрывной паутины. Уклоняйтесь от них.
Пока щит существует, рейд получает все больший урон со временем, а также создает цветные частицы каждые 12 секунд.
Когда щит будет пробит, Анубараш вернется в бой, начнется Фаза 2. Она длится 2 минуты.
Диспельте рои Анубараша рядом с Таказдж, чтобы оглушить ее и прервать ей каст взрыва.
Таказдж получает новые способности, Анубараш больше не совершает рывки. Фаза 2 похожа на Фазу 1.
ВЕСЬ РЕЙД
ИГРОКИ ПОД РОЕМ
ПОЛУЧАЮТ МНОГО УРОНА.
СКИНЬТЕ РОЙ НА БОССА
Новая способность Фазы 2
Анубараш накладывает Жалящий рой на 5 игроков - это постоянный ДоТ, наносящий урон и увеличивающий входящий урон на 20%.
Когда рой диспелится, то наносит всему рейду урон и перепрыгивает на ближайшую цель.
Диспельте дебафф рядом с Талаздж, чтобы скинуть рой на нее и оглушить, прервав тем самым ее Энтропию катаклизма. Талаздж также будет получать на 100% больше урона в течение 15 секунд, а жалящие рои исчезнут.
ВЕСЬ РЕЙД
ПОГЛОТИТЕ ЧАСТИЦЫ.
ЕСЛИ НА ВАС РОЙ, ВСТАНЬТЕ РЯДОМ С ТАКАЗДЖ.
ВОВРЕМЯ ДИСПЕЛЬТЕ РОЙ
Новая способность Фазы 2
Таказдж телепортируется в центр комнаты. Она выпускает залп стрел по рейду, нанося урон и вешая ДоТ. Все игроки создают цветную частицу.
Затем босс начинает применять заклинание большого взрыва. Прервите ей каст, перекинув на нее все 5 роев за 10 секунд. Рои исчезнут после этого.
Игроки с роями оккружают Таказдж так, чтобы она была ближайшей к ним целью, затем происходит диспел.
ВЕСЬ РЕЙД
ОДНА ИЗ ГРУПП ОТМЕНЯЕТ ПРИТЯГИВАНИЕ.
ДРУГАЯ ГРУППА ОТБЕГАЕТ ОТ ВЗРЫВА.
ПОРВИТЕ ПАУТИНУ МЕЖДУ СОБОЙ
Новая способность Фазы 2
Таказдж притягивает к себе весь рейд, нанося урон. Все игроки становятся привязанными к другому игроку. Игроки также создают цветные частицы.
Одна из групп должна отменить притягивание, используя свои классовые способности иначе произойдет вайп рейда.
Как только вас притянуло, бегите прочь от босса и рвите паутину между вами и другим игроком.
ВЕСЬ РЕЙД
УКЛОНЯЙТЕСЬ ОТ КОНУСА
Способность как на Фазе 1
Анубараш призывает несколько скарабеев, которые преследуют случайных игроков.
Способность как на Фазе 1
Анубараш применяет мощную конусную атаку через всю комнату.
Способность как на Фазе 1
Визуально заменяет Ядовитый заряд.
Таказдж поражает стрелами танка и вешает ДоТ, который можно сдиспелить.
Способность как на Фазе 1
Анубараш призывает несколько скарабеев, которые преследуют случайных игроков.
Способность как на Фазе 1
Анубараш применяет мощную конусную атаку через всю комнату.
Способность как на Фазе 1
Визуально заменяет Ядовитый заряд.
Таказдж поражает стрелами танка и вешает ДоТ, который можно сдиспелить.
Через 2 минуты Таказдж телепортируется прочь, а Анубараш переберется в центр комнаты.
Он укроет себя щитом и начнет наносить увеличивающийся со временем урон по рейду. Пробейте щит и уклоняйтесь от колец шипов.
ВЕСЬ РЕЙД
ПРОБЕЙТЕ ЩИТ,
УКЛОНЯЙТЕСЬ ОТ КОЛЕЦ
Анубараш стоит на месте в центре комнаты, укрывшись щитом.
Он создает кольца из шипов вокруг себя. Уклоняйтесь от них, иначе будете оглушены и создадите цветную частицу.
Пока существует щит, рейд получает увеличивающийся со временем урон.
Когда щит будет пробит, Таказдж вернется в бой, и начнется Фаза 3.
Анубараш будет применять новые способности и снова совершать рывки, как на Фазе 1.
Теперь вам нужно остановить и рывок Анубараша и взрыв Таказдж. Фаза 3 похожа на Фазу 2.
ВЕСЬ РЕЙД
ОДНА ИЗ ГРУПП ОТМЕНЯЕТ ПРИТЯГИВАНИЕ.
ДРУГАЯ ГРУППА ОТБЕГАЕТ ОТ ВЗРЫВА.
СОХРАНИТЕ НЕМНОГО ПАУТИНЫ,
ЧТОБЫ ОСТАНОВИТЬ РЫВОК
Также как на Фазе 2, но есть важная деталь!
Таказдж притягивает к себе весь рейд, нанося урон. Все игроки становятся привязанными к другому игроку. Игроки также создают цветные частицы.
Одна из групп должна отменить притягивание, используя свои классовые способности иначе произойдет вайп рейда.
Как только вас притянуло, бегите прочь от босса, чтобы избежать урона от взрыва, НО сохраните 3 пары связанных паутиной игроков.
На Фазе 3, паутина от этой способности ваш единственный способ остановить рывок Анубараша.
ВЕСЬ РЕЙД
РАСТЯНИТЕ ПАУТИНУ
НА ПУТИ РЫВКА
Также как на Фазе 1
Остановите рывок с помощью паутины оставленной от Вихря паутины. Анубараш должен пройти через 3 нити паутины, чтобы остановиться.
ВЕСЬ РЕЙД
ИГРОКИ ПОД РОЕМ
ПОЛУЧАЮТ МНОГО УРОНА.
СКИНЬТЕ РОЙ НА БОССА
Также как на Фазе 2
Анубараш поражает жалящим роем 5 игроков. Диспельте их рядом с Таказдж, чтобы прервать ее Энтропию катаклизма.
Работайте с этой способностью так же как на Фазе 2.
ВЕСЬ РЕЙД
ПОГЛОТИТЕ ЧАСТИЦЫ.
ЕСЛИ НА ВАС РОЙ, ВСТАНЬТЕ РЯДОМ С ТАКАЗДЖ.
ВОВРЕМЯ ДИСПЕЛЬТЕ РОЙ
Также как на Фазе 2
Игроки с роями оккружают Таказдж так, чтобы она была ближайшей к ним целью, затем происходит диспел. Массовый диспел работает в том числе.
Работайте с этой способностью так же как на Фазе 2.
ВЕСЬ РЕЙД
УКЛОНЯЙТЕСЬ ОТ КОЛЕЦ
Новая способность Фазы 3
Анубараш призывает 3 больших кольца из шипов.
Игроки, попавшие под удар, получат большой урон и будут оглушены, пока их не освободят.
Новая способность Фазы 3
Анубараш накладывает на рейд мощный 8 секундный ДоТ.
Урон увеличивается с каждым новым применением.
Также как на Фазе 1 и Фазе 2
Танки меняются боссами каждый раз.
Также как на Фазе 2
Таказдж применяет мощную конусную атаку. Уклоняйтесь от нее.
Также как на Фазе 2
Таказдж поражает танка стрелами и вешает ДоТ, который можно сдиспелить.
Новая способность Фазы 3
Анубараш накладывает на рейд мощный 8 секундный ДоТ.
Урон увеличивается с каждым новым применением.
Также как на Фазе 2
Таказдж применяет мощную конусную атаку. Уклоняйтесь от нее.
Также как на Фазе 1 и Фазе 2
Танки меняются боссами каждый раз.
Также как на Фазе 2
Таказдж поражает танка стрелами и вешает ДоТ, который можно сдиспелить.