Битва триває одну фазу і містить велику кількість адів. Кімната поділена на 3 секції.
Кожна секція заповнена 3 типами однакових яєць. Кожна секція також має каністру з кров’ю.
З великих яєць вилуплюється павук, з середніх - хробак, з малих - паразити. Кожна секція має переважно один тип яєць.
Бос відкриває найближчу каністру, повільно заповнюючи обрану секцію кров’ю. Якщо кров торкається яйця, рейд, ймовірно, загине.
Розбивайте яйця вручну, скеровуючи в них здібність боса до того, як до яєць дійде кров.
Якщо будь-який ад заходить в кров або вилуплюється після контакту з нею, він мутує і стає небезпечним.
Як тільки секція заповнюється кров’ю, бос відкриває нову каністру, і бій повторюється.
Бос вкриває кількох гравців павутиною. Ці гравці отримують шкоду і сильно сповільнюються, поки їх не здиспелять. Диспел спричиняє вибух, який завдає шкоди і рутає найближчих гравців.
Дайте гравцям з павутиною відійти від решти перед диспелом.
8 гравців позначаються Експериментальною Дозою. Потрібно, щоб 2 Експериментальні Дози вибухнули одночасно, щоб вилупити яйце.
У секції великих яєць павуки завжди мутовані. У секції середніх яєць хробаки завжди мутовані. У секції маленьких яєць паразити завжди мутовані.
Бос починає бій, відкриваючи найближчу каністру. Визначте порядок секцій заздалегідь.
Завжди розбивайте яйця, найближчі до крові; не дайте їй досягти яєць.
Павуків потрібно танкувати, хробакам потрібно збивати каст, а паразитів потрібно вбивати, перш ніж вони досягнуть гравців.
ВСІ
ТЯГНІТЬ БОСА ДО КАНІСТРИ, ЯКУ ВИ ХОЧЕТЕ
ВІДКРИТИ, І ГОТУЙТЕСЯ ДО ШКОДИ.
На початку бою і за досягнення 100 енергії, Ові’накс відкриває найближчу каністру. Оберіть секцію перед тим, як пулити боса.
Відкриття завдає великої шкоди всьому рейду, накладає великий хіл-абсорб і запускає кімнатою сняряди. Ові’накс потім отримує Нестабільну Інфузію.
Відкрита каністра повільно заповнює секцію кров’ю. Не дайте крові досягти будь-якого яйця; це завдає великої шкоди всьому рейду.
Не дозволяйте адам стояти в крові; це спричиняє їхню мутацію і робить їх небезпечними. Бос може стояти в крові.
ВСІ
ЯКЩО ВАС ПОЗНАЧИЛИ, ІДІТЬ ДО ЯЄЦЬ,
НАЙБЛИЖЧИХ ДО КРОВІ,
І РОЗБИВАЙТЕ ЇХ.
Бос позначає 8 гравців фіолетовим колом. Через 10 секунд вони вибухають, завдаючи шкоди найближчим гравцям. Потрібно 2 одночасних вибухи, щоб вилупити яйце.
4 пари з 2 гравців повинні розбити найближчі яйця біля крові. Якщо кров досягає яйця, це вайп.
На міфічній складності ади з яєць, тип яких переважає, завжди мутовані.
Наприклад, у секції маленьких яєць паразити завжди мутовані.
ВСІ
НЕ ДОПУСКАЙТЕ, ЩОБ ПАРАЗИТИ ДОСЯГЛИ ВАС.
СПОВІЛЬНЮЙТЕ, КОНТРОЛЮЙТЕ І ВБИВАЙТЕ ЇХ.
Маленькі Яйця - Кров’яний Паразит
Після вилуплення з’являються 5 паразитів, які фіксуються на гравцях. Якщо вони досягають своєї цілі, вони заражають її, завдаючи шкоди протягом 10 секунд і викликаючи 2 нових паразитів.
Сповільнюйте, контролюйте і вбивайте їх швидко.
Мутовані паразити мають на 50% більше здоро'я і набирають 10% швидкості руху кожну секунду. Паразити завжди мутовані у секції маленьких яєць.
ВСІ
ЗБИВАЙТЕ КАСТИ ЧЕРВІВ І
ВБИВАЙТЕ ЇХ ДО ТОГО,
ЯК КРОВ ДОСЯГНЕ ЇХ.
Середнє Яйце - Ненажерливий Черв
Після вилуплення з’являється статичний хробак, який постійно накладає Отруйний Вибух, завдаючи великої шкоди всьому рейду. Збивайте каст і вбивайте його до того, як кров досягне його.
Тягніть боса ближче до них для кліву!
Мутований хробак має на 50% більше здоров'я і кастує вдвічі швидше. Хробаки завжди мутовані у секції середніх яєць.
ВСІ
ВБИВАЙТЕ ПАВУКІВ ДО ТОГО,
ЯК ВОНИ ВБ’ЮТЬ ТАНКІВ.
Велике Яйце - Колосальний Павук
Після вилуплення з’являється великий павук, якого потрібно танкувати. Він завдає дедалі більшої шкоди від природи своїй цілі.
Мутований павук має на 50% більше здоров'я і швидко знижує ефективність хілу по цілі. Павуки завжди мутовані у секції великих яєць.
ВСІ
ВІДХОДЬТЕ ВІД РЕЙДУ І
ПРОСІТЬ ПРО ДИСПЕЛ.
НЕ ВИБУХАЙТЕ В РЕЙДІ.
Ові’накс вкриває кількох гравців павутиною, сповільнюючи їх і завдаючи великої шкоди, поки їх не здиспелять.
Коли їх диспелять, вони вибухають, завдаючи великої шкоди і рутаючи найближчих гравців на 8 секунд.
Диспельте гравців подалі від рейду!
Потужний 8-секундний DoT на танку. Коли він закінчується, він завдає шкоду, що залежить від кількості відсутнього здоров’я у танка. Чим більше здоров'я, тим менша шкода.