

Бій з двома повторюваними фазами.
Усі гравці початково перебувають у реальному вимірі. Поглинайте «Струс пилу Альн», щоб розділити шкоду й перейти в потойбіччя.
Головне завдання — убивати адів! Інакше вони посилять і зцілять боса.
«Струс пилу Альн» робить гравців тимчасово вразливими до повторних поглинань. Чергуйте групи для кожного застосування!
Розвіюйте негативний ефект, щоб прибрати калюжі з арени.
Гравці періодично завдають шкоди ближнім союзникам з іншого виміру. Не перетинайтеся з іншою групою!
Два гравці у потойбіччі отримають негативний ефект, який завдає великої шкоди. Призначте гравців, які мінятимуться з ними вимірами, щоб урятувати
Велика подяка гравцям української гільдії Tauren Milfs та локалізатору kasatushi за працю над перекладами.
Розділіть рейд на 2 групи для кожного світу.
Ади залишають калюжі, коли втрачають захист.
Розвіюйте негативний ефект, коли гравець стоїть на калюжі, щоб прибрати її.
УСІ ГРАВЦІ
РОЗДІЛІТЬСЯ НА ДВІ ГРУПИ,
НЕ ПЕРЕТИНАЙТЕСЯ З ІНШОЮ ГРУПОЮ
УСІ ГРАВЦІ
РОЗДІЛІТЬСЯ НА ДВІ ГРУПИ
Й СТАВАЙТЕ В КОЛО ПО ЧЕРЗІ
Химерій позначає танка колом. Зайдіть туди, щоб розділити шкоду й перенестися у вимір з адами.
На героїчній складності уражені гравці отримають «Вразливість Просвіту», що збільшує шкоду від наступних струсів на 600%, тому краще не поглинати коло два рази поспіль.
Чергуйте групи для поглинання кола.
УСІ ГРАВЦІ
УБИВАЙТЕ ПОКРУЧІВ
УСІ ГРАВЦІ
ПРОБИВАЙТЕ ЩИТ ПОКРУЧІВ,
ЩОБ ПЕРЕНЕСТИ ЇХ У РЕАЛЬНІСТЬ
УСІ ГРАВЦІ
ВІДХОДЬТЕ, ЯКЩО МАЄТЕ ЕФЕКТ,
СТАВАЙТЕ ПОВЕРХ УРАЖЕНИХ СОЮЗНИКІВ
Химерій накладає на двох гравців у потойбіччі негативний ефект, що спочатку завдає шкоди всім поблизу, а потім ще поступово більшої шкоди носіям.
Союзник з реального виміру може врятувати ураженого гравця, ставши поверх нього. Ефект зникне й вони поміняються вимірами.
Виділіть місце для гравців з божевіллям і призначте рятувальників.
Один ефект завжди отримує цілитель, тож подбайте, щоб з ним помінявся інший цілитель!
Everyone
Move onto puddles to get dispelled.
Several players are given a dispellable debuff. When dispelled, the player will explode in a 10yd AoE, destroying all puddles (Alndust Essence) around them.
Allies inside the explosion will take damage and be knocked back.
Use this mechanic to clear puddles.
Tank
Avoid the frontal cone
Everyone
Raid damage and knockback.
Make sure adds are dead
before the channel ends.
At 100 energy, Chimaerus channels for 10s, dealing raid-wide pulsing damage.
At the end of the channel, everyone is knocked back and all remaining adds are Eaten.
Phase 2 begins after this.
On Mythic, the boss will cast Alndust Upheaval before phasing.
Healer
Heal through
Each add applies a raid-wide healing absorb when it spawns.

Colossal Horrors deal raid-wide physical damage when they spawn. Each cast applies a stacking debuff, increasing damage taken from the next cast by 10%.
Each add applies a raid-wide healing absorb when it spawns.

Colossal Horrors deal raid-wide physical damage when they spawn. Each cast applies a stacking debuff, increasing damage taken from the next cast by 10%.
Bait the beam of the boss to manage space.
Focus the adds spawning.
Get dispelled on top of the puddles.
Everyone
Avoid the boss,
then target the adds
Chimaerus marks a line across the room and soars over it, stunning and damaging players hit.
The boss spawns Manifestations and leaves behind puddles in the line.
On Mythic difficulty, Manifestations will also spawn in the Rift realm.
Everyone
Move onto puddles
to get dispelled
Several players are given a dispellable debuff. When dispelled, the player will explode in a 10yd AoE, destroying all puddles (Alndust Essence) around them.
Allies inside the explosion will take damage and be knocked back.
Use this mechanic to clear puddles.
Healer
Heal through