

Динамічний однофазний бій.
Кришталеві стіни запиратимуть вас усередині арени.
Ади переслідують гравців і вибухають після смерті. Підривайте таким чином стіни.
Підривайте стіни, щоб утекти від променя.
Кришталеві стіни знищуються після двох вибухів.
Кришталеві стіни знищуються після трьох вибухів.
Мертві ади залишають калюжі.
Велика подяка гравцям української гільдії Tauren Milfs та локалізатору kasatushi за працю над перекладами.
Ненажерник замикає рейд у кришталевих стінах.
Ухиляйтеся від здібностей і підводьте переслідувачів до стін.
Потім убийте адів, щоб зруйнувати стіни й утекти від променя.
УСІ ГРАВЦІ
УТРИМУЙТЕСЯ НА АРЕНІ
УСІ ГРАВЦІ
ЧЕРГУЙТЕСЯ ПІСЛЯ ДВОХ УДАРІВ
І УХИЛЯЙТЕСЯ ВІД КІЛЬЦЯ!
Ненажерник позначає область удару, яку має поглинути танк, інакше загине весь рейд. Перші два таких гепаки накладуть дебаф, що збільшує отримувану фізичну шкоду на 150%. Ефект складається.
Вони також утворять кришталеві стіни з двох боків арени. Будьте уважні, щоб не опинитися поза ними!
На героїчній складності стіни знищуються після підривання трьох адів.
Після гепака з'явиться кільце, яке розширюється й періодично вибухає.
УСІ ГРАВЦІ
УХИЛЯЙТЕСЯ, ВІДВОДЬТЕ
ТА ВБИВАЙТЕ АДІВ БІЛЯ СТІН
Ненажерник викликає Blistercreeps, які переслідують і сповільнюють випадкових гравців. Ефект можна розвіяти.
Також позначає невеликі області, які завдають шкоди.
Після смерті ади завдають рейдової шкоди, а потім вибухають, завдаючи додаткової шкоди в межах 8 м.
Переслідувані гравці повинні підвести жуків до кришталевих стін, щоб зруйнувати їх. На міфічній складності одну стіну потрібно підірвати тричі.
На міфічній складності одну стіну потрібно підірвати тричі. Ади також залишають калюжі після смерті.
УСІ ГРАВЦІ
ВИЗНАЧТЕ НАПРЯМ ПРОМЕНЯ
Й ТІКАЙТЕ В БЕЗПЕЧНЕ МІСЦЕ