

非常感谢 Pit & Jeri 作为中文文本的编辑所做的出色工作。
这些技能会贯穿整场战斗。
所有治疗都会被吸收,并在玩家身上转化为上古屏障,最多相当于其最大生命值的100%。
屏障可以吸收等同于所吸收治疗量的伤害,也可以吸收坠落伤害。
治疗者应尽量使这些屏障保持满额。
此外,上古毒瘴每2秒会对所有玩家造成一次暗影伤害。
所有治疗都会被吸收,并在玩家身上转化为上古屏障,最多相当于其最大生命值的100%。
屏障可以吸收等同于所吸收治疗量的伤害,也可以吸收坠落伤害。
治疗者应尽量使这些屏障保持满额。
此外,上古毒瘴每2秒会对所有玩家造成一次暗影伤害。
该阶段从0点怒气持续至100点怒气,时间约为2分钟。
所有人
分摊
马尔考罗克会在场地中打开3道(10人)/7道(25人)裂隙,裂隙聚爆时会对其中的所有玩家造成中等暗影伤害。
如果任意裂隙中没有玩家,所有玩家都会受到巨额暗影伤害。
确保每个需要分摊的裂隙中都有一名拥有完整上古屏障的玩家。
怒气达到100时,马尔考罗克会获得血之怒,使其近战攻击造成可由玩家共同分摊的巨额物理伤害。
马尔考罗克每秒失去5点怒气,并在怒气降至0时结束血之怒。
团队可以集合分摊这部分伤害,但建议让一名坦克独自承受,并叠加使用个人减伤和团队减伤技能。
怒气达到100时,马尔考罗克会获得血之怒,使其近战攻击造成可由玩家共同分摊的巨额物理伤害。
马尔考罗克每秒失去5点怒气,并在怒气降至0时结束血之怒。
团队可以集合分摊这部分伤害,但建议让一名坦克独自承受,并叠加使用个人减伤和团队减伤技能。
马尔考罗克会对随机玩家施加一项持续伤害减益,每3秒造成一次暗影伤害,持续9秒。
效果结束或被驱散时会爆炸,对8码内的玩家造成巨额暗影伤害。受影响的玩家不会受到自身爆炸的伤害。
离开人群,确认安全后再驱散!