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Amirdrassil

Igira

Boss #2
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KAMPF ÜBERSICHT
  • 1 Phasen Kamp mit 3 Waffen im Raum. In regelmäßigen Abständen nimmt Igira eine der Waffen auf und erhält verschiedene Fähigkeiten.

  • Ihr bestimmt in welcher Reihenfolge sie die Waffen aufnimmt indem ihr die Fläche um die jeweilige Waffe soaked. Soaked ihr keine Waffe sterbt ihr.

  • Jede Waffe kann nur einmal gesoaked und angelegt werden werden. Wechselt sie die Waffe wirft sie die vorherige weg.

  • Igira muss sterben bevor sie versucht ein viertes mal eine Waffe anzulegen, da keine Waffe mehr da ist die ihr soaken könnt sterbt ihr.

HEROISCHE ÄNDERUNGEN
  • Schwingt Igira das Schwert kommen explosive Linien aus ihrem Einschlag der Sprünge. Weicht diesen aus.

  • Schwingt Igira den Dolch kommen Wellen aus Kugeln aus den Spielern mit dem Heilungsabsorb sobald dieser entfernt wird.

  • Nachdem ihr eine Waffenfläche soaked erleidet ihr einen 100% Debuff für den Rest des Kampfes.

  • Ihr könnt Gruppen zum soaken einteilen oder ihr soaked mit dem gesamten Raid um die Fläche schnell verschwinden zu lassen.

  • You can set up different groups to soak each weapon effect, or send everyone each time to soak quickly.

MYTHISCHE ÄNDERUNGEN
  • Auf mythisch legt Igira immer 2 verschiedene Waffen an.

  • Sie legt die 2 Waffen an die ihr nicht gesoaked habt. Ihr habt mit drei verschiedenen Kombinationen von Waffen und Fähigkeiten zu tun.

Vielen Dank an Leekuu - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne seine Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.

Generelle Fähigkeiten

Während dem Kampf nutzt Igira folgende Fähigkeiten egal welche Waffe sie gerade trägt.

ALLE

VERTEILT EUCH UM DEN BOSS

UND ZERSTÖRT DIE SPEERE.

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Blistering Spear
Zerstört die Speere

Beim Start des Kampfes und am Ende jeder Waffenphase markiert Igira ein paar Spieler und wirft einen Speer auf diese.


Landet der Speer fügt er allen Spielern in der Nähe Schaden zu und hinterlässt eine Feuerfläche. Markierte Spieler sind an ihren Speer gekettet.


Zerstört die Speere um die Spieler zu befreien und die Flächen zu entfernen.

ALLE

WEICHT DEN KLINGEN AUS

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Twisting Blade
Klingen ausweichen

Regelmäßig dreht sich Igira zu einem Spieler und schießt ein paar Klingen in seine Richtung - weicht den Klingen aus.

EVERYONE

DECIDE WHICH ORDER YOU SOAK

THE WEAPONS. QUICKLY SOAK

ONE EACH TIME. ROTATE PLAYERS.

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MYTHISCHE ÄNDERUNGEN
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Marked For Torment
Hauptmechanik

Bei 100 Energie fügt euch Igira raidweiten Schaden zu, stößt euch weg und beginnt eine neue Waffe zu schmieden.


3 Waffen im Raum werden mit einem Kreis markeiert. Ihr müsst einen Kreis gemeinsam soaken. Im weiteren Verlauf des Kampfes legt sie die 2 Waffen an die ihr NICHT gesoaked habt.


Ihrkönnt jede Waffe nur einmal soaken. Ihr erleidet moderaten Schaden während ihr soaked und Spieler die geoaked haben erleiden einen 100% Verwundbarkeitsdebuff für den Rest des Kampfes - teilt Gruppen ein zum soaken.


Ihr habt 20s zu soaken. Habt ihr keinen Kreis komplett gesoaked oder es ist keiner mehr da tötet Igira euch :/

ALLE

WEICHT DEN PROJEKTILEN AUS.

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Searing Sparks
Projektilen ausweichen

Während Igira eine neue Waffe schmiedet fügt sie dem ganzen Raid heftigen Schaden zu.


Dazu verschießt sie einige Projektile in den Raum denen ihr ausweichen müsst um keinen Schaden zu bekommen bzw. zurückgestoßen zu werden.


Stellt euch darauf ein aus dem Kreis den ihr soaked rein und raus zu laufen um den Soak zu beenden.

NUR HEROISCH
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Flesh Mortification
Soak Debuff

Nach einem Soak und beim Verlassen des Waffenkreises erleidet ihr einen 100% erhöhten Schaden Debuff wenn ihr soaked für den Rest des Kampfes. Teilt verschiedene Gruppen ein die soaken.


Verlast ihr den Kreis um Projektilen auszuweichen und geht wieder rein werdet ihr mehr Schaden erleiden.


Tanks und Spieler mit Immunitäten können den letzten Rest soaken wenn die Projektile zu sehr stören.

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Harvest of Screams
Soft Enrage

Jedes mal wenn Igira 100 Energie erreicht und eine neue Waffe schmiedet bekommt sie einen stackenden 10% Schaden Buff.

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Vicious Swing
Tank Mechanik

Igira trifft ihr aktives Ziel und den nächsten Spieler zu ihrem Ziel. Ist nur ein Spieler im Nahkampfbereich schlägt sie zweimal zu.


Tanks sollten immer gestacked stehen.


Igiras Attacke fügt ihrem Ziel zusätzliches einen stackenden DoT zu. Swapt Tanks wenn die Blutung zu stark wird.

NUR HEROISCH
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Flesh Mortification
Soak Debuff

Nach einem Soak und beim Verlassen des Waffenkreises erleidet ihr einen 100% erhöhten Schaden Debuff wenn ihr soaked für den Rest des Kampfes. Teilt verschiedene Gruppen ein die soaken.


Verlast ihr den Kreis um Projektilen auszuweichen und geht wieder rein werdet ihr mehr Schaden erleiden.


Tanks und Spieler mit Immunitäten können den letzten Rest soaken wenn die Projektile zu sehr stören.

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Vicious Swing
Tank Mechanik

Igira trifft ihr aktives Ziel und den nächsten Spieler zu ihrem Ziel. Ist nur ein Spieler im Nahkampfbereich schlägt sie zweimal zu.


Tanks sollten immer gestacked stehen.


Igiras Attacke fügt ihrem Ziel zusätzliches einen stackenden DoT zu. Swapt Tanks wenn die Blutung zu stark wird.

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Harvest of Screams
Soft Enrage

Jedes mal wenn Igira 100 Energie erreicht und eine neue Waffe schmiedet bekommt sie einen stackenden 10% Schaden Buff.

Waffen Fähigkeiten

Zu Beginn des Kampfes sind 3 Waffen im Raum: Eine Axt, ein Schwert und ein Dolch (immer an der selben Stelle).


Schmiedet sie eine Waffe und legt sie an erhält die korrespondierende Fähigkeit. Sie nutzt die Fähigkeit während sie eine bestimmte Waffe angelegt hat 2 mal.


Wechselt sie die Waffe wirft sie die vorherige ab und verliert die "alte" Fähigkeit.

EVERYONE

HALF THE RAID SOAKS

WITH 1 TANK EACH TIME.

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Umbral Destruction
Soak

Twice while wielding the axe, Igira marks a large circle around the tank, then deals massive damage to the raid, but damage is reduced by the number of players hit.


Players can only soak once. Split your raid in half. One group soaks the first hit and the other half soaks the second hit.

ALLE

RAUS AUS DER ZONE.

WEICHT DEN LINIEN AUS.

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Smashing Viscera
AoE

Während sie das Schwert schwingt springt Igira 2x hintereinander auf den zweitweitesten von ihr entfernten Spieler.


Spieler in der Einschlagsfläche erleiden heftigen Schaden und werden zurückgestoßen. Schnell raus da.


Der Einschlag erzeugt zusätzlich Explosionslinien die heftigen Schaden zufügen. Weicht diesen aus!

ALLE

AUSEINANDER.

DANN ERST HEILEN.

WEICHT KUGELN AUS.

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Heart Stopper
Absorbierte Heilung

Während sie den Dolch schwingt belegt Igira 2x mehrere Spieler mit einem Heilung absorbierenden Debuff. Betroffene Spieler müssen aus dem Raid gehen und sich verteilen.


Vollgeheilte Spieler explodieren und fügen Spielern in der Nähe Schaden zu und verschiessen eine Welle an Kugeln denen ihr ausweichen müsst.


Wir der Absorb nicht rechtezeitig geheilt explodiert dieser und fügt dem ganzen Raid massiven Schaden zu.

0
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Credits an unseren fantastischen Partner Echo für die ingame Perspektiven und Boss Strategien.


Credits an Akmi für die Video Edits. Solltet ihr einen Video Editor brauchen schreibt ihm gerne eine DM auf unserem Discord!