Dieser Kampf hat nur eine Phase und eine Enrage Mechanik die von eurem Raum-Management abhängig ist (Pools). Rotiert gemeinsam gegen den Uhrzeigersinn sobald die Mechaniken zu viel Platz einnehmen. Tötet den Boss bevor der ganze Raum gefüllt ist.
Gruppiert die Säulen. Diese pulsieren Schaden solange sie aktiv sind. Tanks müssen die Säulen mit dem Strahl zerstören damit der Schaden der Säulen heilbar bleibt.
Soaked (den großen Kreis) mit mehreren Mitspielern um den Schaden aufzuteilen. Der Boss geht in einen Enrage sobald er 4 mal 100 Energie erreicht hat.
Vielen Dank an Leekuu - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne seine Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.
Dieser Kampf hat nur eine Phase.
ALLE
GEHT IN DIE MARKIERTE ZONE
UM DEN SCHADEN AUFZUTEILEN.
ALLE
SPIELER MIT DEBUFF
SOLLTEN SICH GRUPPIEREN
UND EINE LINIE BILDEN.
TANKS
ZIELT MIT DEM STRAHL AUF DIE SÄULEN.
RAID WEICHT DEM STRAHL AUS.
ALLE
GEHT AUS DER EINSCHLAGS ZONE.
ACHTET AUF DIE ZWEITE WELLE.
Markiert ein Areal mit einem Kreis - explodiert und tötet Spieler innerhalb des Kreises. Eine zweite Welle Schutt fällt direkt im Anschluss runter.
ALLE
NUTZT SPRINT FÄHIGKEITEN ODER EIN
HEXER PORTAL UM DEM EIUNSCHLAG ZU ENTKOMMEN.
ALLE
WEICHT DER ZWEITEN WELLE AUS
UND LOCKT DIESE WEIT WEG AUF HEROISCH.
Nach dem Gruppen Soak und dem Kegel, markieren Wirbel ein Areal wo Schutt runterfällt, der Spielern Schaden zufügt.
Säulen explodieren sobald sie zerstört werden (initialer Schaden) und der Raid erleidet einen DOT für 10s.
Nachdem der Boss 4 mal 100 Energie erreicht geht der Boss in einen Enrage Modus und fügt euch massiven tickenden Schaden zu.
Säulen explodieren sobald sie zerstört werden (initialer Schaden) und der Raid erleidet einen DOT für 10s.
Manche Mechaniken hinterlassen Pools/Flächen die einen DOT hinzufügen.
Nachdem der Boss 4 mal 100 Energie erreicht geht der Boss in einen Enrage Modus und fügt euch massiven tickenden Schaden zu.
Schlechte Kombinationen
Die Soaks und eine gute Positionierung der Säulen kann euch in eine schlechte Position bringen und zu Fehlern führen.
Solltet ihr soaken müssen während eine Säule aus euch spawnt zieht eine defensive Fähigkeit.
Passt auf wenn ihr die Säulen neben einen Soak ablegt, der Tank Strahl könnte euch "einschliessen".
Schlechte Positionierung vor einem Kegel
Der große Kegel vom Boss fügt massiven Schaden zu. Habt ihr zu dem Zeitpunkt wenig leben da ihr durch Pools gelaufen seid sterbt ihr wahrscheinlich.
Versucht vorauszusehen wohin ihr rotiert bevor der Boss 100 Energie erreicht. Zieht eine defensive Fähigkeit. Weicht Pools aus.
A general WeakAura pack that provides "icon" style mechanics/debuff as well as short descriptions for each. Pretty standard. We also recommend downloading Causese Sound addon to hear vocal announcements. Feel free to thank the amazing Causese here (sorry, no Twitter that I know of...).