

Kampf mit nur einer Phase. Ihr bekämpft zwei Bosse gleichzeitig.
Durch etliche Mechaniken werdet ihr mit einem Stapel Ewiges Gift belegt. Vermeidet Mechaniken, um keine unnötigen Stapel zu erhalten.
Soaked Ätzende Kugeln, damit sie nicht zerplatzen.
Jede Menge Mechaniken und Flächen zum Ausweichen!
Es gibt eine Übergangsphase, in dem ihr einem Strahl ausweichen und den Bossen an eine neue Stelle folgen müsst.
10 Stapel Ewiges Gift töten euch.
Unersättliches Schmausen belegt euch mit einer Vulnerabilität. Ihr könnt nur einmal pro Sequenz soaken.
Blutsturm hinterlässt während des Strahls in der Übergangsphase Flächen.
Ithraz verleiht den entstehenden Ätzenden Kugeln einen Schild. Durch CCs müsst ihr die Schilde vor dem Soaken entfernen.
Neuer Soak: Durch Unreines Blut entstehen rote Kugeln, die gesoaked werden müssen, damit sie nicht explodieren.
Vielen Dank an Mèlusine - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne ihre Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.
Etliche Fähigkeiten belegen euch mit Ewiges Gift, einem permanenten DoT.
Schwierigkeitsgrad Normal: 11 Stapel führen zu massivem Schaden/ Betäubung.
Schwierigkeitsgrad Heroisch: 10 Stapel töten euch.
Schwierigkeitsgrad Mythisch: 9 Stapel töten euch.
Lauft in den Soak Unersättliches Schmausen, um Stapel loszuwerden.
ALLE
Soaked schnell
alle Kugeln.
Vexhul belegt den aktiven Tank mit einem DoT und verteilt Ätzende Kugeln um sich.
Die Kugeln zerplatzen nach 10 Sekunden und belegen alle Spieler mit Ewiges Gift.
Lauft über eine Kugel, um sie zu soaken und die Explosion zu verhindern.
So trifft Ewiges Gift nur den Spieler, der die Kugel aufnimmt.
ALLE
Nutzt CCs, um die Schilde
vor dem Soaken zu entfernen.
ALLE
Unterbrecht sämtliche Brutlinge.
Ithraz ruft massenhaft Brutlinge von Ithraz zu sich (auf dem PTR 14 Stück).
Jedes von ihnen wirkt Innere Explosion, die massiven raidweiten Schaden verursacht, wenn sie durchgeht.
Teilt eine Reihenfolge ein, um wirklich jeden einzelnen Brutling zu unterbrechen. Nachdem sie unterbrochen wurden, verschwinden die Brutlinge.
ALLE
Tötet die Adds, weicht
aber den Linien aus.
Vexhul ruft drei ihrer Nachkommen herbei und belegt alle Spieler mit einem Stapel Ewiges Gift.
Sie speien Korrosiven Speichel in einer Linie auf einen Spieler, fügen ihm Schaden zu und belegen ihn mit einem Stapel Ewiges Gift.
Andere Spieler sollten nicht in den Linien stehen.
ALLE
Reduziert den Schaden durch Soaken
und entfernt Stapel von Ewiges Gift.
Ithraz markiert einen großen Kreis zum Soaken und schlägt dreimal auf die Stelle ein.
Jeder Schlag verursacht Schaden, der unter soakenden Spielern aufgeteilt wird und einen Stapel Ewiges Gift von ihnen entfernt.
Auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch belegt Unersättliches Schmausen mit einer 800%igen Vulnerabilität und stößt Spieler zurück. Teilt drei Gruppen ein, die abwechselnd soaken.
ALLE
Soaked die roten Kugeln, um
die Explosion zu verhindern.
Nach Unersättliches Schmausen entstehen einige rote Kugeln mit einem Soak- Kreis.
Spieler, die Soaken, erhalten eine Heilabsorption. Jede Kugel muss von mehreren Spielern gesoaked werden.
Werden die Kugeln nicht vollständig gesoaked, explodieren sie und wipen den Raid.
ALLE
Spieler mit Debuff sollten
zum Rand gehen.
TANKS
Ein Tank soaked alle Flächen
in der richtigen Reihenfolge.
Tank Soak. Nahstehende Spieler werden von Ithraz weggestoßen und drei Flächen markieren, wo er hinschlagen wird.
Der Tank muss alle Flächen soaken, sonst erleidet der Raid hohen Schaden und wird weggestoßen.
Jeder Soak belegt für 90 Sekunden mit einer 33%igen Vulnerabilität gegenüber Steinbrecher.
Die Kreise erscheinen in der Reihenfolge, in der sie gesoaked werden müssen.
ALLE
Weicht den Wellen aus.
ALLE
Weicht dem Strahl aus
und folgt den Bossen.
Vexhul taucht unter und erscheint im Zentrum des Raums.
Der Boss kanalisiert einen frontalen Strahl, dreht sich dabei langsam um sich selbst, verursacht Schaden an getroffenen Spielern und belegt sie mit einem Stapel Ewiges Gift.
Dann gesellt er sich an einem neuen Ort zu Ithraz.
Swirlies und Regen gehen auf euch herab, während die Schlangen untertauchen.
ALLE
Weicht den Swirlies
und dem Strahl aus.
Ithraz taucht zusammen mit Vexhul unter, sie tauchen an einer anderen Stelle im Raum wieder auf.
Swirlies erscheinen, die ihr umgehen müsst, während ihr gleichzeitig Vexhuls Strahl ausweicht.
Auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch hinterlassen die Swirlies Flächen, die Schaden verursachen und verlangsamen.
Ithraz und Vexhul schleudern Blitze auf die Tanks, wenn sie sich zu weit entfernen.
Vexhuls Ätzende Sintflut belegt den aktiven Tank mit einer Vulnerabilität, die den Schaden gegenüber dieser Fähigkeit um 10% erhöht.
Ithraz und Vexhul schleudern Blitze auf die Tanks, wenn sie sich zu weit entfernen.
Vexhuls Ätzende Sintflut belegt den aktiven Tank mit einer Vulnerabilität, die den Schaden gegenüber dieser Fähigkeit um 10% erhöht.