

Der Kampf besteht aus drei Phasen mit einer Zwischenphase nach P1.
L'ura spielt ihr ganz eigenes Memory mit euch. Es leuchtet eine Abfolge von Runen auf und anschließend werden Spieler mit denselben markiert. Ihr müsst diese Reihenfolge nachspielen.
Haufenweise Gleven werden durch den Raum geschleudert und wirbeln herum- weicht ihnen aus!
Geheilte Zwielichtkristalle verwandeln sich in Dämmerkristalle. Rettet sie, indem ihr sie aufhebt, ihr werdet sie in P3 nutzen, um die Gruppe vor tödlichen Explosionen zu schützen.
Nutzt in Phase 2 Strahlen, um Leerenkerne zu zerstören.
In Phase 3 müsst ihr im sicheren Licht stehen, das von Kristallträgern erzeugt wird.
Dämmerkristalle und Kristallträger müssen Kosmischen Schaden meiden. Werden Kristalle von Kosmischen Mechaniken getroffen, entstehen Soak-Kreise.
Die Strahlen in Phase 2 müssen nun gemeinsam gesoaked werden. Teilt Gruppen ein und plant voraus.
Phase 3 hat nun eine zusätzliche Mechanik. Soaked die Kreise vollständig auf, bevor sie explodieren.
Vielen Dank an Mèlusine - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne ihre Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.
Unterbrecht mehrfach die Matrizen, um ihre Stapel zu entfernen und sie dadurch zu zerstören.
Ihr müsst die entstehenden Kristalle zerstören, bevor sie ihren Zauber beenden.
Einige Kristalle können geheilt und nach vollständiger Heilung von euch aufgehoben werden.
Ihr braucht sie in Phase 3 zum Überleben.
ALLE
Berührt weder Düsterbrunnen
noch Strahlen.
ALLE
Prägt euch die Reihenfolge ein
und bildet sie korrekt nach.
Memory Spiel! L'ura lässt eine Abfolge von Runen um sich herum erstrahlen. Daraufhin leuchten dieselben Runen über den Köpfen von Spielern auf.
Dann richtet sie einen Laserstrahl aus und dreht ihn im Uhrzeigersinn um sich herum, wodurch die Runen über den Spielerköpfen in der Reihenfolge, in der sie sie trifft, zerstört werden.
Die Abfolge muss mit der von L'ura gezeigten übereinstimmen, bildet einen Halbkreis aus markierten Spielern in der richtigen Reihenfolge, sonst erleidet ihr massiven Schaden!
ALLE
Unterbrecht die Adds, um
all ihre Stapel zu entfernen.
Um L'ura herum erscheinen drei Schutzmatrizen. Sie rotieren um sie und schützen sie, indem sie ihren erlittenen Schaden pro lebendem Add um 33% verringern.
Indem ihr sie unterbrecht, entfernt ihr Stapel von Schutz, die sie am Leben erhalten. Das Entfernen aller Stapel zerstört die Matrizen.
ALLE
Zerstört bzw. heilt die
Kristalle rechtzeitig.
Der Raid erleidet schweren Schaden und L'ura beschwört freundliche sowie feindliche Kristalle.
Zerstört die feindlichen Mitternachtskristalle, bevor sie Kosmische Fraktur beenden, sonst wiped ihr.
Heilt die freundlichen Zwielichtkristalle, sie verwandeln sich in Dämmerkristalle und sind Hauptbestandteil des restlichen Kampfes.
ALLE
Hebt Dämmerkristalle
auf und schützt sie.
Vollständig geheilte Zwielichtkristalle verwandeln sich in Dämmerkristalle. Spieler können sie aufheben und mithilfe des Extra-Action-Buttons ablegen. Während des Tragens werdet ihr mit einem DoT belegt.
Liegen sie länger als drei Sekunden am Boden, pulsieren sie massiven raidweiten Schaden, hebt sie also schnell auf, wann immer sie herunterfallen.
ALLE
Weicht den Gleven aus.
ALLE
Fangt die Tränen auf
wenn sie entstehen.
Tankbrecher aus 5 Schlägen, jeder Schlag belegt das Ziel mit Aufgespießt.
Jeder Stapel erhöht den durch Lanze des Himmels erlittenen Schaden 25 Sekunden lang um 50%. Wechselt nach jedem beendeten Schlag.
Weicht allem aus.
Nutzt Heilungs-CDs für die Heilabsorption.
ALLE
Allem Ausweichen
und Wegheilen.
Das Betreten des Düsterbrunnens tötet euch augenblicklich. Während der Zwischenphase sendet er weiterhin Strahlen aus, aber sie rotieren nicht.
Spieler werden während der gesamten Zwischenphase immer wieder markiert und schießen dann ebenfalls Strahlen von sich.
Alle Spieler erhalten sekündlich einen kleinen Absorptionsschild.
Kombiniert mit dem Gesamtschaden ist dies ein guter Zeitpunkt für eure Heilungs-CDs.
Lenkt die Linien in den Leerenkern.
Die Phase endet, sobald alle Planeten absorbiert wurden.
ALLE
Bleibt innerhalb des Kreises.
ALLE
Zerstört die Kerne
mittels der Linien.
Leerenkerne drehen sich um den äußeren Kreis.
Lenkt die Linien von Galvanisieren in die Kerne, um sie zu zerstören
Auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch ist Galvanisieren eine Soak-Mechanik, die hohen Schaden verursacht. Bestimmt im Vorfeld Gruppen für Soak Locations.
Da Galvanisieren eine Kosmische Mechanik ist, müssen Kristallträger ihre Dämmerkristalle außerhalb des Soaks ablegen und hinterher schnell wieder aufheben oder gar nicht erst mitsoaken.
ALLE
Beachtet den Raidschaden und
bewegt euch an sichere Stellen.
Wenn Leerenkerne zerstört werden, ziehen sie euch kurzzeitig zu sich heran.
Im Anschluss absorbiert L'ura die zerstörten Planeten, indem sie sie schnell heranzieht, wobei sie raidweiten Schaden austeilt und zusätzlich Spielern innerhalb der markierten Schneisen massiven Schaden zufügt.
Steht im Licht, das Kristallträger erzeugen.
Lasst euch nicht von den Sternen und ihren Verbindungen treffen.
Kreise müssen vollständig gesoaked werden.
ALLE
Steht im Licht
der Kristallträger.
ALLE
Nutzt den Extra-Action-Button vom
Kristall und aktiviert so den Schild.
L'ura entfesselt eine tödliche Explosion, die eine Zone aus Dunkelheit hinterlässt.
Schützt den Raid vor der Explosion, indem ein Kristallträger den Extra-Action-Button nutzt und dadurch einen Schutzschild aktiviert.
Verlasst danach schnell die Zone aus Dunkelheit, sie fügt allen darin befindlichen Spielern Schaden zu.
ALLE
Bewegt euch an sichere
Orte zwischen den Sternen.