Incontro in 3 Fasi. La Fase 1 terminerà quando Sarkareth lancerà Impeto Splendente per la seconda volta. La Fase 2 terminerà quando arriverà al 40% di vita.
In Fase 1, Sarkareth applica un debuff sul raid. I giocatori dovranno venir colpiti dal suo Soffio o Raggio per rimuoverlo prima che lanci Impeto Splendente.
All'inizio della Fase 2, Sarkareth manderà tutti nel Vuoto tra le Stelle, una fase differente. Tutti dovranno assorbire dei cerchi per uscire dalla fase prima di 20s o il raid morirà.
In Fase 2 e 3, venir colpito dalla maggior parte delle abilità applicherà degli accumuli di Oblio. Arrivato a 10, verrai mandato di nuovo nel Vuoto tra le Stelle.
In Fase 2 e 3, i giocatori dovranno raccogliere delle bombe e scendere nel Vuoto per farle esplodere senza uccidere il raid.
In Fase 2, schiva i grossi soffi del boss e uccidi gli add.
In Fase 3, schiva l'enorme colpo del boss sulla piattaforma, gli asteroidi e i fantasmi. Nasconditi dietro gli asteroidi per sopravvivere alla Supernova del boss.
In Fase 3, distruggi gli asteroidi con una bomba applicata su un giocatore, andrà assorbita per dividere il danno. Non farti sbalzare fuori dalla piattaforma.
In Fase 1, cadranno dei proiettili sulla piattaforma, i giocatori colpiti subiscono danno e vengono sbalzati indietro.
In Fase 2 e 3, gli add evocati da Sarkareth si cureranno. Portali dentro i Boccioli Desolati per impedirlo.
In Fase 2 e 3, il boss applica regolarmente un Danno Periodico su un giocatore. Allo scadere o quando dissipato, l'intero raid viene sbalzato. Posizionati prima.
Grazie a Marcethemage - Nemesis (IT) per il suo lavoro, senza il quale la traduzione italiana non sarebbe stata possibile.
Stai raggruppato per accumulare le bombe in un punto, possibilmente vicino ai bordi.
Sarkareth ulula, ponendo dei debuff sul raid. Rimuovi i debuff venendo colpito preferibilmente dal suo soffio, altrimenti dal raggio, prima che lanci il suo secondo Impeto Splendente. Dopo il secondo lancio, la Fase 2 ha inizio.
TUTTI
IL RAID VIENE SBALZATO E GLI VIENE
APPLICATO UN DEBUFF. RIMUOVILO
FACENDOTI COLPIRE DAL SOFFIO
O DAL RAGGIO
All'inizio della Fase 1, Sarkareth lancia un ululato, infliggendo danno e sbalzando leggermente i giocatori.
Applica anche il debuff Ululato Eccheggiante su tutti. I giocatori dovranno farsi colpire o da Disintegrazione di Massa o da Soffio Rovente per rimuoverlo.
Se un giocatore dovesse avere ancora il debuff quando il boss lancerà Impeto Splendente, morirà.
TUTTI
FATTI COLPIRE DAL SOFFIO PER
RIMUOVERE ULULATO ECHEGGIANTE.
ALTRIMENTI SCHIVA
Regolarmente, il boss lancia un soffio frontale verso un giocatore casuale, applicando un Danno Periodico accumulabile ma dissipabile.
Venir colpito dal soffio rimuove Ululato Echeggiante, ma applicherà un Danno Periodico fino alla fine della Fase 1. È meglio usare il soffio per rimuovere il debuff.
Se non ti serve rimuovere Ululato Echeggiante, schiva.
TUTTI
VENIR COLPITTO DAL RAGGIO
RIMUOVE ULULATO ECHEGGIANTE.
ALTRIMENTI SCHIVA
Regolarmente, il boss evoca un fantasma che lancerà dei raggi verso un giocatore, colpendo chiunque si trovi nella loro traiettoria.
Venir colpito dal raggio rimuove Ululato Echeggiante, ma applicherà un rallentamento e un pesante Danno Periodico fino alla fine della Fase 1. Cerca di non farti dissipare da questa abilità.
Se non ti serve rimuovere Ululato Echeggiante, schiva.
TUTTI
PESANTI DANNI SUL RAID.
I GIOCATORI CON IL DEBUFF
DELL'ULULATO MORIRÀ.
Ad un certo punto dopo aver lanciato Ululato Opprimente, il boss lancerà una canalizzazione di 8s sul raid, infliggendo pesanti danni.
Ogni giocatore che non avrà ancora rimosso il debuff dell'Ululato verrà incapacitato per 12s e subirà danni letali.
TUTTI
BAITA LE BOMBE E
ALLONTANATI RAPIDAMENTE.
PESANTI DANNI SUL RAID
Il boss evoca diverse bombe vicino ai giocatori, infliggendo danni ad area pulsanti.
Le bombe esploderanno dopo 12s, infliggendo pesanti danni al raid e lasciando delle pozze di fuoco crescenti sul terreno. Queste pozze spariranno all'inizio della Fase 2.
Stai raggruppato per lasciare le bombe tutte in un punto, idealmente partendo dal bordo della piattaforma.
All'inizio della Fase 2, Sarkareth manda tutti nel Vuoto tra le Stelle, una fase differente. Raccogli la tua anima assorbendo i cerchi, ritornando nella fase normale.
In Fase 2 e 3, venir colpito dalla maggior parte delle abilità applicherà accumuli di Oblio.
Quando raggiungi 10 accumuli di questo debuff vieni mandato nel Vuoto per 20s. Raccogli i potenziamenti e la tua anima per tornare all'incontro o morirai.
TUTTI
LE ABILITÀ TI FORNISCONO
ACCUMULI. SE ARRIVI A 10,
ASSORBI RAPIDAMENTE I CERCHI
In Fase 2 e 3, venir colpito dalla maggior parte delle abilità applica un Danno Periodico accumulabile di 25s.
Se dovessi raggiungere 10 accumuli, verrai mandato nel Vuoto tra le Stesse, una sorta di altra dimensione, e avrai 25s per raccogliere la tua anima e tornare all'incontro, o morirai.
Quando ti trovi nel Vuoto, infliggi il 99% di danni in meno, perciò non avrai altro da fare se non raccogliere potenziamenti e la tua anima.
TUTTI
MENTRE SEI NEL VUOTO CERCA
DI RACCOGLIERE LE SFERE
PER GUADAGNARE CELERITÀ E VELOCITÀ
Dopo il secondo Impeto Splendente, la Fase 2 ha inizio. Il boss manda tutti i giocatori nel Vuoto tra le Stelle menzionato sopra, avrai 25 secondi per uscirne.
Sarkareth evocherà nuove bombe che andranno raccolte da un giocatore. Questo dovrà poi farsi mandare nel Vuoto per farle esplodere in sicurezza.
Schiva il soffio di Sarkareth, esci dai Boccioli Desolati e uccidi gli add.
TUTTI
I GIOCATORI RACCOLGONO LE BOMBE,
VANNO NEL VUOT ED ESPLODONO
AL SICURO
Il boss evoca alcune bombe vicino ai giocatori, infliggendo danno ad area pulsante.
Esploderanno dopo 20s, infliggendo danno letale al raid.
Un giocatore dovrà raccogliere le bombe e raggiungere 10 accumuli di Oblio per venir mandato nel Vuoto, prevenendo così l'esplosione. Potrai raggiungere velocemente 10 accumuli di Oblio stando dentro una pozza di Boccioli Desolati.
TUTTI
SOFFIO TIPO EVOCATORE.
SCHIVALO E UCCIDI GLI ADD
CHE VENGONO EVOCATI
The boss flies to a targeted location with a big dragon breath, knocking back and inflicting heavy damage to players hit. Also applies Oblivion stack.
Leaves behind Null Glimmer adds that must be interrupted and killed. Feel free to use CCs (stun, silences, etc) here.
Drag those adds into Desolate Blossom pools to dispell their healing.
TUTTI
VAI IN UN BOCCIOLO SE HAI LA BOMBA
DEL VUOTO. ALTRIMENTI STAI LONTANO,
APPLICANO OBLIO
TUTTI
QUANDO DISSIPI I GIOCATORI
CON QUESTO DEBUFF, IL RAID
PRENDE DANNO E VIENE SBALZATO
Il boss applica un Danno Periodico dissipabile che infligge molti danni ad un giocatore casuale.
Alla rimozione, il raid subisce danni moderati e viene sbalzato indietro.
Quando Sarkareth arriva al 40% di vita, la Fase 3 ha inizio.
Gestisci le bombe come in Fase 2. Schiva l'enorme colpo di Sarkareth sulla piattaforma, gli asteroidi che cadono e i fantasmi.
Distruggi gli asteroidi con la bomba applicata su un giocatore. Nasconditi dietro un asteroide quando Sarkareth lancia la sua Supernova.
Il colpo sul tank ora colpisce chiunque si trovi di fronte. Se un non-tank venisse colpito, il raid morirà dall'esplosione.
TUTTI
I GIOCATORI RACCOLGONO LE BOMBE,
VANNO NEL VUOT ED ESPLODONO
AL SICURO
Simile alla Fase 2
Il boss evoca alcune bombe vicino ai giocatori, infliggendo danno ad area pulsante.
Esploderanno dopo 20s, infliggendo danno letale al raid.
Un giocatore dovrà raccogliere le bombe e raggiungere 10 accumuli di Oblio per venir mandato nel Vuoto, prevenendo così l'esplosione. Potrai raggiungere velocemente 10 accumuli di Oblio facendoti colpire dai proiettili lanciati sulla piattaforma.
TUTTI
QUANDO IL BOSS SPARISCE,
PREPARATI A SCHIVARE UNA POZZA
GIGANTTE E AD UCCIDERE GLI ADD
Il boss sparisce per poi atterrare sulla piattaforma. I giocatori colpiti subiscono danno letale e vengono sbalzati indietro.
Provoca anche la caduta di diversi asteroidi che infliggono danni pulsanti ai giocatori vicini. Questi asteroidi sono la chiave per sopravvivere alla supernova descritta dopo.
Gli asteroidi infliggono danno ai giocatori vicini e applicano accumuli di Oblio.
Evoca anche add simili a quelli della Fase 2.
TUTTI
NASCONDITI DIETRO UNA ROCCIA
PER NON ESSERE NEL CAMPO VISIVO
DEL PORTALE E SOPRAVVIVERE
Il boss lancia un enorme esplosione che ucciderà chiunque si trovi nel campo visivo del portale evocato.
Nasconditi dietro un asteroide lasciato da Ascensione Cosmica per sopravvivere.
Tutti gli asteroidi sbalzeranno poi leggermente i giocatori e infliggeranno danno al raid.
TUTTI
METTI LA BOMBA VICINA A QUALCHE
ASTEROIDE. I GIOCATORI ASSORBONO
LA BOMBA POI SCAPPANO DAL BUCO NERO
Il boss pone una bomba su un giocatore che esploderà dopo 8s. I giocatori dovranno assorbire per dividere il danno. Applica anche accumuli di Oblio.
Questa esplosione lascerà un buco nero che risucchierà gli asteroidi vicini facendoli sparire. Cerca di distruggere più asteroidi possibili ma lasciane qualcuno per nasconderti dalla supernova.
Il buco nero poi esplode e infligge danno letale ai giocatori al suo interno.
TUTTI
QUANDO DISSIPI I GIOCATORI
CON QUESTO DEBUFF, IL RAID
PRENDE DANNO E VIENE SBALZATO
Il boss applica un Danno Periodico dissipabile che infligge molti danni ad un giocatore casuale.
Alla rimozione, il raid subisce danni moderati e viene sbalzato indietro. (e accumuli di Oblio?)
TUTTI
SE PRESO DI MIRA, ALLONTANATI
DAL RAID. NON STARE NELLE
TRAIETTORIE DEI FANTASMI
Sarkareth prende di mira alcuni giocatori, dopo qualche secondo, dei fantasmi volanti attraverseranno la piattaforma verso questi giocatori, infliggendo pesanti danni sulla traiettoria. Applicano anche accumuli di Oblio.
I giocatori presi di mira dovranno allontanarsi dal raid.
TUTTI
SCHIVA LE POZZE
Grosso colpo DI FRONTE AL BOSS, infligge pesanti danni iniziali e applica un Danno Periodico accumulabile di 21s con una riduzione alle cure del 25%.
Fai molta attenzione che nessuno tranne il tank attuale venga colpito da questa abilità, o l'esplosione di quel giocatore farà morire il raid.
Alla scadenza, il tank esplode, infliggendo il 40% del danno subito dal Danno Periodico a tutto il raid.
Dopo ogni Ascensione Cosmica, il boss guadagna il 10% di danni in più, si accumula.
Grosso colpo DI FRONTE AL BOSS, infligge pesanti danni iniziali e applica un Danno Periodico accumulabile di 21s con una riduzione alle cure del 25%.
Fai molta attenzione che nessuno tranne il tank attuale venga colpito da questa abilità, o l'esplosione di quel giocatore farà morire il raid.
Alla scadenza, il tank esplode, infliggendo il 40% del danno subito dal Danno Periodico a tutto il raid.
Dopo ogni Ascensione Cosmica, il boss guadagna il 10% di danni in più, si accumula.
Un pacchetto generico di WeakAura che fornisce icone per meccaniche/debuff oltre a delle brevi descrizioni. Piuttosto basilare. Consigliamo anche di scaricare l'addon per i suoni di Causese per poter sentire gli avvisi vocali. Sentiti libero di ringraziare il magnifico Causese!
Un altro "must have" di Causese se giochi o pensi di giocare tank. Ti farà sapere quando tauntare e come il tuo co-tank sta gestendo le sue meccaniche.
Assicurati di dare un'occhiata all'addon per i suoni di Causese per accoppiare il pacchetto a degli ottimi annunci sonori.