Incontro che alterna due fasi. In Fase 1 combatti il boss da solo. In Fase 2 Nymue è immune e combatti due add.
In Fase 1, Nymue disegna uno schema di linee nella stanza che applica un breve Danno Periodico accumulabile a chi le attraversa.
Quando Nymue raggiunge 100 energia, la Fase 2 ha inizio. Nymue diventa immune ed evoca due add ai due lati opposti della stanza
Dividi il tuo raid in 2, una metà per ogni add. Questi avranno abilità tutte loro. Una volta morti, la Fase 1 ha nuovamente inizio.
La bomba applicata al tank viene ora applicata anche a qualche altro giocatore.
Quando esplodono, i giocatori lasciano un cerchio invalicabile permanente, e subiscono il 100% di danni in più per 20s.
Gli add in Fase 2 ora evocano anche gli stessi fiori della Fase 1 che vanno assorbiti per farli sparire rapidamente.
In Fase 1, viene evocato un nuovo tipo di fiore che andrà assorbito rapidamente prima che uccida il raid.
In Fase 1 e 2, tutti i fiori esplodono quando scadono o vengono assorbiti del tutto, perciò allontanatici. Infiorescenza ora dura solo 2s.
In Fase 2, un terzo nuovo add viene evocato dal lato opposto di Nymue. I giocatori potranno attaccarlo solo da dentro la sua barriera. Non andrà tankato.
In Fase 2, dovrai preparare molteplici gruppi bilanciati, uno per ogni add. Ogni giocatore può andare ad uccidere l'add Mitico una sola volta.
In Fase 2, dovrai uccidere i due add albero più o meno in contemporanea o morirai. L'add mitico dovrà morire entro 30s.
Grazie a Marcethemage - Nemesis (IT) per il suo lavoro, senza il quale la traduzione italiana non sarebbe stata possibile.
Combatti Nymue da solo e sarà immobile. All'inizio di ogni Fase 1 disegna un nuovo schema di fili nella stanza. Attraversali solo quando necessario.
I giocatori a distanza si spargono nella stanza. Assorbi i fiori e schiva le line lanciate dal boss.
TUTTI
ATTRAVERSA LE LINEE
SOLO QUANDO NECESSARIO.
Delle linee luminose si intrecciano sul terreno in tutta la stanza. I giocatori che le attraversano ricevono un Danno Periodico accumulabile di 3s.
Attraversale solo quando necessario, per assorbire un fiore o schivare le linee.
Nymue ridisegna un nuovo schema all'inizio di ogni Fase 1.
TUTTI
SCHIVA I FILI.
TUTTI
ASSORBI I FIORI
ED ESCI RAPIDAMENTE
DALL'ESPLOSIONE.
Nascono continuamente dei fiori nella stanza che infliggono danno passivo al raid.
Ogni fiore dura un minuto, ma i giocatori possono assorbirli per ridurne la durata. Un giocatore per fiore.
Qualche secondo dopo essere scomparso, il fiore esplode, infliggendo enormi danni ai giocatori vicini.
TUTTI
GRUPPI DI GIOCATORI
DOVRANNO ASSORBIRE
RAPIDAMENTE QUESTI FIORI.
Viene evocato regolarmente un nuovo tipo di fiore. Vengono marchiati con un cerchio arancione. Esploderanno dopo 10s, uccidendo il raid.
Andranno assorbiti molto rapidamente per rimuoverli. Più giocatori saranno al suo interno, prima spariranno.
Qualche secondo dopo essere scomparso, il fiore esplode, infliggendo enormi danni ai giocatori vicini.
GIOCATORI DEBUFFATI.
VAI AI LATI DELLA STANZA PER
LASCIARE IL CERCHIO. PUOI
ATTRAVERSARE LE LINEE PER
RITORNARE.
Regolarmente, Nymue pianta delle bombe nel tank e in qualche giocatore, che esploderanno dopo 6s, applicando un potente Danno Periodico di 12s ad esso e ai giocatori vicini.
Lasciano anche a terra un grosso, permanente, invalicabile cerchio all'esplosione, e subiscono il 100% di danni in più per 30s.
Lascia il cerchio lontano, sui bordi, per lasciare il passaggio libero per il resto dell'incontro. Non crearci dei muri!!
Dopo l'esplosione, il tank riceve inflorescenza, un breve potenziamento che gli permette di attraversare le linee senza subire danno e poter tornare in sicurezza.
TUTTI
USA L'ERBA PER ATTRAVERSARE
LE LINEE IN SICUREZZA E RITORNARE.
Quando i giocatori con la bomba esplodono, ricevono un potenziamento di 2s facendogli lasciare dell'erba a terra sul loro tragitto.
L'erba permette a loro e agli altri giocatori di attraversare le linee senza subire danni. Sparisce rapidamente.
Usalo per tornare dal boss in sicurezza.
A 100 energia, Nymue diventa immune ed evoca due add albero in due lati opposti della stanza.
Nymue provoca un esplosione intorno a se durante l'evocazione. I tank dovranno venir colpiti per ricevere inflorescenza e permettere al raid di attraversare le linee.
Dividi il raid in due, ogni metà andrà su un lato per uccidere l'add. Quando entrambi saranno morti, la Fase 1 avrà di nuovo inizio.
TUTTI
I TANK ED UN TERZO GIOCATORE
SI FANNO COLPIRE DALL'ESPLOSIONE.
DIVIDI IL RAID IN 3, UN GRUPPO PER ADD.
RUOTA IL GRUPPO DELL'ADD MITICO.
All'inizio dell'interfase, Nymue lancia un'esplosione letale attorno a se che evoca due add albero e un add Mitico fantasma. Nymue diventa immune.
Entrambi i tank dovranno venir colpiti dall'esplosione, in quanto fornirà inflorescenza, permettendo al raid di attraversare in sicurezza le linee verso gli add.
Dividi il raid in tre gruppi. Ognuno segue il giocatore del gruppo con inflorescenza. Ogni giocatore può uccidere l'add mitico una sola volta.
Entrambi gli add albero dovranno ora morire entro 15s l'uno dall'altro, o il raid morirà.
TUTTI
PREPARA I GRUPPI. UCCIDI RAPIDAMENTE
IL FANTASMA NELLA BARRIERA QUANDO
È IL TUO TURNO. SCHIVA I CONI.
L'add Mitico non andrà tankato e sarà nascosto in una barriera. Solo i giocatori al suo interno potranno attaccarlo. Avrai 30s per ucciderlo o esploderà uccidendo il raid.
Lancia solo dei coni che infliggono pesanti danni. Schivali.
Ogni giocatore può uccidere l'add Mitico una volta. Dovrai preparare 3 o 4 gruppi diversi.
Un giocatore per gruppo dovrà farsi colpire da Fioritura Completa, per creare un passaggio per il proprio gruppo verso l'add Mitico.
TUTTI
SCHIVA I CONI,
ASSORBI I FIORI E
SCHIVA LE ESPLOSIONI.
Regolarmente, gli add albero si girano verso un giocatore casuale e infliggono pesanti danni in un cono. Schivalo.
Il cono evoca anche qualche fiore verde, gli stessi della Fase 1, che andranno assorbiti per essere rimossi.
Qualche secondo dopo essere scomparso, il fiore esplode, infliggendo enormi danni ai giocatori vicini.
TUTTI
SCHIVA LE LINEE DI
ESPLOSIONI.
Se un albero dovesse attraversare una linea, il raid morirà.
Se gli alberi non dovessero morire entro 15s uno dall'altro, il raid morirà.
Mentre gli add albero sono in vita, Nymue infligge pesanti danni crescenti al raid ogni 3s.
Uccidi gli alberi prima che ti uccida.
Se un albero dovesse attraversare una linea, il raid morirà.
Se gli alberi non dovessero morire entro 15s uno dall'altro, il raid morirà.