Questo incontro puramente a bersaglio singolo alterna una fase ed un'interfase.
In Fase 1, una metà casuale del raid gestirà la meccanica A, mentre l'altra gestisce la meccanica B.
Poco dopo, i ruoli si invertono.
Quando Ardiron raggiunge 0 energia, ha inizio un'interfase mentre si ricarica. Va in enrage dopo essersi ricaricato sei volte.
In interfase, il boss non fa nulla e il raid subisce pesanti danni. Assorbi le tue sfere e danza per schivare il fuoco.
Grazie a Marcethemage - Nemesis (IT) per il suo lavoro, senza il quale la traduzione italiana non sarebbe stata possibile.
Ardiron applica una bomba a metà raid mentre lancia in contemporanea Marchio della Dannazione su un tank. Questo succederà due volte in Fase 1.
I giocatori con la bomba devono allontanarsi mentre gli altri dovranno assorbire con il tank. I ruoli sono poi invertiti.
Ad ogni Fase 1, la stanza si riempie sempre più di fuoco.
TUTTI
I GIOCATORI CON LA BOMBA
DEVONO ALLONTANARSI.
Per due volte in Fase 1, Ardiron applica delle bombe a metà raid. La seconda volta, l'altra metà del raid riceve le bombe.
I giocatori colpiti subiscono danni e infliggono danni ai giocatori vicini per 10s prima di esplodere. L'esplosione infligge danni ad area.
Questo avviene in contemporanea a Marchio della Dannazione.
TUTTI
SE NON HAI UNA BOMBA,
ASSORBI CON IL TANK.
Per due volte in Fase 1, in contemporanea a Surriscaldato, Ardiron lancia un enorme attacco sul tank senza la bomba.
Tutti i giocatori senza bomba dovranno assorbire con il tank per suddividere il danno. I giocatori colpiti ricevono anche un grosso assorbimento alle cure e subiscono il 500% di danni in più da questa abilità fino all'interfase.
Ogni giocatore dovrà assorbire prima dell'interfase. Durante quest'ultima, i giocatori che hanno assorbito evocano delle sfere che possono venir raccolte per ricevere un enorme potenziamento.
TUTTI
ALLONTANATI DOPO AVER ASSORBITO
E SCHIVA LE ESPLOSIONI.
Assorbire con il tank applica un assorbimento alle cure.
Quando viene curato del tutto, provoca una piccola esplosione a terra che infligge danni ai giocatori vicini. Schivale.
TUTTI
BAITA IL FUOCO
E SCHIVA.
Ardiron colpisce il terreno, evocando dei geyser di lava sotto alcuni giocatori. I Geyser infliggono danno e sbalzano i giocatori colpiti.
I geyser lasciano pozze di fuoco permanenti. Baitali vicini per risparmiare spazio. Lo spazio a disposizione nella stanza si riduce con ogni Fase 1.
Quando Ardiron arriva a 0 energia, l'interfase ha inizio. Va al centro della stanza e sbalza indietro tutto il raid.
L'interfase dura 30s. Ardiron si ricarica e non fa nulla, per poi ricominciare la Fase 1.
I giocatori che hanno assorbito in Fase 1 evocano delle sfere che possono essere raccolte per ricevere un potenziamento. Danza per schivare il fuoco.
TUTTI
RACCOGLI LE TUE SFERE
PRIMA CHE RAGGIUNGANO
IL BOSS
Tutti i giocatori vengono sbalzati indietro. Non farti spingere nella lava! I giocatori che hanno assorbito con il tank in Fase 1 evocano anche 5 sfere che solo loro possono vedere e raccogliere.
Raccogliere una sfera fornisce il 20% di danni e il 10% di cure in più per 20s. Questo potenziamento si accumula ma la durata non viene estesa, perciò raccoglili in fretta.
Ogni sfera che raggiunge il boss aumenta il suo danno dell'1% permanentemente.
TUTTI
SCHIVA GLI
ANELLI DI FUOCO.
La stanza è divisa in anelli. Durante l'interfase, Ardiron manda a fuoco continuamente diversi anelli.
I giocatori colpiti ricevono enormi danni e un Danno Periodico di 10s. Questa è una piccola danza, continua a muoverti in un anello sicuro.
Dopo essere tornato a 100 energia, l'interfase termina, Ardiron guadagna il 10% di danni in più permanentemente e la Fase 1 ha inizio.
Dopo essersi ricaricato sei volte, Ardiron va in enrage e ti uccide rapidamente.
Durante questa fase, il danno sul raid colpisce ogni secondo invece di ogni tre. Il raid subisce un sacco di danni.
Dopo essere tornato a 100 energia, l'interfase termina, Ardiron guadagna il 10% di danni in più permanentemente e la Fase 1 ha inizio.
Dopo essersi ricaricato sei volte, Ardiron va in enrage e ti uccide rapidamente.
Durante questa fase, il danno sul raid colpisce ogni secondo invece di ogni tre. Il raid subisce un sacco di danni.