Incontro a fase unica con due diverse "dimensioni": una con il boss "sopra" e una con gli add "sotto".
Il boss sarà fermo in una pozza di sangue, circondato da piattaforme. Non farti una nuotata.
Il boss evoca degli add sotto, che potranno essere uccisi solo dai giocatori sotto. Prepara due gruppi per andare sotto a turno.
Metà del raid si farà colpire dal soffio del boss per venir mandato di sotto e uccidere gli add.
Non potrai interagire con i giocatori nell'altra dimensione, ma potrai sempre vedere e attaccare il boss.
Grazie a Marcethemage - Nemesis (IT) per il suo lavoro, senza il quale la traduzione italiana non sarebbe stata possibile.
Dividi in due il raid. Una metà verrà colpita dal soffio del boss per venir mandato "di sotto" ad uccidere gli add.
Avrai 40s per ucciderli tutti prima di tornare di sopra. Dovessi fallire, il raid morirà.
Non nuotare nel sangue, ma allontanati dal boss a 100 energia, quando lancia l'enorme esplosione.
TUTTI
FATTI COLPIRE DAL FRONTALE
NEL TUO TURNO E UCCIDI
GLI ADD.
Il boss proietta un enorme cono frontale. I giocatori colpiti subiscono pesanti danni e vengono mandati "di sotto" nella dimensione degli add per 40s.
Non potrai andare di sotto due volte di fila, il soffio ti ucciderà.
Prepara due gruppi bilanciati, alternando di sotto e di sopra. Gli add vengono evocati poco dopo ogni frontale.
Ci sono due tipi diversi di add.
TUTTI
INTERROMPI L'ADD MOBILE
PRIMA CHE INIZI A CANALIZZARE.
PUÒ FARLO IL TANK.
Sotto - Add Guardiano Perduto
Ci sarà sempre un Guardiano. Portalo vicino agli Araldi per colpire entrambi.
Interrompi l'abilità del Guardiano o canalizzerà uno scudo sul boss.
Hai 40s per uccidere gli add prima di venir mandato di sopra.
TUTTI
NON LASCIARE CHE GLI ADD
PICCOLI RAGGIUNGANO IL BOSS.
UCCIDI GLI ADD.
Sotto - Add Araldo Dimenticato
Verranno evocati sempre più Araldi con il perdurare dell'incontro. Questi sono statici ed evocheranno solo piccoli add che cammineranno verso il boss.
Se dovessero raggiungerlo, esploderanno infliggendo danni sul raid. Rallenta, sbalza e uccidi gli add prima che uccidano te.
TUTTI
SCAPPA
A 100 energia (dopo che il secondo gruppo sarà tornato di sopra), il boss lancia un'enorme esplosione di 60m, uccidendo i giocatori colpiti e applicano un Danno Periodico di 10s al raid.
Allontanati e non stare nel sangue.
Dopo ogni Insanguinamento, il boss evocherà un Araldo in più di sotto e infliggerà il 10% di danno in più.
TUTTI
LASCIA LE POZZE LONTANO
DAL GRUPPO E VICINE
UNA ALL'ALTRA.
Se nessun tank dovesse essere vicino al boss, questo infliggerà enormi danni sul raid.
I giocatori che dovessero farsi una nuotata riceveranno enormi danni.