Un incontro a Concilio dove combatti 4 boss in contemporanea. I boss andranno uccisi in contemporanea.
L'abilità principale di ogni boss viene contrastata da quella di un altro boss.
Il debuff ad Area di fulmine ora dura 20s. Resetta velocemente ed evita di spargerlo o riottenerlo prima della prossima ondata.
I pilastri ora infliggono danno pulsante a tutto il raid. Dovrai cercare di gestirli distruggendoli con le zone da assorbire o morirai dal danno crescente.
Le zone da assorbire applicano una vulnerabilità del 300% per 15 secondi. Se ne assorbirai due contemporaneamente, morirai di sicuro.
Grazie a Marcethemage - Nemesis (IT) per il suo lavoro, senza il quale la traduzione italiana non sarebbe stata possibile.
L'incontro prevede una fase unica.
TUTTI
SCHIVA LA FUORIUSCITA DEI PILASTRI.
Fuoriescono dei pilastri, sbalzando e infliggendo danno intorno a loro.
In Eroica, i pilastri infliggono danno pulsante al raid.
TUTTI
SPARPAGLIATI CON I DEBUFF.
RIMUOVILO TOCCANDO UN PILASTRO.
NON RIPRENDERLO.
Diversi giocatori ricevono un debuff con un cerchio, subendo danno Danno Periodico crescente. Toccare un altro giocatore propagherà il debuff su di loro o resetterà la durata ad entrambi.
Rimuovi il debuff toccando un pilastro. Non puoi perdere il debuff se sei sopra ad un altro giocatore marchiato.
In Eroica, il marchio dura 20s.
TUTTI
MUOVI I CERCHI SUI PILASTRI.
ASSORBI IN GRUPPO.
NON ASSORBIRE DUE ZONE!
Due giocatori vengono marchiati con un grosso cerchio, che esploderà infliggendo danni divisi tra gli alleati.
I cerchi distruggono i pilastri toccati dall'esplosione e lasciano a terra una pozza utilizzata per rimuovere gli accumuli di Tormenta.
In Eroica, assorbire due zone in contemporanea è letale.
TUTTI
ENTRA NEL FUOCO PER
PULIRE IL TUO DEBUFF
PRIMA DI 10 ACCUMULI.
Tutti i giocatori ricevono un debuff che infligge Danno Periodico accumulabile. Il danno cresce ogni secondo. A 10 accumuli, i giocatori vengono congelati.
Toccare le pozze di fuoco pulirà i tuoi accumuli.
Se un boss dovesse morire prima degli altri, il raid subirà Danno Pulsante permanentemente.
Se un boss dovesse morire prima degli altri, il raid subirà Danno Pulsante permanentemente.
Kadros lancia su un giocatore casuale. Può essere interrotto.
Dathea lancia su un giocatore casuale. Può essere interrotto.
Assorbire due zone
In Eroica, assorbire applica una vulnerabilità letale senza immunità. In Normale, il danno dal colpo doppio potrebbe essere comunque sufficiente ad ucciderti.
Non assorbire due zone per volta. Cerca di prevedere il movimento dei bersagli e assicurati di rimanere in una sola zona anche se ci dovessero essere movimenti improvvisi.
Venir colpito dal cono del tank
Cinigar lancia un cono sul tank a 100 energia, infliggendo danni enormi per chi non è un tank.
Stai lontano dal tank. Se questo dovesse muoversi in modo strano, imposta un avviso nella tua boss-mod per sapere quando Cinigar raggiunge 100 energia e stai sull'attenti.
Un pacchetto generico di WeakAura che fornisce icone per meccaniche/debuff oltre a delle brevi descrizioni. Piuttosto basilare. Consigliamo anche di scaricare l'addon per i suoni di Causese per poter sentire gli avvisi vocali. Sentiti libero di ringraziare il magnifico Causese!
Un altro "must have" di Causese se giochi o pensi di giocare tank. Ti farà sapere quando tauntare e come il tuo co-tank sta gestendo le sue meccaniche.
Assicurati di dare un'occhiata all'addon di suoni di Causese per accoppiare il pacchetto a degli ottimi annunci sonori.