Incontro a fase unica con un enrage dettato dalla tua gestione dello spazio con le pozze.
La gran parte dell'incontro consiste nello schivare, assorbire e posizionare correttamente le meccaniche.
Il boss va in enrage dopo aver raggiunto 100 energia per 4 volte.
Un nuovo Danno Periodico affligge tutti i giocatori. Per rimuoverlo, questi dovranno raggrupparsi, infliggendo danno proporzionale al numero di giocatori vicini. Dovrai essere sveglio nello scegliere come e quando rimuovere il tuo debuff.
Alla rimozione del Danno Periodico Mitico, dovrai schivare un pilastro che uscirà da terra.
L'assorbimento di gruppo ora infligge danni a tutti i giocatori. Di conseguenza, tutto il raid dovrà assorbire il colpo per ridurne la forza.
Grazie a Marcethemage - Nemesis (IT) per il suo lavoro, senza il quale la traduzione italiana non sarebbe stata possibile.
Questo incontro ha una fase unica.
TUTTI
RAGGRUPPATI CON ALTRI GIOCATORI
PER RIMUOVERE IL DEBUFF. NON ESSERE
PIÙ DI 4. DOPO SCHIVA IL PILASTRO.
I giocatori ricevono un Danno Periodico. Potranno rimuoverlo toccando un altro giocatore, provocando un esplosione.
Per ogni Danno Periodico rimosso in questo modo, il danno dell'esplosione è aumentato. Cerca di non raggruppare più di 4 giocatori.
Subito dopo l'esplosione, un pilastro uscirà dal terreno, lanciando in aria i giocatori colpiti. Il danno probabilmente ti ucciderà.
TUTTI
L'INTERO RAID ENTRA NELLA ZONA
MARCATA PER DIVIDERE IL DANNO.
POI ESCI DALLA SECONDA ESPLOSIONE.
Abilità a meteora su un giocatore casuale. Assorbi in gruppo per dividere il danno e non lasciar morire il bersaglio.
In Mitica, il danno viene inflitto a tutti i giocatori, perciò vorrai il maggior numero possibile di persone al suo interno, idealmente tutto il raid.
Lascia una pozza nella stessa posizione che esploderà qualche secondo dopo, infliggendo enormi danni e sbalzando per aria i giocatori. Esci da lì.
TUTTI
I GIOCATORI CON IL DEBUFF
DEVONO RAGGRUPPARSI E
FORMARE UNA LINEA CON I PILASTRI.
TANK
PUNTA IL RAGGIO AI PILASTRI.
IL RAID SCHIVA IL RAGGIO.
Raggio sul tank che distrugge ogni pilastro colpito. I giocatori colpiti ricevono il 40% (50% in Mitica) di danni in più per 45s, si accumula. È la meccanica di scambio dei tank.
TUTTI
ESCI DALLA ZONA DELL'IMPATTO.
ATTENDO A SCHIVARE ANCHE
LA SECONDA ONDATA.
TUTTI
QUANDO IL BOSS RAGGIUNGE 100 ENERGIA,
USA ABILITÀ DI MOVIMENTO O UN VARCO
PER SCHIVARE IL COLPO.
TUTTI
SCHIVA LA SECONDA ONDATA
DI PROIETTILI. CERCA DI
LASCIARLI LONTANO IN EROICA.
Dopo Impatto Frantumante o dopo il cono del boss, delle spirali segnano le zone in cui cadranno delle rocce. I giocatori colpiti subiscono danno.
In Eroica, queste lasciano anche delle pozze a terra.
I pilastri esplodono quando distrutti, infliggendo danno istantaneo e un ulteriore Danno Periodico per 10s.
I pilastri esplodono quando distrutti, infliggendo danno istantaneo e un ulteriore Danno Periodico per 10s.
Alcune meccaniche lasciano delle pozze a terra che infliggono danno ai giocatori al loro interno.
Brutte combo
Pessimo posizionamento prima del cono
Il cono a 100 energia del boss infligge enormi danni. Se sei basso di vita a causa delle pozze, potresti morire.
Cerca di prevedere dove dovrai ruotare prima che il boss raggiunga 100 energia per evitare di finire nelle pozze. Nel peggiore dei casi, usa un difensivo!
Un pacchetto generico di WeakAura che fornisce icone per meccaniche/debuff oltre a delle brevi descrizioni. Piuttosto basilare. Consigliamo anche di scaricare l'addon per i suoni di Causese per poter sentire gli avvisi vocali. Sentiti libero di ringraziare il magnifico Causese!
Un altro "must have" di Causese se giochi o pensi di giocare tank. Ti farà sapere quando tauntare e come il tuo co-tank sta gestendo le sue meccaniche.
Assicurati di dare un'occhiata all'addon di suoni di Causese per accoppiare il pacchetto a degli ottimi annunci sonori.