单阶段战斗
场地上有四个门,两黑两白。点黑门获得黑光,点白门获得白光
这场战斗中,玩家要么吃黑要么吃白
两个Boss会用的技能是一样的,无非就是技能的伤害属性不同
More orbs of light and orbs of darkness will spawn throughout the fight.
Boss获得了一项新技能。根据他们所代表的能量,分别是光明之触和黑暗之触。
非常感谢 Pit & Jeri 作为中文文本的编辑所做的出色工作。
所有玩家都必须处于一种精华的效果之下。
大团吃一个颜色,并指派几个玩家吃别的颜色围着团队来撞球
全团
撞同色球
这场战斗只有一个阶段。
两个Boss具有完全相同的技能,唯一的区别是根据它们的能量类型而有不同的伤害类型:光明或黑暗。
全团
破盾
打断
首领会选择随机玩家,在接下来的5秒内对其造成巨大的光明或黑暗伤害,具体取决于哪个首领使用了该技能。
如果白Boss对具有黑暗精华的玩家施放该技能,则该玩家会受到光明伤害。
如果黑Boss对具有光明精华的玩家施放该技能,则该玩家会受到黑暗伤害。
玩家可以通过点击匹配的门来移除这个效果。
如果你获得了光明之触,但你已经被染色为光明(或反之),你将不会受到伤害脉冲,并获得能量增幅的层数。
首领会选择随机玩家,在接下来的5秒内对其造成巨大的光明或黑暗伤害,具体取决于哪个首领使用了该技能。
如果白Boss对具有黑暗精华的玩家施放该技能,则该玩家会受到光明伤害。
如果黑Boss对具有光明精华的玩家施放该技能,则该玩家会受到黑暗伤害。
玩家可以通过点击匹配的门来移除这个效果。
如果你获得了光明之触,但你已经被染色为光明(或反之),你将不会受到伤害脉冲,并获得能量增幅的层数。