

非常感谢 Pit 中文文本的编辑所做的出色工作。
这些技能会贯穿整场战斗。
安排玩家
清理宝珠
每3秒会在随机位置生成2颗(10人)/5颗(25人)腐蚀宝珠,并一直存在到战斗结束。
触碰宝珠会将其引爆,移除上古屏障并造成中等暗影伤害。
拥有强力减伤或免疫技能的玩家应定期清理宝珠,以免场地被宝珠占满。
所有治疗都会被吸收,并在玩家身上转化为上古屏障,最多相当于其最大生命值的100%。
屏障可以吸收等同于所吸收治疗量的伤害,也可以吸收坠落伤害。
治疗者应尽量使这些屏障保持满额。
此外,上古毒瘴每2秒会对所有玩家造成一次暗影伤害。
所有治疗都会被吸收,并在玩家身上转化为上古屏障,最多相当于其最大生命值的100%。
屏障可以吸收等同于所吸收治疗量的伤害,也可以吸收坠落伤害。
治疗者应尽量使这些屏障保持满额。
此外,上古毒瘴每2秒会对所有玩家造成一次暗影伤害。
该阶段从0点怒气持续至100点怒气,时间约为2分钟。
所有人
保持分散
所有人
分摊
马尔考罗克会在场地中打开3道(10人)/7道(25人)裂隙,裂隙聚爆时会对其中的所有玩家造成中等暗影伤害。
如果任意裂隙中没有玩家,所有玩家都会受到巨额暗影伤害。
确保每个需要分摊的裂隙中都有一名拥有完整上古屏障的玩家。