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Siege of Orgrimmar

卡拉克西英杰

Boss #13
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一句话攻略

战术攻略

战斗概览
  • 该战斗中玩家将面对9个不同的首领,但每次只有3个同时激活。

  • 每击杀一个首领,就会有一个新首领出现,同时所有当前激活的首领将完全恢复生命并获得一个伤害增益。

  • 推荐击杀顺序:斯基尔 > 里卡尔 > 柯尔凡 > 希赛克 > 夏克里尔 > 伊约库克 > 卡兹提克 > 克尔鲁克 > 卡诺兹

英雄难度改动
  • 斯基尔会额外召唤一个血球。

  • 玩家必须击杀一只寄生虫,才能解除里卡尔的蝎子形态。

  • 柯尔凡的琥珀庇佑无法再由团队摧毁。

  • 希赛克获得急速射击。

  • 夏克里尔的催化剂现在会瞄准2种不同的注射颜色,而不再只有1种。

  • 伊约库克的疯狂测算会生成额外连线。英杰之力会按职业而非种族选择目标。

  • 克尔鲁克获得飞掠。

  • 伤害增益每50秒触发一次,而非首领死亡时触发。

非常感谢 Pit & Jeri 作为中文文本的编辑所做的出色工作。

通用技能

这些技能是所有英杰共享的。

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英杰的决意

每当一个首领被击败时,所有其他存活的首领会回满血并获得8%的伤害加成。

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准备战斗

下一个将被激活的首领身上会有光环。

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英杰的决意

每当一个首领被击败时,所有其他存活的首领会回满血并获得8%的伤害加成。

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准备战斗

下一个将被激活的首领身上会有光环。

觅血者斯基尔

斯基尔应该是团队的第一个目标。如果伤害足够高,可以忽略其独特机制放血

所有人

全力输出斯基尔

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放血

斯基尔攻击坦克,造成其10%生命值的伤害,并在房间内召唤血球。


如果血球到达某个英杰处,会根据其剩余生命百分比治疗该首领。


这些血球可以被眩晕和减速。


如果你们的DPS足够高并且优先击杀斯基尔,可以忽略血球直接攻击首领。

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挥砍
坦克减益

斯基尔施加一个可叠加的减益效果,使目标受到里卡尔的伤害提高。


这意味着任何坦克都不应同时拉住斯基尔和里卡尔。

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放血
Paragon Power

斯基尔攻击坦克,造成其10%生命值的伤害,并在房间内召唤血球。


如果血球到达某个英杰处,会根据其剩余生命百分比治疗该首领。


这些血球可以被眩晕和减速。


如果你们的DPS足够高并且优先击杀斯基尔,可以忽略血球直接攻击首领。

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挥砍
坦克减益

斯基尔施加一个可叠加的减益效果,使目标受到里卡尔的伤害提高。


这意味着任何坦克都不应同时拉住斯基尔和里卡尔。

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放血
Paragon Power

斯基尔攻击坦克,造成其10%生命值的伤害,并在房间内召唤血球。


如果血球到达某个英杰处,会根据其剩余生命百分比治疗该首领。


这些血球可以被眩晕和减速。


如果你们的DPS足够高并且优先击杀斯基尔,可以忽略血球直接攻击首领。

切割者里卡尔

利用里卡尔的琥珀巨蝎造成大量伤害。

坦克

优化你的蝎子伤害

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突变
琥珀巨蝎

里卡尔每30秒将当前坦克变成一只蝎子,持续20秒,并对其造成周期性伤害。


玩家将获得以下可用技能:

爪击:对1个敌人造成伤害

横扫:对多个敌人造成伤害

钉刺:对1个敌人施加持续伤害效果

捕掠:立即杀死一只琥珀寄生虫。

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注射

对坦克施加一个12秒的减益效果,效果结束时将生成一只琥珀寄生虫。


如果在该效果结束时坦克开启了主动减伤技能,则可防止小怪生成。

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基因变异

里卡尔施加一个可叠加的减益效果,使目标受到斯基尔的伤害提高。


这意味着任何坦克都不应同时拉住里卡尔和斯基尔。

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转基因
琥珀寄生虫

琥珀寄生虫每10秒恢复100%的生命值。


它们可以被琥珀巨蝎的捕掠技能杀死。

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科学狂人
英杰之力

任何玩家都可以拾取此英杰之力。


这会使玩家获得变为蝎子的能力,持续30秒。


在此形态下,伤害随攻击强度缩放,因此应由拥有复仇的坦克使用。

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注射

对坦克施加一个12秒的减益效果,效果结束时将生成一只琥珀寄生虫。


如果在该效果结束时坦克开启了主动减伤技能,则可防止小怪生成。

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转基因
琥珀寄生虫

琥珀寄生虫每10秒恢复100%的生命值。


它们可以被琥珀巨蝎的捕掠技能杀死。

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基因变异

里卡尔施加一个可叠加的减益效果,使目标受到斯基尔的伤害提高。


这意味着任何坦克都不应同时拉住里卡尔和斯基尔。

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科学狂人
英杰之力

任何玩家都可以拾取此英杰之力。


这会使玩家获得变为蝎子的能力,持续30秒。


在此形态下,伤害随攻击强度缩放,因此应由拥有复仇的坦克使用。

至尊者柯尔凡

在击杀柯尔凡之前,先引出琥珀庇佑


确保坦克就位,在柯尔凡施放盾击时进行换坦。

将一个首领打到50%

然后集火柯尔凡

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琥珀庇佑

柯尔凡会对自己或他激活期间生命值降至50%的其他首领施放琥珀庇佑;若琥珀在10秒内未被摧毁,便会将目标治疗至满血。


此技能有30秒冷却时间。

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盾击
坦克机制

主坦会被击倒并昏迷6秒,随后受到恶意突袭


凶残猛攻是一个正面顺劈,共6次攻击,伤害逐渐提高。


盾击发生时,另一名坦克可以嘲讽首领,以防止被击晕的坦克受到恶意突袭的伤害。

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琥珀主宰
英杰之力

坦克玩家可以获取此英杰之力,使用额外动作按钮后获得5秒伤害免疫。

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盾击
坦克机制

主坦会被击倒并昏迷6秒,随后受到恶意突袭


凶残猛攻是一个正面顺劈,共6次攻击,伤害逐渐提高。


盾击发生时,另一名坦克可以嘲讽首领,以防止被击晕的坦克受到恶意突袭的伤害。

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琥珀主宰
英杰之力

坦克玩家可以获取此英杰之力,使用额外动作按钮后获得5秒伤害免疫。

虫群卫士希赛克

希赛克的主要技能是急速射击瞄准

全员

躲避光球

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急速射击

希赛克向所有方向发射波状光球,造成大量物理伤害。


后续每一波射击速度都会加快。

全员

应对瞄准

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瞄准

希赛克选择一个随机玩家。如果该玩家在希赛克45码范围内,则会被击退。


随后他对该目标施放开火,造成数百万物理伤害,该伤害由目标与目标之间的所有玩家分摊。


可以分摊,或者被点名的玩家使用个人减伤技能并接受外部减伤。


被点名时跑开,使用减伤技能,并确保不要击中其他人。

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多重射击

希赛克射击团队中的几个随机玩家,造成少量物理伤害。

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多重射击

希赛克射击团队中的几个随机玩家,造成少量物理伤害。

毒心者夏克里尔

注意你的颜色,并在夏克里尔选择催化剂时做出相应反应。

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毒素注射

当夏克里尔激活时,每个玩家都会被注入三种颜色毒素之一:红色、蓝色或黄色。


夏克里尔会对团队施放一种随机颜色的催化剂,其效果取决于玩家身上的颜色减益。


催化剂:红色 - 带有红色毒素的玩家会对自身和10码内的所有玩家造成火焰伤害。分散站位。

催化剂:蓝色 - 带有蓝色毒素的玩家会受到大量冰霜伤害,该伤害可由10码内的最多玩家分摊。

催化剂:黄色 - 带有黄色毒素的玩家脚下会生成毒气之云,持续30秒,每秒造成自然伤害。

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脆弱打击

夏克里尔施加一个可叠加的减益效果,使目标受到克尔鲁克的伤害提高。


这意味着任何坦克都不应同时拉住夏克里尔和克尔鲁克。

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酸性血液

夏克里尔尝试用酸性血液使坦克中毒;该效果会叠加,并造成自然持续伤害。


坦克开启主动减伤时不会被施加该效果。


坦克达到10层时会触发血腥爆裂,对全团造成巨额火焰伤害。

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毒素注射

当夏克里尔激活时,每个玩家都会被注入三种颜色毒素之一:红色、蓝色或黄色。


夏克里尔会对团队施放一种随机颜色的催化剂,其效果取决于玩家身上的颜色减益。


催化剂:红色 - 带有红色毒素的玩家会对自身和10码内的所有玩家造成火焰伤害。分散站位。

催化剂:蓝色 - 带有蓝色毒素的玩家会受到大量冰霜伤害,该伤害可由10码内的最多玩家分摊。

催化剂:黄色 - 带有黄色毒素的玩家脚下会生成毒气之云,持续30秒,每秒造成自然伤害。

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酸性血液

夏克里尔尝试用酸性血液使坦克中毒;该效果会叠加,并造成自然持续伤害。


坦克开启主动减伤时不会被施加该效果。


坦克达到10层时会触发血腥爆裂,对全团造成巨额火焰伤害。

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脆弱打击

夏克里尔施加一个可叠加的减益效果,使目标受到克尔鲁克的伤害提高。


这意味着任何坦克都不应同时拉住夏克里尔和克尔鲁克。

明澈者伊约库克

注意团队血量,以免被秒杀!

全员

分散站位

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疯狂测算:炎界

一名随机玩家会被选中,其来自测算的一个或全部任务会被选中。


在拥有相同任务的玩家之间会画出一条火线。


被选中的玩家应尽量分散,而其他玩家则要确保不要站在任何火线上。

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测算

伊约库克给每个玩家分配随机的形状、颜色和数字。


形状:螳螂妖、剑、法杖、音波环、琥珀。

颜色:红、紫、蓝、绿、黄

数字:1-5

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测算

伊约库克给每个玩家分配随机的形状、颜色和数字。


形状:螳螂妖、剑、法杖、音波环、琥珀。

颜色:红、紫、蓝、绿、黄

数字:1-5

操纵者卡兹提克

卡兹提克会召唤饥饿的恐虫,小心!

全员

处理恐虫

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吞噬
饥饿的恐虫

卡兹提克会在房间周围召唤饥饿的恐虫。


这些恐虫会使用吞噬将玩家拉向自己,每秒获得5点能量并造成物理伤害。


团队必须转火恐虫,直到对其造成相当于30%生命值的伤害,才能让它停止进食并解救被吞噬的玩家。


如果玩家靠得太近,会被补充能量秒杀。


不进食时,恐虫会通过厚壳免疫所有伤害。


如果恐虫能量达到满值,它会蜕变并转变为成熟的恐虫。


这种进化后的恐虫会开始使用横扫,造成高额正面物理伤害。

全员

躲避音波环

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音波发射

卡兹提克向随机玩家发射音波环,击中者受到大量物理伤害。

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傀儡主宰
英杰之力

任何玩家都可以获取此英杰之力,获得召唤一只幼年恐虫为其作战的能力,持续40秒。

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傀儡主宰
英杰之力

任何玩家都可以获取此英杰之力,获得召唤一只幼年恐虫为其作战的能力,持续40秒。

掠风者克尔鲁克

克尔鲁克会使用死从天降等技能。


注意分散,并在需要时跑开。

全员

分散站位

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死从天降

克尔鲁克跃向空中,飞向一名随机玩家并砸向地面,对8码范围内的所有玩家造成物理伤害。

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血脉暴露
坦克机制

克尔鲁克施加一个可叠加的减益效果,使目标受到夏克里尔的伤害提高。


这意味着任何坦克都不应同时拉住克尔鲁克和夏克里尔。

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飞掠
英杰之力

一名DPS玩家可以获取这个英杰之力,获得向前跳跃并对10码范围内造成物理伤害的能力。


此技能可用于击破饥饿的恐虫的厚壳

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凿击

主坦将被击中,陷入昏迷,随后受到毁伤攻击。


当发生时,另一名坦克可以嘲讽首领,以防止昏迷的坦克被毁伤击中。

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血脉暴露
坦克机制

克尔鲁克施加一个可叠加的减益效果,使目标受到夏克里尔的伤害提高。


这意味着任何坦克都不应同时拉住克尔鲁克和夏克里尔。

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凿击

主坦将被击中,陷入昏迷,随后受到毁伤攻击。


当发生时,另一名坦克可以嘲讽首领,以防止昏迷的坦克被毁伤击中。

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飞掠
英杰之力

一名DPS玩家可以获取这个英杰之力,获得向前跳跃并对10码范围内造成物理伤害的能力。


此技能可用于击破饥饿的恐虫的厚壳

暴食蝗卡诺兹

如果按照推荐的击杀顺序,卡诺兹是最后一名英杰。


他会在房间内四处冲锋,并从上方投掷琥珀

全员

分散站位

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闪击

卡诺兹在房间内四处冲锋,随机选择玩家为目标。


任何被击中的玩家都会受到晕头转向效果影响,受到物理伤害并旋转4秒。


靠近被击中玩家的其他玩家也会受到晕头转向的伤害。

所有人

不要站在琥珀里

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投掷琥珀

卡诺兹跳上其中一个平台,投掷琥珀并留下一片琥珀池。


站在琥珀池中的玩家每秒都会受到腐蚀琥珀造成的自然伤害。

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脚力劲健
英杰之力

一名DPS玩家可以拾取此英杰之力,获得跳跃到卡诺兹投掷琥珀的平台的能力。


如果平台上有琥珀,玩家可以将其投下,引发琥珀爆炸。


这也可以用来摧毁柯尔凡的琥珀庇佑。


完成后(或平台上没有琥珀时),玩家会自动返回主平台。

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脚力劲健
英杰之力

一名DPS玩家可以拾取此英杰之力,获得跳跃到卡诺兹投掷琥珀的平台的能力。


如果平台上有琥珀,玩家可以将其投下,引发琥珀爆炸。


这也可以用来摧毁柯尔凡的琥珀庇佑。


完成后(或平台上没有琥珀时),玩家会自动返回主平台。

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