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Siege of Orgrimmar

嗜血的索克

Boss #11
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一句话攻略

战术攻略

战斗概览
  • 该战斗在两个阶段之间循环切换。

  • 第一阶段从开怪时开始;当足够多带有鲜血淋漓的玩家彼此相距10码以内时,便会触发第二阶段。

  • 在第二阶段中,首领锁定玩家直到一名囚犯被释放。他会吞噬囚犯,强化自己的技能,然后返回第一阶段。

  • 开怪后尽可能久地停留在第一阶段。随着他的层数叠加,使用嗜血和连续团队技能。

  • 推荐的囚犯顺序为:阿科利克 > 戈莱 > 蒙塔克

英雄难度变化
  • 在第二个第一阶段中,被囚禁的洞穴蝙蝠会加入战斗,需要被拉住。在第三个第一阶段中,一只饥饿的雪人会出现并在房间内冲锋。

  • 索克在吞噬囚犯时也会治疗。

非常感谢 Pit & Jeri 作为中文文本的编辑所做的出色工作。

第一阶段:黑暗中的哭喊

确保正确站位,以免被他的正面攻击或龙尾扫击击中!


当需要强制进入第二阶段时,集合站位。

所有人

不要被打断

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震耳尖啸
治疗机制

索克在能量全满时施放此技能,对全团造成大量物理伤害并打断施法。


每次施放后,他的能量恢复速度都会提高。开启减伤并停止施法。

所有人

需要进入P2时集合

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鲜血淋漓
团队机制

玩家生命值降至50%以下时会获得该减益效果;它本身没有直接效果。


当至少5名(10人)/15名(25人)拥有鲜血淋漓的玩家彼此相距10码以内时,索克会转入第二阶段。


尽可能让玩家的生命值保持在此阈值以上。

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恐惧咆哮
正面

正面锥形范围,造成中等物理伤害并施加可叠加的减益效果恐慌,每层使受到的伤害提高25%。


坦克需要换坦以消除层数,并避免将正面朝向团队。


如果阶段进行得足够快,坦克可能不需要换坦。


此技能会根据你在P2中释放的战俘而得到强化。

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龙尾扫击
团队移动

对索克身后的玩家造成高额物理伤害并使其昏迷2秒。


调整首领位置,避免该技能击中团队。

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震爆
团队伤害

索克随机攻击敌人,造成中等自然伤害。


此技能会根据你在P2中释放的战俘而得到强化。

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恐惧咆哮
正面

正面锥形范围,造成中等物理伤害并施加可叠加的减益效果恐慌,每层使受到的伤害提高25%。


坦克需要换坦以消除层数,并避免将正面朝向团队。


如果阶段进行得足够快,坦克可能不需要换坦。


此技能会根据你在P2中释放的战俘而得到强化。

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震爆
团队伤害

索克随机攻击敌人,造成中等自然伤害。


此技能会根据你在P2中释放的战俘而得到强化。

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龙尾扫击
团队移动

对索克身后的玩家造成高额物理伤害并使其昏迷2秒。


调整首领位置,避免该技能击中团队。

第二阶段:嗜血狂乱!

风筝首领并避免被正面击中。此阶段会出现一名库卡隆狱卒,必须将其击杀才能拾取钥匙。


获得钥匙后,可用它释放阿科利克、水语者戈莱或战争使者蒙塔克中的一名囚犯。

所有人

避免正面

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血性狂乱
秒杀机制

血性狂乱期间,他的移动速度会逐渐提高;任何处于索克正面小锥形范围内的玩家都会被噬咬秒杀。

所有人

被锁定时风筝

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锁定
风筝

索克会锁定一名随机玩家,此时无法被坦克控制。


被锁定的玩家应在房间内沿长边来回风筝首领。


索克再次使用锁定时,近战玩家要格外小心,不要站在首领可能转向的方向上,以免被噬咬击中。

HEROIC ONLY
被囚禁的洞穴蝙蝠
仅限英雄难度
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吸血狂乱
被囚禁的洞穴蝙蝠

在第二个第一阶段的第二次震耳尖啸后,被囚禁的洞穴蝙蝠会加入战斗。


它们使用标准仇恨机制,应由坦克接住。


蝙蝠会获得吸血狂乱,对周围造成范围伤害,并按其中一部分伤害量治疗自身。


集中火力击杀它们,并尽可能使用昏迷和打断来限制其治疗。

HEROIC ONLY
饥饿的雪人
仅限英雄难度
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摧枯拉朽
饥饿的雪人

在第三个第一阶段的第二次震耳尖啸后,一只饥饿的雪人会出现。


它会锁定房间内的随机位置并发起冲锋,对路径上的任何玩家造成致命伤害。

HEROIC ONLY
被囚禁的洞穴蝙蝠
仅限英雄难度
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吸血狂乱
被囚禁的洞穴蝙蝠

在第二个第一阶段的第二次震耳尖啸后,被囚禁的洞穴蝙蝠会加入战斗。


它们使用标准仇恨机制,应由坦克接住。


蝙蝠会获得吸血狂乱,对周围造成范围伤害,并按其中一部分伤害量治疗自身。


集中火力击杀它们,并尽可能使用昏迷和打断来限制其治疗。

HEROIC ONLY
饥饿的雪人
仅限英雄难度
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摧枯拉朽
饥饿的雪人

在第三个第一阶段的第二次震耳尖啸后,一只饥饿的雪人会出现。


它会锁定房间内的随机位置并发起冲锋,对路径上的任何玩家造成致命伤害。

战俘

获得钥匙后,团队可以选择释放一名囚犯。


囚犯获释后会被索克吞噬,从而强化他的恐惧咆哮震爆

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酸性吐息
阿科利克

释放阿科利克后,索克会将其吞噬,并在下一个第一阶段获得强化技能。


恐惧咆哮强化为酸性吐息:正面锥形攻击,造成大量自然伤害并施加可叠加的酸性吐息,每层使护甲降低20%。


震爆强化为腐蚀之血:索克对随机敌人造成中等伤害,并留下持续30秒的持续伤害效果。务必维持全团高血量!

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灼热吐息
战争使者蒙塔克

释放战争使者蒙塔克后,索克会将其吞噬,并在下一个第一阶段获得强化技能。


恐惧咆哮强化为灼热吐息:正面锥形攻击,造成中等火焰伤害并留下火焰持续伤害效果。


震爆强化为燃烧之血:索克对随机敌人造成中等火焰伤害,并在他们脚下留下一滩火焰。


躲开火焰!

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冰冻之血
水语者戈莱

释放水语者戈莱后,索克会将其吞噬,并在下一个第一阶段获得强化技能。


恐惧咆哮强化为冰冻吐息:正面锥形攻击,造成中等冰霜伤害并施加可叠加的减益效果。叠至5层时,目标会被冻结在冰棺中。坦克换嘲!


震爆强化为冰冻之血:索克对随机敌人造成中等冰霜伤害,并留下持续15秒的减益效果。该效果会造成少量冰霜持续伤害,叠至5层时会将玩家封入冰棺。


击杀冰棺!

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酸性吐息
阿科利克

释放阿科利克后,索克会将其吞噬,并在下一个第一阶段获得强化技能。


恐惧咆哮强化为酸性吐息:正面锥形攻击,造成大量自然伤害并施加可叠加的酸性吐息,每层使护甲降低20%。


震爆强化为腐蚀之血:索克对随机敌人造成中等伤害,并留下持续30秒的持续伤害效果。务必维持全团高血量!

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冰冻之血
水语者戈莱

释放水语者戈莱后,索克会将其吞噬,并在下一个第一阶段获得强化技能。


恐惧咆哮强化为冰冻吐息:正面锥形攻击,造成中等冰霜伤害并施加可叠加的减益效果。叠至5层时,目标会被冻结在冰棺中。坦克换嘲!


震爆强化为冰冻之血:索克对随机敌人造成中等冰霜伤害,并留下持续15秒的减益效果。该效果会造成少量冰霜持续伤害,叠至5层时会将玩家封入冰棺。


击杀冰棺!

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灼热吐息
战争使者蒙塔克

释放战争使者蒙塔克后,索克会将其吞噬,并在下一个第一阶段获得强化技能。


恐惧咆哮强化为灼热吐息:正面锥形攻击,造成中等火焰伤害并留下火焰持续伤害效果。


震爆强化为燃烧之血:索克对随机敌人造成中等火焰伤害,并在他们脚下留下一滩火焰。


躲开火焰!

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