1 Phasen Kampf der sich Hauptsächlich um Raum Management dreht. Tötet Zskarn bevor ihr keinen Platze mehr habt.
Der Raum ist gefüllt mit inaktiven Fallen. Zskarn aktiviert diese nach und nach im Verlauf des Kampfes bis kein Platz mehr da ist.
Golems erscheinen die versuchen die Fallen zu aktivieren. Tötet sie und lootet sie um einige Fallen zu deaktivieren.
Der Raum hat 6 Drachen Statuen. Regelmäßig lösen die Statuen neben Zskarn 3 aufeinanderfolgende Explosionen aus die einen Großteil des Raumes einnehmen.
Sobald Zskarn Taktische Zerstörung wirkt, wird er von Beginn an und für die restliche Zeit die 3 am nächsten zu ihm stehenden Statuen aktivieren.
Golems werden immun für Crowd Control sobald sie weniger als 50% HP haben oder 100 Energie erreichen. Tötet sie schnell.
Zskarn feuert Strahlen auf alle Spieler mit Instabilen Funken sobald es ausläuft. Alle im Weg dieser Strahlen bekommen Schaden.
Werdet ihr von diesen Strahlen getroffen seid ihr für die nächsten 30s um 500% Verwundbarer für diese Strahlen. Weicht den Strahlen aus und stacked sie nicht.
Vielen Dank an Leekuu - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne seine Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.
Tötet Zskarn bevor der Raum mit Feuer gefüllt ist.
Steht nicht auf aktiven Fallen. Lauf aus den Explosionen der Statuen raus. Tötet die Golems und lootet diese um ein paar Fallen zu deaktivieren.
ALLE
STEHT NICHT IM FEUER ;-)
Zskarn aktivier regelmäßig 2 Fallen in seiner nähe und 2 zusätzliche zufällige.
Aktive Fallen erzeugen einen permanenten Feuer Pool. Steht ihr in diesem erleidet ihr einen stackenden 6s DoT .
ALLE
CC UND TÖTET DIE
GOLEMS BEVOR SIE
FALLEN AKTIVIEREN
Ein paar Golems kommen regelmäßig auf die Plattform und versuchen Fallen zu aktivieren. Kontrolliert sie, unterbrecht sie und tötet sie.
ALLE
LOOTET TOTE GOLEMS
NUTZT DEN EXTRA BUTTON
IN DER NÄHE VON AKTIVEN FALLEN
ALLE
ENTFERNT EUCH VON STATUEN
BEVOR SIE EXPLODIEREN
ALLE
GEHT RAUS WENN IHR DEN KREIS HABT
ALLE
WEICHT DEN STRAHLEN AUS DIE
AUF DIE SPIELER MIT DOT GEHEN
Zskarn feuert Strahlen auf die Spieler mit Instabilen Funken sobald der DoT abläuft. Die Strahlen treffen alle die dazwischen stehen.
Werdet ihr von diesen Strahlen getroffen seid ihr für die nächsten 30s um 500% Verwundbarer für diese Strahlen. Weicht den Strahlen aus und stacked sie nicht.
Lasst ihr euch von mehr als einem Treffen oder ihr habt den Debuff, sterbt ihr.
ALLE
SOAEKD DIE BOMBEN
MIT IMMUNITÄTEN ODER
DEN TANKS.
Zskarn schmeißt regelmäßig ein paar Bomben in den Raum die nach 30s explodieren und den Raid töten.
Lauft über die Bomben um sie am Explodieren zu hindern. Lauft ihr über die Bomben erleidet ihr massiven physischen Schaden.
Lasst Tanks oder Spieler mit Immunitäten über die Bomben laufen.
ALLE
LASST EUCH NICHT INS
FEUER STOSSEN,
Golems werden immun für Crowd Control sobald sie weniger als 50% HP haben oder 100 Energie erreichen. Tötet sie schnell.
Golems werden immun für Crowd Control sobald sie weniger als 50% HP haben oder 100 Energie erreichen. Tötet sie schnell.
A general WeakAura pack that provides "icon" style mechanics/debuff as well as short descriptions for each. Pretty standard. We also recommend downloading Causese Sound addon to hear vocal announcements. Feel free to thank the amazing Causese here (sorry, no Twitter that I know of...).
Another must have by Causese if you play or are planning to play tank. It informs you when to taunt, and how your co-tank is doing with their mechanics.
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