Der Kampf besteht aus 3 Phasen, mit einer Zwischenphase zwischen P1 und P2, in der ihr fliegen müsst.
Nehmt das Portal zu Dimensius' Plattform, um den Kampf zu beginnen. Zerstört die herbeigerufenen Adds und nehmt die Überschüssige Masse auf.
Stehen Spieler mit Überschüssige Masse zusammen, entsteht eine Zone, in der ihr Verschlingen überleben könnt.
Fällt Dimensius auf 0% Gesundheit, teleportiert er den gesamten Raid ins Weltall. Besteigt Flugreittiere und jagt ihm hinterher.
Im All sind 2 Plattformen mit je einem Miniboss. Landet auf der ersten, tötet den Miniboss und fliegt dann weiter zur zweiten Plattform, um auch diesen zu töten.
Sind beide Minibosse tot, beginnt P3 auf einer neuen Plattform und ihr kämpft nur gegen Dimensius.
Dimensius ruft zu Beginn der Phase 8 Sterne herbei, die um ihn herumkreisen. Bei 100 Energie versucht er erneut, den Raid zu verschlingen. Sucht Zuflucht bei einem Stern, um zu überleben.
Nach jedem Verschlingen wird Dimensius Sterne zerstören. Tötet ihn, bevor er zum dritten Mal Verschlingen wirkt.
Wenn der Boss in P1 Dunkle Materie wirkt, hinterlassen alle Spieler eine permanente Pfütze am Boden.
Der Raid muss sich vorher positionieren, um die Pfützen an den Rändern oder nah an bereits bestehenden Pfützen abzulegen und Platz zu sparen.
In P2 gibt es auf beiden Plattformen noch ein zusätzliches Add, das Spieler verlangsamt und sich erhöhenden Schaden am Raid verursacht. CCt es und tötet den Miniboss.
In P2 hinterlassen der Strahl und die Nova vom Miniboss permanente Linien / Pfützen am Boden und schränken euren Platz weiter ein.
In P3, wenn Dimensius den Tank mit Kosmischer Kollaps trifft, werden alle Spieler 20 Meter weit in Richtung Tank gezogen.
Lasst ihr euch in den Boss ziehen, sterbt ihr. Werdet ihr zu nah an den Tank gezogen, sterbt ihr.
Vielen Dank an Mèlusine - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne ihre Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.
Nehmt ein Portal zu Dimensius' Plattform. Der Kampf beginnt in dem Moment, in dem der erste Spieler landet.
Dimensius ist riesig, immobil und ragt über der Plattform auf.
Bei 100 Energie wirkt er Verschlingen und zieht den Raid zu sich heran.
Zerstört die von ihm gerufenen Adds, nehmt ihre Überschüssige Masse auf und stellt euch zusammen, um zu überleben.
Steht NIEMALS bei den Tanks.
Spieler mit Überschüssige Masse stellen sich unter Spieler, die hochgeschleudert werden. So werden sie wieder auf den Boden gezogen, bevor Dimensius sie sich einverleibt.
ALLE
Haltet euch von den Tanks fern. Wechselt hinterher jedes Mal
den Tank. Lasst euch nicht von der Plattform schubsen.
Massive körperliche sowie magische Attacke auf den Tank und alle Spieler im Umkreis von 20 Metern. Auf dem Tank hinterlässt sie für 50 Sekunden eine Vulnerabilität, die den körperlichen Schaden um 100% erhöht. Wechselt hinterher jedes Mal den Tank.
Verursacht zudem Schaden an allen Spielern und stößt sie zurück.
Obendrein erscheinen an beiden Enden der Plattform Adds.
2 ADDS SIND BEREITS ZU BEGINN DER PHASE DA.
ALLE
Teilt euch in 2 Hälften, um die Adds auf beiden Seiten zu töten.
Lootet sie, damit so viele Spieler wie möglich
Überschüssige Masse erhalten.
Der gewaltige Schlag ruft Adds namens lebendige Masse auf beide Seiten der Plattform. Sie sind unbeweglich!
Teilt den Raid in 2 Gruppen auf, um sie schnell zu töten.
2 LEBENDIGE MASSE ADDS SIND BEREITS ZU BEGINN DER PHASE DA.
Sie verursachen regelmäßig raidweiten Schaden, bis ihr sie tötet. Tötet sie schnell.
Spieler können je ein Add looten, indem sie hindurchlaufen, um Überschüssige Masse zu erhalten. Dieser Buff ist für das Überleben der Bossfähigkeiten essentiell.
ALLE
Der Raid steht bei Spielern mit Überschüssige Masse.
Steht im Schwerkraftkreis, um nicht verschlungen zu werden.
Der Kreis benötigt mehr Stapel als der Boss, um zu überleben.
Zu Phasenbeginn und wieder bei 100 Energie kanalisiert Dimensius 5 Sekunden lang und teilt dabei schweren Raid Schaden aus. Wenn er damit fertig ist, verschlingt er den Raid.
Spieler mit Überschüssige Masse müssen zusammenstehen, damit ein Kreis von Gemeinsame Schwerkraft entsteht. Jeder Spieler mit Überschüssige Masse trägt einen Stapel zum Kreis bei.
Der gesamte Raid steht beim ersten Mal in der Plattformmitte eng beieinander. Für die folgenden Male teilt eine Gruppe für rechts und eine für links ein.
Spieler innerhalb des Kreises, die mehr Stapel auf sich haben, als Dimensius Stapel von Wachsender Hunger, überleben.
Verschlingen absorbiert alle lebendige Masse Adds und die Überschüssige Masse und gewährt Dimensius einen weiteren Stapel von Wachsender Hunger pro absorbierte Masse.
ALLE
Spieler mit Überschüssige Masse stellen sich unter
schwebende Spieler, um sie auf den Boden zu
holen, bevor sie dem Boss zu nahe kommen.
Dimensius schleudert beliebige Spieler ohne Masse in die Luft, wodurch sie langsam auf ihn zutreiben. Erreichen sie ihn, werden sie von ihm verschlungen.
Anvisierte Spieler entfernen sich vom Raid und verteilen sich am äußeren Rand der Plattform.
Spieler mit Überschüssige Masse müssen sich unter diese Spieler stellen, um sie langsam wieder auf den Boden zu holen.
Wirkt Dimensius dies auf Spieler, die bereits schweben, verschlingt er sie augenblicklich.
ALLE
Steht neben beiden Kugeln, um sie zu soaken,
bevor sie explodieren. Weicht den Projektilen aus.
Dimensius erzeugt je eine riesige Kugel auf beiden Seiten der Plattform. Nach 10 Sekunden explodieren sie und töten den Raid.
Teilt den Raid in 2 Hälften; jede stellt sich an eine Sphäre, um sie gemeinsam zu soaken, wodurch sich ihre Größe und die Wucht der Explosion reduzieren.
Die Sphären schießen außerdem Projektile ab, die getroffenen Spielern Schaden zufügen und sie betäuben.
ALLE
Verteilt euch eng an den Rändern der Plattform oder
nah an bereits bestehenden Pfützen, um Platz zu sparen.
Alle Spieler werden mit einem Kreis markiert und explodieren dann, wodurch sie allen getroffenen Spielern Schaden zufügen.
Alle hinterlassen eine permanente Pfütze am Boden. Legt sie an den Rändern oder nah an bereits bestehenden Pfützen ab.
Dimensius' Nahkampfangriffe auf den Tank verursachen im Umkreis von 15 Metern auch Schaden an Spielern und stoßen sie zurück.
Steht niemals bei den Tanks, außer während Verschlingen.
Ist der Tank außerhalb von Dimensius' Reichweite, zieht er ihn automatisch wieder hinein.
Dimensius' Nahkampfangriffe auf den Tank verursachen im Umkreis von 15 Metern auch Schaden an Spielern und stoßen sie zurück.
Steht niemals bei den Tanks, außer während Verschlingen.
Ist der Tank außerhalb von Dimensius' Reichweite, zieht er ihn automatisch wieder hinein.
Betretet ihr ZU IRGENDEINEM ZEITPUNKT WÄHREND DES GESAMTEN KAMPFES Dimensius' Körper, werdet ihr auf der Stelle sterben.
Fällt Dimensius auf 1 HP, teleportiert er den gesamten Raid mit sich ins Weltall.
Dies ist die Flugphase. Besteigt eure Flugreittiere und jagt ihm hinterher- dabei müsst ihr verschiedenen
tödlichen astronomischen Phänomenen und Objekten ausweichen.
Fliegt durch Xal'ataths Tore, um zu überleben und schnappt euch unterwegs die Stellarkerne.
ALLE
Besteigt eure Flugreittiere.
Jagt dem Boss hinterher und passiert
die Tore, um den Buff zu erneuern.
Xal'atath bufft den Raid zu Beginn der Phase mit Aufsteigendes Reshii, was euch erlaubt, eure Flugreittiere zu besteigen.
Erneuert diesen Buff während der Phase durch Passieren der Tore, die Xal'atath erschafft.
Verliert ihr den Buff, werdet ihr augenblicklich sterben.
ALLE
Kracht nicht in die Fragmente zerstörter Planeten.
ALLE
Weicht im Fliegen dem enormen Laserstrahl aus.
ALLE
Fliegt nicht in die Schwarzen Löcher.
Schwarze Löcher im All.
Sofortige Spaghettifizierung bei Kontakt. Zufriedenheit garantiert, oder ihr bekommt euer Geld zurück!
ALLE
Sammelt die Kugel unter jeder Miniboss-Plattform ein.
Feuert sie ab, sobald ihr auf der Plattform landet.
Schwebende Kugeln unter den Plattformen der Minibosse, die ihr im Fliegen einsammeln könnt.
Die Kugeln benötigt ihr in P2; sie verursachen Schaden an den Minibossen.
Im All sind zwei Plattformen mit je einem Miniboss.
Kümmert euch um eine Plattform zur Zeit. Der gesamte Raid landet zunächst auf der ersten Plattform, tötet dort den Miniboss und fliegt dann weiter zur nächsten.
Die Plattformen sind sich sehr ähnlich, nur hat jeder Miniboss eine spezifische Eigenschaft.
Sie beschwören Wälle aus Adds, die die Plattform unterteilen. Tötet 1 Add, um auf einen sicheren Teil der Plattform zu gelangen und Dimensius' Attacken zu entkommen.
ALLE
Landet auf der nächstgelegenen Plattform, tötet den Miniboss,
fliegt zur nächsten Plattform und tötet auch dort den Miniboss.
Auf jeder Seite von Dimensius befindet sich eine Plattform, auf ihnen befindet sich jeweils ein Miniboss.
Landet auf der ersten Plattform und tötet dort den Miniboss. Fliegt dann weiter zur nächsten und tötet den zweiten Miniboss.
Spieler, die Stellarkerne eingesammelt haben, können diese abfeuern, um den Minibossen auf ihrer Plattform schweren Schaden zuzufügen.
ALLE
Keine AoEs auf die Addwälle. Tötet lediglich ein Add in einem Wall,
um auf einen sicheren Teil zu gelangen und rechtzeitig zu entkommen.
Beide Plattformen sind sich sehr ähnlich.
Beide Minibosse teilen die Plattformen mittels Wällen aus feststehenden Leerenwachen in 4 Teile.
Ihr könnt nicht hindurchgehen; bei Berührung stoßen sie euch zurück. Tötet ihr eines, werden benachbarte Adds geheilt und sind 8 Sekunden lang immun.
Ihr müsst einige von ihnen töten, um auf einen anderen Teil der Plattform zu gelangen und Dimensius' Attacken zu entkommen.
ALLE
Nutzt CCs oder tötet den Nullbinder, bevor der Raid
verlangsamt wird und nicht mehr ausweichen kann.
Die Minibosse rufen je einen Nullbinder auf ihrer Plattform herbei.
Es castet 5 Sekunden lang, verursacht sich erhöhenden Schaden am Raid und verlangsamt euch. Jeder folgende Cast erhöht den Effekt.
Nutzt CCs oder tötet das Add schnell, bevor der Raid sich nicht mehr bewegen kann.
ALLE
Wählt eine Leerenwache und tötet sie schnell, dann wechselt
auf den sicheren Teil, um dem Asteroiden zu entkommen.
ALLE
Lasst euch nicht in Adds oder von der Plattform schubsen.
4 Sekunden Channel von Dimensius, der dem Raid schweren Schaden zufügt und euch zurückstößt.
Tötet eine Leerenwache in einem Wall, um die volle Länge der Plattform nutzen zu können.
Lasst euch nicht in Adds oder von der Plattform schubsen.
ALLE
Zieht den Strahl zum Rand, um nicht überall
Linien zu hinterlassen. Weicht dem Strahl aus.
Spezifische Fähigkeit von Artoshion, einem der beiden Minibosse:
Er schleudert einen Strahl auf einen beliebigen Spieler, der allen getroffenen Spielern Schaden zufügt und sie zurückstößt.
Der Strahl hinterlässt eine permanente Linie am Boden, die Schaden verursacht und verlangsamt.
Zieht den Strahl zum Rand der Plattform, um Platz zu sparen.
ALLE
Weicht der Explosion aus und zieht den Miniboss zum Rand.
Spezifische Fähigkeit von Pargoth, einem der beiden Minibosse:
Eine Explosion, die allen getroffenen Spielern Schaden zufügt.
Die Explosion hinterlässt eine permanente Pfütze am Boden, die Schaden verursacht und verlangsamt.
Erfolgreiche Nahkampfangriffe der beiden Minibosse auf den Tank belegen diesen mit einem Stapel Vergessenheit, einem 14 sekündigen DoT.
Erhält der Tank 15 Stapel, stirbt er auf der Stelle.
Tötet schnell die Minibosse.
Erfolgreiche Nahkampfangriffe der beiden Minibosse auf den Tank belegen diesen mit einem Stapel Vergessenheit, einem 14 sekündigen DoT.
Erhält der Tank 15 Stapel, stirbt er auf der Stelle.
Tötet schnell die Minibosse.
Nachdem der zweite Miniboss getötet wurde, beginnt P3.
Der Raid wird auf die letzte Plattform teleportiert. Dimensius ist zu Phasenbeginn betäubt und erleidet 15 Sekunden lang erhöhten Schaden.
Im Anschluss ruft er 8 Sterne herbei, die um ihn herumkreisen.
Bei 100 Energie versucht er, den Raid zu verschlingen. Sucht Zuflucht bei einem Stern, um zu überleben. Während der Phase zerstört Dimensius die Sterne.
ALLE
Der Boss ist betäubt und erleidet 15 Sekunden lang doppelten Schaden.
Kurz nachdem der Raid für P3 auf der Plattform gelandet ist, betäubt Xal'atath Dimensius für 15 Sekunden.
Er erleidet währenddessen zudem 100% erhöhten Schaden. Zündet Kampfrausch etc. und nuked ihn.
Dimensius ist während dieser Phase immobil und steht in der Plattformmitte.
ALLE
Weicht den fallenden Sternen aus und heilt den Schaden weg.
Die Sterne sind für die Phase überlebenswichtig.
Wenn er sich aus der Betäubung löst, beginnt Dimensius eine 10 sekündige Kanalisierung, die 8 Sterne herbeiruft.
Sie töten alle getroffenen Spieler in ihrem Einschlagsort und verursachen heftigen raidweiten Schaden.
Die Sterne kreisen in einer Umlaufbahn um den Boss.
Sie sind überlebenswichtig, wenn Dimensius versucht, den Raid zu verschlingen.
ALLE
Die Scheibe läuft nach jedem Verschlingen langsam Richtung Boss
zusammen. Nach dem 3. Verschlingen bedeckt sie die gesamte
Plattform und der Raid stirbt.
Eine gigantische Scheibe umgibt die Plattform. Ihr könnt nicht hindurch. Bei Berührung werdet ihr zurückgestoßen und erhaltet einen DoT.
Jedes Verschlingen zieht die Scheibe näher Richtung Plattformmitte.
Nach dem dritten Verschlingen bedeckt die Scheibe die gesamte Plattform und der Raid wird in Dimensius geschubst und stirbt.
ALLE
Um zu überleben, stellt euch in
einen Stern, bevor der Cast endet.
Ähnlich wie in P1.
Bei 100 Energie kanalisiert Dimensius 5 Sekunden lang, teilt dabei schweren Raid Schaden aus und zieht den Raid sowie die Akkretionsscheibe zu sich heran.
Spieler, die im Gravitationsbrunnen stehen, wenn der Cast endet, überleben.
ALLE
Entfernt euch von den Sternen, die sich in Schwarze
Löcher verwandeln. Berührt nicht die Schwarzen Löcher.
Dimensius zerstört in regelmäßigen Abständen einen beliebigen Stern und verwandelt ihn in ein Schwarzes Loch, das weiter um ihn herumkreist.
Die Sternenexplosion verursacht schweren raidweiten Schaden, der durch Entfernung reduziert wird.
Berührt ihr ein Schwarzes Loch, sterbt ihr.
ALLE
Weicht Meteoriteneinschlägen aus. Durchquert Schockwellen
und lasst den Debuff auslaufen, bevor ihr weitere durchquert.
Dimensius ruft Meteoriten herab, die nacheinander auf der Plattform einschlagen und alle Spieler im Einschlagsort töten.
Die Einschläge verursachen obendrein Schockwellen im gesamten Raum, die getroffenen Spielern Schaden zufügen und außerdem ihren durch Schockwelle erlittenen Schaden 3 Sekunden lang um 300% erhöhen.
Durchquert früh eine Schockwelle und dann erst wieder, wenn die Vulnerabilität ausgelaufen ist.
ALLE
Massive Attacke auf den Tank, danach jedes Mal Tankwechsel.
Steht nicht beim Tank. Der Raid wird Richtung
Tank gezogen; lasst euch nicht in den Boss ziehen.
Massive physische und magische Attacke auf den Tank, die eine 40 sekündige Vulnerabilität hinterlässt.
Fügt zudem allen Spielern im Umkreis von 12 Metern um den Tank Schaden zu. Steht nicht beim Tank.
Der gesamte Raid wird 20 Meter weit in Richtung Tank gezogen. Lasst euch nicht in den Boss oder zu nah an den Tank ziehen.
Einige Spieler werden mit einem 8 sekündigen DoT belegt, der sie verlangsamt und ihnen schweren Schaden zufügt.
Ähnlich wie in P1.
Dimensius' Nahkampfangriffe auf den Tank verursachen im Umkreis von 15 Metern auch Schaden an Spielern und stoßen sie zurück.
Steht niemals bei den Tanks, außer während Verschlingen.
Ist der Tank außerhalb von Dimensius' Reichweite, zieht er ihn automatisch wieder hinein.
Einige Spieler werden mit einem 8 sekündigen DoT belegt, der sie verlangsamt und ihnen schweren Schaden zufügt.
Ähnlich wie in P1.
Dimensius' Nahkampfangriffe auf den Tank verursachen im Umkreis von 15 Metern auch Schaden an Spielern und stoßen sie zurück.
Steht niemals bei den Tanks, außer während Verschlingen.
Ist der Tank außerhalb von Dimensius' Reichweite, zieht er ihn automatisch wieder hinein.
Vollständiges Weakauren-Paket für den Raid, von Reloe (https://www.patreon.com/Reloe).
Es enthält 2 verschiedene Gruppen:
-Eine für Fähigkeiten, die Spielern verschiedene Aufgaben zuweisen.
-Eine mit den Standard Bars/Icons/Texten, um Fähigkeiten zu tracken.
Die meisten Zuweisungen werden automatisch für Normal und Heroisch erstellt; Anmerkungen sind nicht nötig.
Das Northern Sky Raid Tools Addon und sind dafür ERFORDERLICH.
Zwingend erforderliches Add-on, damit Northern Sky Weakauren ordnungsgemäß funktionieren, von Reloe (https://www.patreon.com/Reloe).
Damit es läuft, muss es von allen Raid Teilnehmern installiert werden.
Durch dieses Add-on könnt ihr problemlos WAs mit eurer Gruppe teilen, den Raid in 2 Gruppen aufteilen, WA updates laden etc.
Zwingend erforderliche Weakaura, damit Northern Sky WAs ordnungsgemäß funktionieren, von Reloe (https://www.patreon.com/Reloe).
Nutzt diese WA, um Bars/Icons/Texte bei jedem Boss zu verschieben.
Ihr könnt jedoch frei die Skala, Größe, Breite und Farben innerhalb jeder spezifischen Boss WA ändern.
Add-on, das etliche Text-To-Speech Soundeffekte zu eurer Game Library hinzufügt, von Causese.
Hiermit könnt ihr sound alerts in eurem Bossmod oder euren Weakauren ergänzen, um schneller und besser auf das Geschehen zu reagieren.