Reiner Single Target Kampf mit nur einer einzigen Phase.
Fraktillus ist immobil. Ihm gegenüber befinden sich 6 feststehende Kristalle in einer Reihe, die den Raum in 6 Bahnen unterteilen.
Fraktillus schiebt "Nexus" (Wände) auf Spieler, die sich dann vor den Kristallen aufreihen.
Reihen sich 6 Wände in einer einzigen Bahn auf, erreicht der Strahl des Kristalls den Boss, er erhält einen Enrage und tötet euch.
Fraktillus kristallisiert Spieler und stößt sie zurück. Treffen sie gegen eine Wand, zerstören sie diese. Ihr dürft nicht alles zerstören.
Kennzeichnet eine "sichere" Bahn, auf der der Raid spielt; nutzt andere, zum Ablegen und Zerstören von Wänden.
Fraktillus erschafft einen zweiten Wandtyp. Wird dieser zerstört, erhalten mehrere Spieler einen 4 sekündigen DoT und explodieren dann, was den Raid dazu zwingt, sich zu verteilen.
Fraktillus erschafft einen dritten Wandtyp. Wird dieser zerstört, erhält der Raid für 8 Sekunden einen gefährlichen stapelbaren DoT.
Die Tankwechsel Mechanik erschafft jetzt 3 Wände auf der Bahn vom Tank anstatt nur einer.
Sendet immer 3 kristallisierte Spieler auf die Bahn vom Tank, um Wände zu brechen.
Vielen Dank an Mèlusine - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne ihre Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.
Kennzeichnet eine sichere Bahn für den Raid und eine für die Tanks.
Verteilt Wände gleichmäßig auf die anderen Bahnen. Lasst nicht zu, dass sich 6 Wände in einer Bahn aufreihen, das führt zum Wipe.
Zerstört die Wände, indem ihr den Rückstoß von Fraktillus nutzt.
ALLE
Versteht das Layout des Raums.
Kennzeichnet eine sichere Bahn, in der der Raid spielt.
Sechs feststehende, Fraktillus gegenüber positionierte Kristalle schießen fortwährend Strahlen auf ihn ab.
Der Raum ist in sechs Bahnen aufgeteilt, begrenzt durch weiße Linien am Boden. Am Ende jeder Bahn steht ein Kristall.
Steht nicht in den Strahlen. Sie sind zunächst zu kurz, um den Boss zu erreichen, sollte das dennoch passieren, gerät er in einen Enrage und tötet euch.
Kennzeichnet eine "sichere" Bahn für den Raid, in der ihr euch die meiste Zeit aufhaltet, sowie eine weitere für die Tanks. Die übrigen Bahnen nutzt ihr, um die Kampfmechaniken zu spielen.
ALLE
Anvisierte Spieler bewegen sich auf verschiedene
leere Bahnen, um Wände gleichmäßig zu verteilen.
Fraktillus markiert mehrere Spieler mit blauen Pfeilen (euer eigener Pfeil sieht etwas anders aus).
Nach ein paar Sekunden schiebt er eine Wand auf jeden anvisierten Spieler. Diese Wände reihen sich vor dem Kristall in der Bahn auf, in der sie entstanden sind und verlängern den Strahl des Kristalls.
Getroffene Spieler werden zurückgestoßen und erhalten für 12 Sekunden einen mächtigen DoT. Wände DÜRFEN NICHT in die Bahn des Raids geschoben werden, sonst werden alle zurückgestoßen und erhalten den DoT.
Anvisierte Spieler müssen sich auf andere Bahnen begeben und die Wände gleichmäßig verteilen. Weakauras können diese Aufgabe übernehmen (siehe link ganz unten).
TANKS
Tanks spielen auf ihrer eigenen Bahn. Der Schlag schiebt
eine Wand auf ihre Bahn. Wechselt jedes Mal hinterher den Tank.
Der Tank erleidet eine massive physische Attacke, die außerdem 3 Wände auf seine Bahn schiebt.
Der getroffene Tank erhält für 55 Sekunden eine Vulnerabilität gegenüber dieser Fähigkeit; wechselt hinterher jedes Mal den Tank.
Tanks bleiben in ihrer gekennzeichneten Bahn auf einer Seite des Raums.
ALLE
Anvisierte Spieler verteilen sich auf Bahnen, in denen Wände zerstört werden sollen.
Priorisiert die Bahnen mit den meisten Wänden.
Mehrere Spieler erhalten einen 6 sekündigen DoT. Sobald er ausläuft, werden sie für 4 Sekunden kristallisiert (festgewurzelt) und zum hinteren Ende des Raums gestoßen.
Jeder festgewurzelte Spieler zerstört eine Wand auf seiner Bahn. Sendet immer 3 Spieler in die Bahn vom Tank, um sie zu clearen.
Bedenkt: reihen sich 6 Wände in einer einzigen Bahn auf, erreichen die Strahlen der Kristalle den Boss und er tötet euch.
ALLE
Weicht den Kreisen aus, verteilt euch und
nutzt Heilungs und Defensiv CDs.
Kaputte Wände explodieren und feuern Schrapnelle in den Raum.
Getroffene Spieler erleiden hohen Schaden.
Mehrere Spieler erhalten einen 4 sekündigen DoT und werden mit einem Kreis markiert. Wenn dieser ausläuft, explodieren sie und fügen Spielern in ihrer Nähe Schaden zu.
Auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch erhalten alle Spieler pro kaputte Wand ebenso einen 8 sekündigen stapelbaren DoT.
Vollständiges Weakauren-Paket für den Raid, von Reloe (https://www.patreon.com/Reloe).
Es enthält 2 verschiedene Gruppen:
-Eine für Fähigkeiten, die Spielern verschiedene Aufgaben zuweisen.
-Eine mit den Standard Bars/Icons/Texten, um Fähigkeiten zu tracken.
Die meisten Zuweisungen werden automatisch für Heroisch und Mythisch erstellt, Anmerkungen sind nicht nötig.
Das Northern Sky Raid Tools Addon und sind dafür ERFORDERLICH.
Zwingend erforderliches Add-on, damit Northern Sky Weakauren ordnungsgemäß funktionieren, von Reloe (https://www.patreon.com/Reloe).
Damit es läuft, muss es von allen Raid Teilnehmern installiert werden.
Durch dieses Add-on könnt ihr problemlos WAs mit eurer Gruppe teilen, den Raid in 2 Gruppen aufteilen, WA updates laden etc.
Zwingend erforderliche Weakaura, damit Northern Sky WAs ordnungsgemäß funktionieren, von Reloe (https://www.patreon.com/Reloe).
Nutzt diese WA, um Bars/Icons/Texte bei jedem Boss zu verschieben.
Ihr könnt jedoch frei die Skala, Größe, Breite und Farben innerhalb jeder spezifischen Boss WA ändern.
Add-on, das etliche Text-To-Speech Soundeffekte zu eurer Game Library hinzufügt, von Causese.
Hiermit könnt ihr sound alerts in eurem Bossmod oder euren Weakauren ergänzen, um schneller und besser auf das Geschehen zu reagieren.