2 Phasen Kampf. In P1 kämpft ihr gegen Diurna mit regelmäßigen Add Wellen. Entweder ihr zeiht die Adds auf den Boss und fokussiert sie oder ihr teilt euch auf, wenn das zu schwierig ist.
In P1 bringt ihr Diurna in die Nähe von neue Eiern und nutzt den Strahl von ihrem Stab um diese zu zerstören. Sind alle Eier zerstört oder nach 5 min, startet P2.
In P2 kommen keine Adds mehr. Hier bleibt euch nur noch Diurna die immer mehr Schaden austeilt.
In P2, adds stop spawning. There's only Diurna left and she deals more and more damage. Diurna cannot die until all eggs have been destroyed.
Lauffeuer hat nun auch einen AoE um betroffene Spieler. Weicht aus ;)
Der Strahl vom Großstab um die Eier zu zerstören hinterlässt nun einen AoE der scheren Schaden zufügt. So weit es uns bekannt ist verschwindet der Effekt auf dem Boden mit der Zeit.
Alle 7 Sekunden die ihr in Diurnas Nähe verbringt erhöht sich euere Verwundbarkeit um 10%.
P2: Der Boss hinterlässt nun eine Bombe auf dem Tank die gesoaked werden muss sobald sie ausläuft. Vermutlich von Fernkämpfern und Heilern.
P2: The boss now applies a bomb on the tank that needs to be soaked when it expires. Most likely by the range and healers.
Vielen Dank an Leekuu - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne seine Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.
Wellen von Adds erscheinen regelmäßig und müssen getötet werden. Entweder ihr zieht diese auf Diurna oder , wenn es zu schwierig ist, tötet sie 50m von ihr entfernt.
Nutzt den Stab vom Boss um die Eier im Raum zu zerstören. Sind alle Eier zerstört oder nach 5min beginnt Phase 2.
ALLE
STEHT NICHT IM AOE DEN
DER STRAHL HINTERLÄSST.
ALLE
FINDET UND ZERSTÖRT
DIE SCHLÜPFENDEN EIER UM
ADDS ZU VERMEIDEN.
ALLE
BENUTZT DEN EXTRA BUTTON
UM SCHLÜPFENDE EIER MIT
DEM STRAHL ZU ZERSTÖREN.
After each Rapid Incubation, Diurna plants her staff into the ground and gains 3 stacks of a 10% damage done buff.
Each stack allows 1 use of an extra action button when next to the staff on the ground. Using the button will cause a beam to follow that player, dealing damage to anyone hit and destroying any eggs in its path. 1 stack is removed per use.
When an egg is destroyed, the boss deals a burst of raid damage and inflicts 275% more damage on the same burst for 10s, forcing you to stagger the destruction of the eggs.
EVERYONE
SPREAD OUT
DODGE THE SWIRLS
WATCH OUT FOR NEW SWIRLS
Mythische Änderung: Nach der Explosion fliegen einige AoE Flächen aus den Spielern.
Markiert alle Spieler mit einem Kreis aus dem ein Wirbel erscheint und belegt sie mit einem DoT. Steht ihr zu nah beieinander erhaltet ihr 2 DoTs.
Die Wirbel explodieren kurz danach.
ALLE
AUSEINANDER WENN
IHR DEN DEBUFF ERHALTET.
ALLE
DER DREHENDE FEUER STRAHL
IST BESTIMMT KEIN BUFF ;)
ALLE
BABY DRACHE WIRD VERRÜCKT.
IST NICHT SO WILD. FÜGT SCHADEN ZU
UND VERLANGSAMT EUCH.
Diurna platziert ihren Stab im Boden und fügt pulsierenden Raid Schaden zu. Gibt dem Stab 1 Stack vom Strahl.
Der Boss hat eine 50m Aura um sich die den Schaden der Adds innerhalb von 50m um 50% erhöht und ihren erahltenen Schaden um 25% reduziert. Geheilt werden die Adds auch noch...
Abhängig von der Schwierigkeit des Raids und der Stärke eures Raids könnt ihr die Adds entweder auf Diurna ziehen und sie hart fokussieren oder ihr zieht sie 50m voim Boss weg.
Mythische Änderung: Die 10% Verwundbarkeit wird alle 7s um 1% erhöht.
Spieler innerhalb von 50m zum Boss erleiden10% mehr Schaden.
Spieler außerhalb von 50m zum Boss bewegen sich 15% schneller.
Cast auf den Tank. Fügt Schaden zu und stunned den Tank. Muss unterbrochen werden.
Jedes aktive Ei macht 2% der Boss HP immun für Schaden. Die Eier müssen demnach zerstört werden bevor der Boss getötet werden kann.
Massiver Tank Schlag. Hinterlässt auf dem Ziel einen DoT und einen 65% tödlichen Stoß Debuff.
Während P1 wird dies nicht oft genug passieren um die Tanks zu swappen.
Läuft auf den Tank zu, fügt massiven Schaden zu und reduziert seine Rüstung um 30% für 10 s.
Diurna platziert ihren Stab im Boden und fügt pulsierenden Raid Schaden zu. Gibt dem Stab 1 Stack vom Strahl.
Jedes aktive Ei macht 2% der Boss HP immun für Schaden. Die Eier müssen demnach zerstört werden bevor der Boss getötet werden kann.
Der Boss hat eine 50m Aura um sich die den Schaden der Adds innerhalb von 50m um 50% erhöht und ihren erahltenen Schaden um 25% reduziert. Geheilt werden die Adds auch noch...
Abhängig von der Schwierigkeit des Raids und der Stärke eures Raids könnt ihr die Adds entweder auf Diurna ziehen und sie hart fokussieren oder ihr zieht sie 50m voim Boss weg.
Massiver Tank Schlag. Hinterlässt auf dem Ziel einen DoT und einen 65% tödlichen Stoß Debuff.
Während P1 wird dies nicht oft genug passieren um die Tanks zu swappen.
Mythische Änderung: Die 10% Verwundbarkeit wird alle 7s um 1% erhöht.
Spieler innerhalb von 50m zum Boss erleiden10% mehr Schaden.
Spieler außerhalb von 50m zum Boss bewegen sich 15% schneller.
Läuft auf den Tank zu, fügt massiven Schaden zu und reduziert seine Rüstung um 30% für 10 s.
Massiver Tank Schlag der eine stackende Blutung hinterlässt.
Cast auf den Tank. Fügt Schaden zu und stunned den Tank. Muss unterbrochen werden.
Keine Add Wellen mehr. Soft Enrage! Tötet den Boss!
ALLE
SOAKED DEN TANK SOBALD
ER EXPLODIERT UM DEN
SCHADEN AUFZUTEILEN
ALLE
ZIEHT DEN STRAHL AUF
VERBLEIBENDE EIER
ODER WEG VOM RAID.
Jedes Mal wenn der Boss seine Stab Fähigkeit nutzt erhält er 2 Stacks von einem 30% Schaden Buff.
Zufällige Spieler werden automatisch anvisiert und verfolgt vom Strahl der euch Schaden zufügt und Eier zerstört die er berührt. Der Stab verliert pro Nutzung 1 Stack.
Auf heroisch fügt euch der Stab Schaden zu sobald ein Ei zerstört wurde und hinterlässt einen 200% Verwundbarkeits Debuff für 10s auf euch. Das zwingt euch dazu die Eier nacheinander zu zerstören.
EVERYONE
DON'T STAND IN THE AOE
LEFT BEHIND THE STAFF'S BEAM
EVERYONE
DODGE THE SWIRLS.
WATCH OUT FOR 2ND WAVE.
ALLE
HEILT, ZERSTÖRT, DISPELLED DAS SCHILD
UM MEHR SCHADEN VORZUBEUGEN.
BRECHT DAS EIS.
Der Raid erleidet initialen Schaden und wird eingefroren sowie einen dispelbaren Heilungs Absorptions Schild. Ihr könnt Schaden auf das Eis ausüben um es zu brechen.
Solange die Heil Absorption besteht erleiden die Spieler schweren tickenden Schaden und sich verlangsamt.
Mythische Änderung: Hinterlässt zusätzlich eine Bombe auf dem Tank die von vielen Spielern gesoaked werden muss um den Schaden aufzuteilen.
Massiver Tank Schlag. Hinterlässt auf dem Ziel einen DoT und einen 65% tödlichen Stoß Debuff.
Während P2 wird dies 2 mal so schnell passieren und der tödliche Stoß Debuff ist verdoppelt.
Diurna platziert ihren Stab auf dem Boden fügt euch pulsierenden Raud Schaden zu unn erhält 2 Stacks von einem 30% Schaden Buff.
Mythische Änderung: Hinterlässt zusätzlich eine Bombe auf dem Tank die von vielen Spielern gesoaked werden muss um den Schaden aufzuteilen.
Massiver Tank Schlag. Hinterlässt auf dem Ziel einen DoT und einen 65% tödlichen Stoß Debuff.
Während P2 wird dies 2 mal so schnell passieren und der tödliche Stoß Debuff ist verdoppelt.
A general WeakAura pack that provides "icon" style mechanics/debuff as well as short descriptions for each. Pretty standard. We also recommend downloading Causese Sound addon to hear vocal announcements. Feel free to thank the amazing Causese here (sorry, no Twitter that I know of...).
Another must-have by Causese if you play or are planning to play tank. It informs you when to taunt and how your co-tank is doing with their mechanics.
Make sure to checkout the Causese Sound addon to also pair it with appropriate sound announcements.