Esta pelea alterna entre dos fases, una fase 1 y una intermisión.
En fase 1, te enfrentas a Rashok y te ocupas de sus habilidades mientras este gana Energía. Al 100 de energía se enfurece y mata al grupo.
Lleva a Rashok al conducto en el medio de la sala justo ANTES de que enfurezca. Comienza la intermisión que drena su Energía de vuelta a 0. En Normal, puedes hacer esto 3 veces.
En fase 1, Rashok regularmente salta hacia un jugador, lo que deja un charco de lava permanente que dispara olas. NO ACUMULES LOS CHARCOS DE LAVA. La sala se volverá apretada.
Durante las intermisiones, Rashok no hace nada mientras es drenado y el grupo recibe daño masivo. Luego la fase 1 comienza nuevamente.
Gracias a Sebte por las traducciones a español.
Rashok gana Energía lentamente. Llévalo hacia el medio de la sala ANTES de que alcance 100 de Energía y se enfurezca. Esto comienza una intermisión.
La sala se llena lentamente por charcos de lava que lanzan olas de lava. No acumules los charcos de lava.
TODOS
HAZ QUE RASHOK SALTE EN LOS EXTREMOS
DE LA SALA. NUNCA LO HAGAS SALTAR
SOBRA OTRO CHARCO DE LAVA.
Regularmente, Rashok apunta hacia un jugador y luego salta hacia él. Rashok deja un charco de lava permanente en dónde cae y causa una ráfaga de daño al grupo.
Cada charco de lava activo incrementa el daño del golpe en un 20%. La sala será lentamente llenada por ellos.
Si Rashok cae sobre otro charco de lava, este elimina al grupo.
TODOS
ESQUIVA LAS OLAS.
Cuando Rashok salta hacia un jugador, todos los charcos de lava disparan olas de lava que causan daño a cualquier jugador que atraviesen.
TODOS
TODOS ABSORBEN PARA DIVIDIR
EL DAÑO Y MINIMIZAR LA GANANCIA
DE ENERGÍA DE RASHOK.
TODOS
ABSORBE LOS PROYECTILES.
UN JUGADOR CADA UNO.
TODOS
ESQUIVA EL CONO.
Rashok lanza un combo de 2 posibles habilidades diferentes al tanque.
Esta golpea al tanque por daño de fuego masivo y aplica una vulnerabilidad del 3000% a ésta por 6 segundos.
Si Rashok usa esta habilidad más de una vez durante su combo, el otro tanque debe provocar al jefe para recibir el golpe.
Si o cuando Rashok llega a 100 de Energía, este es enfurece y rápidamente mata al grupo.
Llévalo hacia el conducto en el centro de la sala justo ANTES de que enfurezca para desencadenar la intermisión y drenar su Energía de vuelta a 0.
Sólo puedes hacer esto 3 veces. Luego tendrás que matarlo.
Rashok lanza un combo de 2 posibles habilidades diferentes al tanque.
Esta golpea al tanque por daño físico masivo y aplica una vulnerabilidad del 3000% a ésta por 6 segundos.
Si Rashok usa esta habilidad más de una vez durante su combo, el otro tanque debe provocar al jefe para recibir el golpe.
Rashok lanza un combo de 2 posibles habilidades diferentes al tanque.
Esta golpea al tanque por daño de fuego masivo y aplica una vulnerabilidad del 3000% a ésta por 6 segundos.
Si Rashok usa esta habilidad más de una vez durante su combo, el otro tanque debe provocar al jefe para recibir el golpe.
Rashok lanza un combo de 2 posibles habilidades diferentes al tanque.
Esta golpea al tanque por daño físico masivo y aplica una vulnerabilidad del 3000% a ésta por 6 segundos.
Si Rashok usa esta habilidad más de una vez durante su combo, el otro tanque debe provocar al jefe para recibir el golpe.
Si o cuando Rashok llega a 100 de Energía, este es enfurece y rápidamente mata al grupo.
Llévalo hacia el conducto en el centro de la sala justo ANTES de que enfurezca para desencadenar la intermisión y drenar su Energía de vuelta a 0.
Sólo puedes hacer esto 3 veces. Luego tendrás que matarlo.
Comienza cuando llevas a Rashok al conducto en el medio de la sala.
Llévalo antes de que alcance 100 de Energía.
Fase corta donde Rashok no hace nada y el grupo recibe daño masivo.
TODOS
ESQUIVA LAS EXPLOSIONES,
ESTAS TE MATARÁN.
Rashok no hace nada pero causa daño masivo constante al grupo mientras su Energía es drenada.
Una vez que su Energía es drenada, Rashok se libera del conducto y causa una ráfaga de daño al grupo. Luego la fase 1 comienza nuevamente.
Además otorga a Rashok un buff duradero que incrementa en un 500% el daño que causa durante la intermisión.
No lo lleves nuevamente por error al medio de la sala o antes de que expire, o esto te matará.
Rashok no hace nada pero causa daño masivo constante al grupo mientras su Energía es drenada.
Una vez que su Energía es drenada, Rashok se libera del conducto y causa una ráfaga de daño al grupo. Luego la fase 1 comienza nuevamente.
Además otorga a Rashok un buff duradero que incrementa en un 500% el daño que causa durante la intermisión.
No lo lleves nuevamente por error al medio de la sala o antes de que expire, o esto te matará.
Un paquete de WeakAuras general que provee iconos de mecánicas y debilitaciones al igual que cortas descripciones para cada una. Bastante estándar. También recomendamos descargar el addon de Causese Sound para oír anuncios vocales. Siéntete libre de agradecer al increíble Causese aquí (lo siento, no tiene Twitter que sepamos...).
Otro que debes tener de Causese si juegas o tienes planeado jugar de tanque. Te informa de cuando debes provocar, y cómo tu co-tanque está haciendo las mecánicas.
Asegúrate de revisar el addon de Causese Sound para emparejarlo con los sonidos apropiados.