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Amirdrassil

Tindral Vifsage

Boss #8
DIFFICULTÉ DU RAID
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APERÇU DU COMBAT
  • Le voilà enfin, le combat avec vol à dos de dragon !

  • Combat en 3 phases entrecoupé de 2 transitions en vol à dos de dragon. Les 2 transitions sont exactement les mêmes.

  • Tindral utilise les mêmes techniques en P1, P2 et P3. Les 3 phases se ressemblent beaucoup.

  • En P1, Tindral utilise aussi des techniques de sélénien. En P2, il utilise des techniques de tréant. En P3 il les utilise toutes.

CHANGEMENTS EN HÉROÏQUE
  • En P1 et P3, les colonnes de feu géantes envoient de multiples vagues de rayons à éviter.

  • En P2 et P3, écraser des graines inflige des dégâts croissants. Ne les écrasez pas toutes tout seul.

  • En P2 et P3, les graines non écrasées à temps se transforment en arbre permanent qui tue le raid.

  • En transition, le bouclier de Tindral est maintenant équivalent à 10% de ses PV. Collectez bien tous les orbes en chemin.

CHANGEMENTS EN MYTHIQUE

Merci à Dégno-KirinTor (EU) pour la traduction française.

Phase 1

Tindral utilise les mêmes techniques dans les 3 phases. En P1 il se transforme en plus en sélénien et obtient 2 autres techniques.


Rassemblez-vous autour de lui quand il enracine le raid. Évitez les rayons et projectiles, et déposez votre flaque de feu hors du raid.


La P1 dure 90s.

TOUT LE MONDE

QUAND C'EST VOTRE TOUR, PRENEZ UNE PLUME,

ENVOLEZ-VOUS, ABSORBEZ UNE BOMBE,

ET ATTERRISSEZ SUR LE BOSS ET LES RACINES.

Play Button
MODE MYTHIQUE
PARTAGER
Bombe éclairante
Vol à dos de dragon

2 fois en P1, Tindral se transforme en chouette. Il dépose 6 plumes au sol et conjure 3 bombes dans les airs. Si une bombe touche la plateforme, le raid meurt.


Ce sont les mêmes plumes qu'en transition. 3 joueurs doivent en prendre une, s'envoler sur leur dragon et absorber une bombe, puis atterrir. Absorber plus d'une bombe vous tue.


Après avoir absorbé une bombe, atterrissez sur Tindral pour infliger d'énormes dégâts aux racines et à lui.

TOUT LE MONDE

REGROUPEZ-VOUS AUTOUR DU BOSS

POUR L'ENRACINEMENT. TUEZ LES RACINES.

JOUEURS EN MONTURE S'ÉCRASENT DESSUS.

CHANGEMENTS EN MYTHIQUE
PARTAGER
Enchevêtrement de masse
Raid enraciné

Régulièrement, Tindral marque tout le monde avec un cercle. Après 4s, tout le monde explose et est enraciné. Rassemblez-vous autour du boss.


Les joueurs enracinés subissent des dégâts. En Mythique vous devez détruire les racines la plupart du temps.


Si vous vous libérez sans les détruire, vous invoquez un tréant avec autant de PV qui inflige des dégâts constants au raid.


Les joueurs qui ont absorbé une bombe en dragon sont essentiels pour détruire les racines et tréants à temps.

TOUT LE MONDE

ÉVITEZ LES PETITS PROJECTILES BLEU.

PARTAGER
Étoile filante
Projectiles à éviter

Tindral inflige de lourds dégâts au raid et fait tomber plein de petites étoiles sur la plateforme à éviter.

TOUT LE MONDE

ÉCARTEZ-VOUS ET DISSIPEZ

PROGRESSIVEMENT À CAUSE

DE LA VULNÉRABILITÉ MYTHIQUE.

CHANGEMENTS EN MYTHIQUE
PARTAGER
Croissance enflammée
Bombes à dissiper

Régulièrement, Tindral pose une bombe de 20s sur quelques joueurs qui font très mal. Elles se dissipent.


Quand les joueurs sont dissipés, ils déposent une flaque de feu et appliquent un DoT de 2s sur le raid. Si un autre joueur est dissipé alors que le DoT est actif, le raid meurt.


Laissez les joueurs ciblés s'écarter et dissipez-les un à un, rapidement.

TOUT LE MONDE

NE RESTEZ PAS DANS LE FEU

ET ÉVITEZ LES RAYONS.

PARTAGER
Rayon de feu
Rayons à éviter

2 fois en P1, Tindral se transforme en sélénien et conjure des colonnes de feu géantes qui font très mal aux joueurs proches.


Les colonnes envoient ensuite multiples vagues de rayons de feu sur la plateforme. Évitez-les.

TANKS

ÉCARTEZ-VOUS DES CHAMPIGNONS.

CHAQUE TANK ABSORBE 4 CHAMPIGNONS.

TOUJOURS UNE COULEUR PUIS L'AUTRE.

MODE MYTHIQUE
PARTAGER
Champignons sauvages
Technique Tanks

Régulièrement, Tindral fait pousser 4 champignons rouges et 4 nouveaux champignons verts autour de lui pendant 9s. Les tanks doivent les absorber avant qu'ils n'explosent et tuent le raid.


Absorber un champignon rouge inflige des dégâts physiques et magiques massifs et vous y rend vulnérable pendant 3s. Même chose avec les champignons verts.


Chaque tank absorbe 4 champignons, et alterne entre absorber un rouge et un vert pour laisser la vulnérabilité expirer.


Si vous n'êtes pas tank, ne restez pas là où les champignons poussent !

PARTAGER
Colère incendiaire
Technique Tanks

Les attaques automatiques de Tindral appliquent un DoT cumulable à sa cible. Échangez-vous le boss quand les dégâts sont trop élevés.

PARTAGER
Afflux de flammes
Anti-triche

Les joueurs sur les bords de la plateforme subissent des dégâts mortels.

PARTAGER
Solenfflame
Dégâts de raid

Quand Tindral se transforme en sélénien, il inflige un coup de dégâts au raid.

PARTAGER
Colère incendiaire
Technique Tanks

Les attaques automatiques de Tindral appliquent un DoT cumulable à sa cible. Échangez-vous le boss quand les dégâts sont trop élevés.

PARTAGER
Solenfflame
Dégâts de raid

Quand Tindral se transforme en sélénien, il inflige un coup de dégâts au raid.

PARTAGER
Afflux de flammes
Anti-triche

Les joueurs sur les bords de la plateforme subissent des dégâts mortels.

Transition

Après 90s en P1, Tindral se transforme en chouette et s'envole vers la plateforme suivante.


Attrapez une plume au sol pour vous envoler en dragon et le suivre. Attrapez les orbes verts en chemin.


Détruisez le bouclier de Tindral en arrivant.

TOUT LE MONDE

MARCHEZ SUR UNE PLUME ET UTILISEZ

LE BOUTON D'ACTION SPÉCIALE POUR

VOUS ENVOLER EN DRAGON.

Play Button
PARTAGER
Plume renforcée
Vol à dos de dragon

Quand Tindral s'envole, il dépose plein de plumes au sol. Marcher sur une plume confère un bouton d'action spéciale qui invoque votre monture volante.


Envolez-vous et suivez le boss jusqu'à la plateforme de la P2. Collectez les orbes verts et évitez les orbes de feu.

TOUT LE MONDE

COLLECTEZ LES ORBES VERTS POUR

VOLER PLUS VITE ET AUGMENTER

LES DÉGÂTS ET SOINS DU RAID.

Play Button
PARTAGER
Essence du rêve
Orbes à récolter

Sur le chemin, les joueurs peuvent collecter des orbes verts. Chaque orbe augmente les dégâts et soins du raid de 5% jusqu'à la fin de la transition.


Collectez-en le plus possible pour pouvoir détruire le bouclier de Tindral à temps quand vous arrivez.


Collecter un orbe donne aussi 3 charges de vigueur à tout le monde pour voler plus vite. Chaque orbe ne se collecte qu'une seule fois.

TOUT LE MONDE

ÉVITEZ LES ORBES DE FEU

EN VOLANT. ILS FONT MAL

ET VOUS RALENTISSENT.

Play Button
PARTAGER
Panache brûlant
Vol à dos de dragon

Évitez les orbes de feu sur le trajet. Ils infligent de lourds dégâts et vous font perdre 3 charges de vigueur.

TOUT LE MONDE

DÉTRUISEZ LE BOUCLIER AVANT

LA FIN DE LA CANALISATION

OU LE RAID MEURT.

Play Button
CHANGEMENTS EN MYTHIQUE
PARTAGER
Supernova
Mort du raid

Quand il arrive sur la nouvelle plateforme, Tindral s'applique un bouclier de 10% de ses PV et démarre une canalisation de 20s. S'il termine, le raid meurt.


Tant que le bouclier persiste, le raid subit des dégâts massifs croissants.

Phase 2

Après avoir brisé le bouclier de Tindral, la P2 démarre. C'est la même chose que la P1, sauf que Tindral se transforme en tréant et non plus en sélénien.


Quand Tindral se transforme en tréant, écrasez les graines au sol.

TOUT LE MONDE

ÉCRASEZ LES GRAINES

AVANT QU'ELLES NE SE

TRANSFORMENT EN ARBRE.

Play Button
CHANGEMENTS EN MYTHIQUE
PARTAGER
Graine de flamme
Graines à écraser

Nouvelle technique de P2


3 fois en P2, Tindral se transforme en tréant et démarre une canalisation de 15s qui fait très mal au raid. Il dépose aussi 12 graines au sol.


Marchez sur les graines pour les détruire. En Mythique, chaque joueur ne peut écraser qu'une seule graine.


Vous avez 5s pour toutes les écraser ou vous mourez.

TOUT LE MONDE

QUAND C'EST VOTRE TOUR, PRENEZ UNE PLUME,

ENVOLEZ-VOUS, ABSORBEZ UNE BOMBE,

ET ATTERRISSEZ SUR LE BOSS ET LES RACINES.

Play Button
MODE MYTHIQUE
PARTAGER
Bombe éclairante
Vol à dos de dragon

Comme en P1


2 fois en P2, Tindral se transforme en chouette. Il dépose 6 plumes au sol et conjure 3 bombes dans les airs. Si une bombe touche la plateforme, le raid meurt.


Ce sont les mêmes plumes qu'en transition. 3 joueurs doivent en prendre une, s'envoler sur leur dragon et absorber une bombe, puis atterrir. Absorber plus d'une bombe vous tue.


Après avoir absorbé une bombe, atterrissez sur Tindral pour infliger d'énormes dégâts aux racines et à lui.

TOUT LE MONDE

REGROUPEZ-VOUS AUTOUR DU BOSS

POUR L'ENRACINEMENT. TUEZ LES RACINES.

JOUEURS EN MONTURE S'ÉCRASENT DESSUS.

CHANGEMENTS EN MYTHIQUE
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Enchevêtrement de masse
Raid enraciné

Comme en P1


Régulièrement, Tindral marque tout le monde avec un cercle. Après 4s, tout le monde explose et est enraciné. Rassemblez-vous autour du boss.


Les joueurs enracinés subissent des dégâts. En Mythique vous devez détruire les racines la plupart du temps.


Si vous vous libérez sans les détruire, vous invoquez un tréant avec autant de PV qui inflige des dégâts constants au raid.


Les joueurs qui ont absorbé une bombe en dragon sont essentiels pour détruire les racines et tréants à temps.

TOUT LE MONDE

ÉVITEZ LES PETITS PROJECTILES BLEU.

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Étoile filante
Projectiles à éviter

Comme en P1


Tindral inflige de lourds dégâts au raid et fait tomber plein de petites étoiles sur la plateforme à éviter.

TOUT LE MONDE

ÉCARTEZ-VOUS ET DISSIPEZ

PROGRESSIVEMENT À CAUSE

DE LA VULNÉRABILITÉ MYTHIQUE.

CHANGEMENTS EN MYTHIQUE
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Croissance enflammée
Bombes à dissiper

Comme en P1


Régulièrement, Tindral pose une bombe de 20s sur quelques joueurs qui font très mal. Elles se dissipent.


Quand les joueurs sont dissipés, ils déposent une flaque de feu et appliquent un DoT de 2s sur le raid. Si un autre joueur est dissipé alors que le DoT est actif, le raid meurt.


Laissez les joueurs ciblés s'écarter et dissipez-les un à un, rapidement.

TANKS

ÉCARTEZ-VOUS DES CHAMPIGNONS.

CHAQUE TANK ABSORBE 4 CHAMPIGNONS.

TOUJOURS UNE COULEUR PUIS L'AUTRE.

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Champignons sauvages
Technique Tanks

Comme en P1


Régulièrement, Tindral fait pousser 4 champignons rouges et 4 nouveaux champignons verts autour de lui pendant 9s. Les tanks doivent les absorber avant qu'ils n'explosent et tuent le raid.


Absorber un champignon rouge inflige des dégâts physiques et magiques massifs et vous y rend vulnérable pendant 3s. Même chose avec les champignons verts.


Chaque tank absorbe 4 champignons, et alterne entre absorber un rouge et un vert pour laisser la vulnérabilité expirer.


Si vous n'êtes pas tank, ne restez pas là où les champignons poussent !

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Braise répressive
Absorption de soins

Nouvelle technique de P2


Quand Tindral se transforme en tréant, il applique des absorptions de soins sur plusieurs joueurs.

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Afflux de flammes
Anti-triche

Comme en P1


Les joueurs sur les bords de la plateforme subissent des dégâts mortels.

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Colère incendiaire
Technique Tanks

Comme en P1


Les attaques automatiques de Tindral appliquent un DoT cumulable à sa cible. Échangez-vous le boss quand les dégâts sont trop élevés.

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Braise répressive
Absorption de soins

Nouvelle technique de P2


Quand Tindral se transforme en tréant, il applique des absorptions de soins sur plusieurs joueurs.

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Colère incendiaire
Technique Tanks

Comme en P1


Les attaques automatiques de Tindral appliquent un DoT cumulable à sa cible. Échangez-vous le boss quand les dégâts sont trop élevés.

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Afflux de flammes
Anti-triche

Comme en P1


Les joueurs sur les bords de la plateforme subissent des dégâts mortels.

Transition

Après 90s en P2, Tindral se transforme en chouette et s'envole vers la dernière plateforme.


Cette transition est exactement la même que la première. Il y a plus d'orbes à attraper en chemin.

TOUT LE MONDE

MARCHEZ SUR UNE PLUME ET UTILISEZ

LE BOUTON D'ACTION SPÉCIALE POUR

VOUS ENVOLER EN DRAGON.

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Plume renforcée
Vol à dos de dragon

Comme en Transition 1


Quand Tindral s'envole, il dépose plein de plumes au sol. Marcher sur une plume confère un bouton d'action spéciale qui invoque votre monture volante.


Envolez-vous et suivez le boss jusqu'à la plateforme de la P2. Collectez les orbes verts et évitez les orbes de feu.

TOUT LE MONDE

COLLECTEZ LES ORBES VERTS POUR

VOLER PLUS VITE ET AUGMENTER

LES DÉGÂTS ET SOINS DU RAID.

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Essence du rêve
Orbes à récolter

Comme en Transition 1


Sur le chemin, les joueurs peuvent collecter des orbes verts. Chaque orbe augmente les dégâts et soins du raid de 5% jusqu'à la fin de la transition.


Collectez-en le plus possible pour pouvoir détruire le bouclier de Tindral à temps quand vous arrivez.


Collecter un orbe donne aussi 3 charges de vigueur à tout le monde pour voler plus vite. Chaque orbe ne se collecte qu'une seule fois.

TOUT LE MONDE

ÉVITEZ LES ORBES DE FEU

EN VOLANT. ILS FONT MAL

ET VOUS RALENTISSENT.

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Comme en Transition 1


Évitez les orbes de feu sur le trajet. Ils infligent de lourds dégâts et vous font perdre 3 charges de vigueur.

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DÉTRUISEZ LE BOUCLIER AVANT

LA FIN DE LA CANALISATION

OU LE RAID MEURT.

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CHANGEMENTS EN MYTHIQUE
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Supernova
Mort du raid

Comme en Transition 1


Quand il arrive sur la nouvelle plateforme, Tindral s'applique un bouclier de 10% de ses PV et démarre une canalisation de 20s. S'il termine, le raid meurt.


Tant que le bouclier persiste, le raid subit des dégâts massifs croissants.

Phase 3

Après avoir brisé le bouclier de Tindral, la P3 démarre. C'est la même chose que la P1 et P2, mais maintenant Tindral utilise ses techniques de sélénien ET de tréant.


Tuez-le avant qu'il ne vous tue.

TOUT LE MONDE

QUAND C'EST VOTRE TOUR, PRENEZ UNE PLUME,

ENVOLEZ-VOUS, ABSORBEZ UNE BOMBE,

ET ATTERRISSEZ SUR LE BOSS ET LES RACINES.

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MODE MYTHIQUE
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Bombe éclairante
Vol à dos de dragon

Comme en P1 et P2


Régulièrement, Tindral se transforme en chouette. Il dépose 6 plumes au sol et conjure 3 bombes dans les airs. Si une bombe touche la plateforme, le raid meurt.


Ce sont les mêmes plumes qu'en transition. 3 joueurs doivent en prendre une, s'envoler sur leur dragon et absorber une bombe, puis atterrir. Absorber plus d'une bombe vous tue.


Après avoir absorbé une bombe, atterrissez sur Tindral pour infliger d'énormes dégâts aux racines et à lui.

TOUT LE MONDE

REGROUPEZ-VOUS AUTOUR DU BOSS

POUR L'ENRACINEMENT. TUEZ LES RACINES.

JOUEURS EN MONTURE S'ÉCRASENT DESSUS.

CHANGEMENTS EN MYTHIQUE
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Enchevêtrement de masse
Raid enraciné

Comme en P1 et P2


Régulièrement, Tindral marque tout le monde avec un cercle. Après 4s, tout le monde explose et est enraciné. Rassemblez-vous autour du boss.


Les joueurs enracinés subissent des dégâts. En Mythique vous devez détruire les racines la plupart du temps.


Si vous vous libérez sans les détruire, vous invoquez un tréant avec autant de PV qui inflige des dégâts constants au raid.


Les joueurs qui ont absorbé une bombe en dragon sont essentiels pour détruire les racines et tréants à temps.

TOUT LE MONDE

ÉCRASEZ LES GRAINES

AVANT QU'ELLES NE SE

TRANSFORMENT EN ARBRE.

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CHANGEMENTS EN MYTHIQUE
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Graine de flamme
Graines à écraser

Comme en P2


Régulièrement, Tindral se transforme en tréant et démarre une canalisation de 15s qui fait très mal au raid. Il dépose aussi 12 graines au sol.


Marchez sur les graines pour les détruire. En Mythique, vous ne pouvez écraser qu'une seule graine chacun.


Vous avez 5s pour toutes les écraser ou vous mourez.

TOUT LE MONDE

ÉVITEZ LES PETITS PROJECTILES BLEU.

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Étoile filante
Projectiles à éviter

Comme en P1 et P2


Tindral inflige de lourds dégâts au raid et fait tomber plein de petites étoiles sur la plateforme à éviter.

TOUT LE MONDE

ÉCARTEZ-VOUS ET DISSIPEZ

PROGRESSIVEMENT À CAUSE

DE LA VULNÉRABILITÉ MYTHIQUE.

CHANGEMENTS EN MYTHIQUE
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Croissance enflammée
Bombes à dissiper

Comme en P1 et P2


Régulièrement, Tindral pose une bombe de 20s sur quelques joueurs qui font très mal. Elles se dissipent.


Quand les joueurs sont dissipés, ils déposent une flaque de feu et appliquent un DoT de 2s sur le raid. Si un autre joueur est dissipé alors que le DoT est actif, le raid meurt.


Laissez les joueurs ciblés s'écarter et dissipez-les un à un, rapidement.

TOUT LE MONDE

NE RESTEZ PAS DANS LE FEU

ET ÉVITEZ LES RAYONS.

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Rayon de feu
Rayons à éviter

Comme en P1


Régulièrement, Tindral se transforme en sélénien et conjure des colonnes de feu géantes qui font très mal aux joueurs proches.


Les colonnes envoient ensuite multiples vagues de rayons de feu sur la plateforme. Évitez-les.

TANKS

ÉCARTEZ-VOUS DES CHAMPIGNONS.

CHAQUE TANK ABSORBE 4 CHAMPIGNONS.

TOUJOURS UNE COULEUR PUIS L'AUTRE.

MODE MYTHIQUE
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Champignons sauvages
Technique Tanks

Comme en P1 et P2


Régulièrement, Tindral fait pousser 4 champignons rouges et 4 nouveaux champignons verts autour de lui pendant 9s. Les tanks doivent les absorber avant qu'ils n'explosent et tuent le raid.


Absorber un champignon rouge inflige des dégâts physiques et magiques massifs et vous y rend vulnérable pendant 3s. Même chose avec les champignons verts.


Chaque tank absorbe 4 champignons, et alterne entre absorber un rouge et un vert pour laisser la vulnérabilité expirer.


Si vous n'êtes pas tank, ne restez pas là où les champignons poussent !

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Solenfflame
Dégâts de raid

Comme en P1


Quand Tindral se transforme en sélénien, il inflige un coup de dégâts au raid.

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Colère incendiaire
Technique Tanks

Comme en P1 et P2


Les attaques automatiques de Tindral appliquent un DoT cumulable à sa cible. Échangez-vous le boss quand les dégâts sont trop élevés.

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Braise répressive
Absorption de soins

Comme en P2


Quand Tindral se transforme en tréant, il applique des absorptions de soins sur plusieurs joueurs.

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Afflux de flammes
Anti-triche

Comme en P1 et P2


Les joueurs sur les bords de la plateforme subissent des dégâts mortels.

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Solenfflame
Dégâts de raid

Comme en P1


Quand Tindral se transforme en sélénien, il inflige un coup de dégâts au raid.

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Braise répressive
Absorption de soins

Comme en P2


Quand Tindral se transforme en tréant, il applique des absorptions de soins sur plusieurs joueurs.

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Colère incendiaire
Technique Tanks

Comme en P1 et P2


Les attaques automatiques de Tindral appliquent un DoT cumulable à sa cible. Échangez-vous le boss quand les dégâts sont trop élevés.

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Comme en P1 et P2


Les joueurs sur les bords de la plateforme subissent des dégâts mortels.

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CRÉDITS

Merci à Dégno pour la traduction française.


Dégno fait partie de la guilde Raid Trap, un groupe d'idiots adorables à l'origine de Mythic Trap.