Esse é um encontro de alvo único e com somente uma fase.
O chefe é estático. Oposto a ele há 6 cristais estáticos alinhados, dividindo a sala em 6 faixas.
O chefe lança "nexus" (paredes) nos jogadores que estacam em frente dos cristais.
Se 6 paredes forem estacadas numa única faixa, o feixe dos cristais chegam no chefe e ele se enfurece e mata vocês.
O chefe cristaliza jogadores e os arremessa para trás. Se eles atingirem uma parede, eles as destroem. Vocês não podem destruir tudo.
Designe uma faixa "segura" onde a raide ficará, e lançar e quebrar paredes nas outras.
Agradecimentos a Kalazshar e Wycano, da Aliança Cromática pela localização para Português.
Designe uma faixa segura para a raide e uma para os tanques.
Distribua as paredes igualmente nas outras faixas. Não deixe 6 paredes acumularem numa única faixa ou todo mundo morre.
Destrua as paredes usando os arremesos para trás do chefe.
TODO MUNDO
Entenda a disposição da sala.
Designe uma faixa segura onde a raide fique.
Seis cristais opostos ao Fractillus disparam feixes continuamente em direção a ele.
A sala é dividida em seis faixas mascadas por uma linha branca no chão. No fim de cada faixa tem um cristal.
Não fique nos feixes. No começo, eles são mt curtos para chegarem no chefe, mas se um feixe conseguir, ele se enfurece e mata vocês.
Designe uma faixa "segura" para a raide ficar a maior parte do tempo, e outra para os tanques. As outras faixas são usadas para lidar com as mecânicas da luta.
TODO MUNDO
Jogadores alvejados vão para faixas vazias
diferentes para distribuir as paredes igualmente.
O chefe alveja vários jogadores, indicados por uma seta branca (sua própria seta é vermelha).
Após alguns segundos, ele lança uma parede em cada jogador alvejado. Essas paredes estacam perto do cristal na faixa onde foram lançadas, estendendo o feixe desse cristal.
Jogadores atingidos são empurrados para trás e recebem um poderoso DoT de 12s. NÃO coloque paredes na faixa da raide ou todo mundo lá será empurrado para trás e receberão o DoT.
Mande jogadores selecionados para as outras faixas para distribuir as paredes igualmente. Weakauras podem lidar com essas atribuições (link no final da página).
TANQUES
Tanques ficam em suas próprias faixas. A batida lança
uma parede na faixa deles. Troque de tank após cada uma.
O tank recebe muito dano Físico que também lança uma parede na faixa deles.
O tank atingido se torna vulnerável a essa habilidade por 55s; troque de tank depois de cada uma.
Tanques fiquem em suas faixas designadas nos cantos da sala.
TODO MUNDO
Jogadores alvejados se espalham nas faixas com paredes para destruí-las.
Prorize faixas com mais paredes.
Vários jogadores recebem um DoT de 8s. Quando expira, eles são cristalizados (enraizado) por 4s e arremessados para o fundo da sala.
cada jogador enraizado destrói uma parede em sua faixa. Múltiplos jogadores podem ser enviados para a mesma faixa para destruir várias paredes.
Lembre-se: Se 6 paredes estacarem numa única faixa, o feixe do cristal alcança o chefe e ele mata vocês.
Pacote completo de WAs para a raide por .
Contém 2 diferentes grupos:
Maioria das atribuições são feitas automaticamente nas dificuldades Normal & Heróico, sem necessidade de notas.
As Northern Sky Raid Tools Addon e são requeridas para funcionar.
Add-on mandatório para fazer as Northern Sky WAs por funcionarem propriamente.
Todo mundo da sua raide precisa instalar isso para as WAs funcionarem.
Add-on que permite você compartilhar WAs facilmente com o seu grupo, dividir seua raide em 2, baixar atualizações de WAs, etc.
Add-on quer adiciona um monte de efeito de Conversão de Texto em Fala para a biblioteca do seu jogo por Causese.
Permite você adicionar sons de alerta limpos no seu Bossmod ou nas suas Weakauras para reagir melhor e mais rápido ao que está acontecendo.