

三阶段战斗,中间有一个短暂的过渡阶段。
提前分成两组。第二阶段需要分别前往场地两侧。
乌拉特克的卵是核心机制。卵会孵化成较弱或危险的小怪。如果卵被毒液机制命中,或长时间未被拾取而自然孵化,就会出现危险小怪;提前砸碎卵则会出现较弱小怪。
拾取卵以保护它们免受腐蚀浪潮等毒液机制影响。
坦克应保持在乌拉特克及其尾部的近战范围内,否则全团会受到伤害。
分摊尾部的猛击。
利用被缚之怒期间的增伤,攻击乌拉特克之心。
第二阶段先击杀守卫,再摧毁平台边缘的卵。
第三阶段,玩家应较为松散地分成三组:近战、远程和治疗,以协助分摊三个减益效果。
非常感谢 Pit 中文文本的编辑所做的出色工作。
第一阶段:蛇母之怒
提前分成两个不同的小组。
战斗中有一个分为两部分的分摊机制;第二阶段团队还会分成两组,分别穿越到不同侧的平台。
这两组人员可以同时用于处理这两种机制。
所有人
拾取卵并保护它们
免受毒液影响
所有人
离开范围,并确保
卵不会被命中。
所有人
坦克需要保持在
尾部的近战范围内。
第二阶段:厄鳞之子
乌拉特克潜入水中,玩家应跟随各自小组前往房间两侧。
穿过毒液并登上楼梯。接下来的战斗将在这些平台边缘进行。
所有人
拾取所有卵并将其
放入大锅
过渡阶段:碎裂
第三阶段:乌拉特克的扬升
第三阶段会沿用第一阶段的机制,并加入一些新机制,其中包括毒蛇之咬。
这是一个新的分摊机制,需要三个不同小组进行分摊。
提前安排好小组,通常可以按近战、远程和治疗分组。
所有人
分摊被咬伤的玩家,
防止他们死亡。