Kampf mit zwei Phasen und viel Feuer, das sich schnell ausbreitet.
In P1 beschwört Larodar Adds, die getötet und dann geheilt werden können, um dir zu helfen.
Nutzt in P1 den Samen in der Mitte des Raumes, um einen Teil des Feuers zu löschen.
Nachdem er dreimal seinen ultimativen Angriff gewirkt hat oder auf 40% HP gefallen ist, beginnt eine kurze Intermission. Überlebt den Schaden.
In P2 kann das Feuer nicht mehr gelöscht werden. Tötet Larodar, bevor er euch tötet.
Ihr könnt nicht mehr als einmal mit dem Saatgut interagieren, also müsst ihr 2-3 Teams mit je 3 Spielern in P1 abwechselnd einsetzen.
In P1 kann "Versengende Wurzeln" erst dann anvisiert und getötet werden, wenn sie von einem Spieler, der den Samen benutzt, übergossen wurde.
In P1 verursacht Larodars Ansturm auf den Tank nun auch Schaden im Raid, reduziert um die Entfernung.
In P2 lassen die Treants auch Feuer auf ihren Wegen fallen. Tötet die Treants, bevor sie euch erreichen.
In P2 dauert der auf den Tank angewendete DoT, der verhindert, dass er geheilt wird, nun 30 Sekunden.
In P2, the DoT applied to the tank that prevents them from being healed now lasts 30s.
In P1 kann nur der dritte Spieler in der Samenkette das Feuer löschen.
In P1 schwächt Larodar einige Spieler regelmäßig, sodass sie Feuer auf den Boden werfen. Wenn man sich in der Nähe von Feuer aufhält, verringert sich die Menge des fallen gelassenen Feuers.
Im P1 erleiden Spieler, die eine Kugel aufsaugen, für den Rest der P1 250% mehr Schaden durch Kugeln. Nehmt nicht mehr als zwei auf.
In P2 markiert Larodar einige Spieler, die 8s später explodieren und dem Schlachtzug schweren Schaden zufügen (reduziert durch die Entfernung).
In P2 erleiden die Spieler, die durch den Tank ausgesaugt werden, immer mehr Schaden durch ihn. Wahrscheinlich müsst ihr zwei Gruppen einteilen.
Vielen Dank an Leekuu - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne seine Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.
Steht nicht im Feuer. Tötet die Adds und heilt sie dann.
Benutzt den Samen in der Mitte des Raumes, um das Feuer zu löschen.
Soaked die Kugeln und versteckt euch in der Barriere, um das Rasende Inferno zu überleben.
ALLE
MIT DEBUFF, IN DER NÄHE
VON FEUERFLECKEN SPIELEN
UM WENIGER FEUER FALLEN ZU LASSEN.
ALLE
GRUPPIERT DIE TREANTEN,
UNTERBRECHT SIE, UND
TÖTET SIE SCHNELL.
HEILER
WENN DIE TREANTS STERBEN,
HEILE SIE SCHNELL VOLL
UND HALTE SIE AM LEBEN.
Sobald die Treanten getötet wurden, heilet sie schnell auf 100% HP, um sie freundlich zu stimmen.
Die Treanten werden sich dann in die Mitte des Raumes begeben und beginnen, die Energie des Samens aufzufüllen, wobei sie HP verlieren. Heilt sie weiter.
Auf heroisch könnt ihr den Samen verwenden, um das Feuer im Raum zu löschen und die Versengenden Wurzeln angreifbar zu machen.
DPS & HEILER
SOBALD DER SAMEN HOHE ENERGIE HAT,
NUTZT IHN UM DAS FEUER ZU LÖSCHEN.
LETZTER SPIELER IST DER FEUERLÖSCHER.
Wenn der Samen 100 Energie hat, kann ein Spieler darauf klicken und eine Kette zwischen sich und dem Samen bilden.
Zwei andere Spieler können sich in die Nähe des verbundenen Spielers begeben, um die Kette zu verlängern. Wenn man sich zu weit von der Saat oder dem Spieler entfernt, wird die Kette unterbrochen.
Sobald ein Spieler auf den Samen klickt, beginnt seine Energie zu schwinden. Sobald drei Spieler miteinander verbunden sind, beginnt die Energie des Samenkorns zu schwinden. Nur der dritte Spieler in der Kette wirkt wie ein Feuerwehrschlauch und kann Feuer löschen.
Vorrangig ist es, die Mitte zu säubern. Unterbreche die Kette mit dem Samen, um Energie zu sparen.
ALLE
TÖTEN DIE WURZEL SO SCHNELL WIE MÖGLICH
DANN HEILT SIE VOLLSTÄNDIG.
VERSTECKT EUCH IN DER BARRIERE.
Larodar beschwört regelmäßig das Add "Versengende Wurzeln", das Spieler fixiert und ihnen folgt, um sie zu verwurzeln und ihnen Schaden zufügt. Außerdem hinterlässt es Feuer auf seinem Weg.
Die Versengenden Wurzeln können erst dann angegriffen und getötet werden, wenn sie vom letzten Spieler in der Kette des Samens gelöscht wurden. Lösche sie so schnell wie möglich.
Tötet es schnell und heilt es dann auf volle Gesundheit. Es erzeugt eine Barriere, in der ihr stehen müsst, um das flammendes Inferno zu überleben.
ALLE
UM ZU ÜBERLEBEN, VERSTECKT EUCH IN DER
BARRIERE, WENN DER BOSS
100% ENERGIE ERREICHT
Wenn er 100 Energie erreicht, kanalisiert Larodar 6 Sekunden lang tödlichen Schlachtzugsschaden. Versteckt euch in den geheilten Sträuchern, um zu überleben. Nach dem Zauber wird er zerstört.
Nachdem er dreimal "Flammendes Inferno" gewirkt hat, wechselt Larodar zu P2.
EVERYONE
DODGE THE EXPLOSIONS
AND SOAK THE ORBS.
DON'T SOAK MORE THAN 2.
Regelmäßig erzeugt Larodar Muster aus kleinen Explosionen. Weicht ihnen aus.
Kugeln spawnen und bewegen sich auf ihn zu. Spieler müssen sie aufsaugen, aber sie erleiden dabei etwas Schaden und erhalten einen kurzen Schadens-Buff.
Wenn du eine Kugel aufsaugst, erhöht sich ihr Schaden für den Rest von P1 um 250%. Soaked nicht mehr als zwei.
Wenn eine Kugel Larodar erreicht, verursacht er 10 Sekunden lang 20% mehr Schaden, der auch stapelbar ist.
TANK
LAUFT WEG VOM BOSS
UM DEN SCHADEN ZU REDUZIEREN.
Larodar zielt auf den Tank und stürmt auf ihn zu, wobei er massiven physischen und Feuerschaden verursacht. Der Schaden wird durch die zurückgelegte Entfernung reduziert.
Nach dem Angriff verursacht Larodar außerdem einen schweren Schlachtzugsschaden, der durch die Entfernung reduziert wird.
Er fügt dem Tank außerdem eine Verwundbarkeit durch physischen Schaden zu, die langsam schwächer wird.
Spieler, die sich im Weg des Angriffs befinden, erleiden ebenfalls schweren Schaden.
Feurige Treanten wirken einen unterbrechbaren Zauber, der im ganzen Schlachtzug Schaden verursacht. Unterbrich sie.
Die Auto-Attacken des Feurigen Treanten wenden einen stapelbaren Feuer-DoT auf ihr Ziel an. Töte sie schnell.
Feurige Treanten wirken einen unterbrechbaren Zauber, der im ganzen Schlachtzug Schaden verursacht. Unterbrich sie.
Die Auto-Attacken des Feurigen Treanten wenden einen stapelbaren Feuer-DoT auf ihr Ziel an. Töte sie schnell.
Nach dem dritten Cast von flammendes Inferno oder wenn Larodar auf 40% HP fällt, beginnt eine kurze Intermission.
Überlebe den Schaden.
Ihr könnt das Feuer nicht mehr löschen und Larodar verursacht immer mehr Schaden.
Soaked die fallenden Kugeln, weicht den Tornados aus und heilt die Heilungs Absorptionen.
ALLE
EXPLODIERT WEIT WEG
VOM SCHLACHTZUG, UM
DEN SCHADEN ZU REDUZIEREN
ALLE
KUGELN SOAKEN
1 SPIELER PRO KUGEL
In regelmäßigen Abständen wirft Larodar ein paar Kugeln in den Raum, die gesoaked werden müssen. Eine pro Spieler.
Wenn eine Kugel den Boden berührt, fügt sie dem Schlachtzug massiven Schaden zu und wendet einen Stapel eines permanenten DoT an.
ALLE
TÖTET DIE ADDS, BEVOR
SIE EUCH ERREICHEN
UM PLATZ ZU SPAREN.
Regelmäßig beschwört Larodar Treanten, die an den Rändern des Raumes spawnen und langsam in die Mitte laufen.
Versuche, sie zu töten, bevor sie dich erreichen, denn sie hinterlassen Feuer in ihrem Weg, wenn sie sterben. Sie müssen getankt werden, wenn sie den Schlachtzug erreichen.
ALLE
VON DEN SPIELERN WEG EXPLODIEREN.
DIE ABSORPTION SCHNELL HEILEN.
DISPELL DIE BETÄUBUNGEN.
Regelmäßig legt Larodar eine große Heilungsabsorption auf ein paar Spieler. Nach 8 Sekunden explodieren sie und fügen den Spielern in der Nähe schweren Schaden zu.
Wenn die Absorption nicht vor der Explosion geheilt wird, wird der Spieler außerdem für 20s betäubt. Die Betäubung ist dispellbar.
ALLE
EIN GETROFFENER TANK KANN NICHT GEHEILT WERDEN
KANN ABER DIE LEBENSENERGIE VON
SPIELER AUSSUAGEN. STACK UP.
Larodar wirft einen Feuerkegel auf den Tank, der schweren Feuerschaden verursacht und einen starken DoT anwendet.
Der getroffene Tank kann 18 Sekunden lang nicht geheilt werden, aber er kann die HP von Spielern in der Nähe aussaugen, um zu überleben.
Spieler, die vom Tank ausgesaugt werden, erleiden immer mehr Schaden durch ihn. Möglicherweise müsst ihr für jeden Tank eine Gruppe einrichten.
ALLE
WEICHT DEN TORNADOS AUS.