Incontro a due fasi con molto fuoco che si espande in continuazione.
In Fase 1, Larodar evoca degli add che possono essere uccisi e poi curati per aiutarti.
In Fase 1, usa il seme al centro della stanza per pulire un po' di fuoco.
Dopo aver lanciato la sua abilità finale tre volte, o essere sceso al 40%, ha inizio una breve interfase. Sopravvivi al danno.
In Fase 2, non potrai pulire il fuoco in alcun modo. Uccidi Larodar prima che uccida te.
I giocatori non possono interagire con il seme più di una volta, perciò dovrai ruotare 2 o 3 gruppi di 3 giocatori in Fase 1.
In Fase 1, le Radici Brucianti non possono essere bersagliate e uccise finché non vengono spente da un giocatore usando il seme.
In Fase 1, la carica di Larodar sul tank ora infligge anche danno al raid, ridotto dalla distanza.
In Fase 2, i treant lasciano anche del fuoco sul loro cammino. Uccidili prima che ti raggiungano.
In Fase 2, il Danno Periodico applicato sul tank che impedisce che venga curato ora dura 30s.
In P2, the DoT applied to the tank that prevents them from being healed now lasts 30s.
In Fase 1, solo il terzo giocatore legato al seme può spegnere il fuoco.
In Fase 1, Larodar pone regolarmente dei debuff sui giocatori, facendoli lasciare fuoco sul terreno. Stare vicino al fuoco riduce la quantità di fuoco lasciata.
In Fase 1, i giocatori che assorbono un globo subiscono il 250% di danni in più dai globi per il resto della Fase 1. Non assorbirne più di due.
In Fase 2, Larodar marchia alcuni giocatori che esploderanno dopo 8s, infliggendo pesanti danni al raid (ridotti dalla distanza).
In Fase 2, i giocatori prosciugati dal tank subiscono danno aumentato dall'abilità. Dovrai probabilmente preparare due gruppi.
Grazie a Marcethemage - Nemesis (IT) per il suo lavoro, senza il quale la traduzione italiana non sarebbe stata possibile.
Non stare nel fuoco. Uccidi gli add e poi curali.
Usa il seme al centro della stanza per spegnere del fuoco.
Assorbi i globi e nasconditi nella barriera per sopravvivere a Inferno Furente.
TUTTI
QUANDO HAI IL DEBUFF, STAI
VICINO ALLE POZZE DI FUOCO
PER LASCIARNE MENO A TERRA.
Larodar pone regolarmente dei debuff sul raid per 15s, facendogli lasciare a terra del fuoco.
Stare vicino al fuoco ne riduce la quantità lasciata a terra. Stai sul bordo delle fiamme.
TUTTI
RAGGRUPPA I TREANT,
INTERROMPILI E
UCCIDILI RAPIDAMENTE.
Larodar evoca regolarmente tre Treant Ardenti che lasceranno continuamente fuoco a terra.
Tankali, interrompili e uccidili rapidaamente.
HEALER
UNA VOLTA CHE I TREANT SONO MORTI,
CURALI RAPIDAMENTE E TIENILI IN VITA.
Una volta che i treant sono stati uccisi, curali rapidamente al 100% per renderli alleati.
Andranno al centro della stanza e inizieranno a donare energia al seme, perdendo vita nel processo. Continua a curarli.
In Eroica, questo ti permetterà di usare il seme per pulire il fuoco nella stanza e rendere le Radici Brucianti bersagliabili.
DPS E HEALER
USA IL SEME QUANDO HA ALTA
ENERGIA. FAI UNA CATENA
DI 3 GIOCATORI.
L'ULTIMO SPEGNE IL FUOCO.
Un giocatore può premere sul seme quando ha energia e creare una catena tra se e il seme.
Due altri giocatori possono andare vicino al giocatore collegato per estendere la catena. Allontanarsi troppo dal seme o dal giocatore interromperà la catena.
Non appena un giocatore preme sul seme, la sua energia inizia a scendere. Tutti e 3 i giocatori nella catena agiscono come idranti e possono spegnere il fuoco.
Pulire il centro è la priorità. Rompi il collegamento con il seme per risparmiare energia. I giocatori possono far parte della catena una sola volta per incontro.
TUTTI
UCCIDI LE RADICI IL PRIMA
POSSIBILE POI CURALE DEL
TUTTO PER NASCONDERTICI.
Larodar evoca regolarmente un add di Radici Brucianti. Si concentrerà su un giocatore e lo seguirà, immobilizzando e infliggendo danno ai giocatori che tocca. Lascia anche del fuoco sul tragitto.
Le Radici Brucianti non possono essere bersagliate e uccise finché non vengono spente dall'ultimo giocatore nella catena del seme. Spegnile il prima possibile.
Uccidilo rapidamente, poi curalo del tutto. Creerà una barriera nella quale dovrai stare per sopravvivere a Inferno Furente.
TUTTI
PER SOPRAVVIVERE, NASCONDITI
NELLA BARRIERA QUANDO IL BOSS
RAGGIUNGE 100 ENERGIA.
Quando raggiunge 100 energia, Larodar canalizza un danno letale sul raid per 6s. Nasconditi nella radici che hai curato per sopravvivere. Dopo il lancio, verrà distrutta.
Dopo aver lanciato Inferno Furente tre volte, Larodar transisce in Fase 2.
EVERYONE
DODGE THE EXPLOSIONS
AND SOAK THE ORBS.
DON'T SOAK MORE THAN 2.
Regolarmente, Larodar crea schemi di piccole esplosioni. Schivale.
Dei globi vengono evocati, muovendosi verso di lui. I giocatori dovranno assorbirli, ma subiranno un po' di danno e guadagneranno un breve potenziamento ai danni.
Assorbire un globo aumenta i danni subiti da essi del 250% per il resto della Fase 1. Non assorbirne più di due.
Se un globo dovesse raggiungere Larodar, infliggerà il 20% di danni in più per 10s, accumulabile.
TANK
FAI CARICARE IL BOSS
LONTANO DAL RAID
PER RIDURRE IL DANNO.
Larodar prende di mira il tank e poi lo carica, infliggendo enormi danni Fisici e da Fuoco. Il danno è ridotto dalla distanza percorsa.
Dopo la carica, Larodar infligge anche un grosso danno istantaneo al raid, ridotto dalla distanza.
Applica anche una vulnerabilità ai danni Fisici sul tank che sparisce lentamente.
I giocatori nella traiettoria della carica subiscono pesanti danni.
Larodar infligge danni costanti al raid e lascia fuoco sul terreno.
Dopo ogni lancio di Inferno Furente, il danno inflitto e la quantità di fuoco lasciata a terra aumenta.
I Treant Ardenti lanciano un'abilità interrompibile che infligge danni al raid. Interrompili.
Gli attacchi in mischia dei Treant applicano un Danno Periodico accumulabile sui loro bersagli. Uccidili rapidamente.
Larodar infligge danni costanti al raid e lascia fuoco sul terreno.
Dopo ogni lancio di Inferno Furente, il danno inflitto e la quantità di fuoco lasciata a terra aumenta.
I Treant Ardenti lanciano un'abilità interrompibile che infligge danni al raid. Interrompili.
Gli attacchi in mischia dei Treant applicano un Danno Periodico accumulabile sui loro bersagli. Uccidili rapidamente.
Dopo il terzo lancio di Inferno Furente, o quando Larodar arriva al 40% di vita, ha inizio una breve interfase.
Sopravvivi al danno.
Non potrai più spegnere il fuoco e Larodar infligge danni crescenti.
Assorbi i globi che cadono, schiva i tornado e cura gli assorbimenti alle cure.
TUTTI
ESPLODI IL PIÙ LONTANO POSSIBILE
DAL RAID PER RIDURRE IL DANNO.
TUTTI
ASSORBI I GLOBI.
UN GIOCATORE PER GLOBO.
Regolarmente, Larodar lancia alcuni globi nella stanza che andranno assorbiti. Uno per giocatore.
Se un globo dovesse toccare il terreno, infliggerà enormi danni al raid e applicherà un accumulo di un Danno Periodico permanente.
TUTTI
UCCIDI GLI ADD PRIMA
CHE TI RAGGIUNGANO
PER SALVARE SPAZIO.
Regolarmente, Larodar evoca dei treant che nasceranno sul bordo della stanza, camminando verso il centro.
Cerca di ucciderli prima che ti raggiungano, in quanto lasciano del fuoco sul loro tragitto. Andranno tankati quando raggiungono il raid.
TUTTI
ESPLODI LONTANO DAI GIOCATORI.
CURA RAPIDEMENTE L'ASSORBIMENTO.
DISSIPA GLI STORDIMENTI.
Regolarmente, Larodar applica un grosso assorbimento alle cure su alcuni giocatori. Dopo 8s, esplodono infliggendo pesanti danni ai giocatori vicini.
Se l'assorbimento non viene rimosso prima dell'esplosione, il giocatore viene stordito per 20s. È dissipabile.
TUTTI
I TANK COLPITI NON POTRANNO
ESSERE CURATI MA POSSONO
RISUCCHIARE LA VITA DEI
GIOCATORI VICINI. RAGGRUPPATI.
Larodar lancia un cono di Fuoco sul tank, infliggendo pesanti danni da Fuoco e applicando un potente Danno Periodico.
Il tank colpito non potrà poi essere curato per 30s, ma potranno risucchiare la vita dai giocatori vicini per sopravvivere.
I giocatori drenati dal tank subiscono danni aumentati dall'abilità. Potresti dover preparare un gruppo per ogni tank.
TUTTI
SCHIVA I TORNADO