Pelea de dos fases con mucho fuego que se propaga rápidamente.
En fase 1, Larodar invoca adds que deben ser eliminados y luego curados para ayudarte.
En fase 1, usa las semillas en el centro de la sala para despejar parte del fuego.
Luego de lanzar su definitiva tres veces, o alcanzar un 35% de su vida, una pequeña intermisión comienza. Sobrevive el daño.
En fase 2, el fuego ya no puede ser despejado. Mata a Larodar antes de que te mate.
Gracias a Sebte por las traducciones a español.
No te quedes en el fuego. Mata a los adds y luego cúralos.
Utiliza la semilla en el centro de la sala para despejar algo de fuego.
Escóndete en la barrera para sobrevivir Inferno enfurecido.
TODOS
AGRUPA A LOS ANTÁRBOLES,
INTERRÚMPELOS, Y MÁTALOS
RÁPIDAMENTE.
Larodar regularmente invoca tres Antárboles Ardientes que continuamente dejan fuego en el suelo.
Tanquéalos, interrúmpelos y mátalos rápidamente.
HEALERS
UNA VEZ QUE LOS ANTÁRBOLES
MUERE, RÁPIDAMENTE CÚRALOS
POR COMPLETO Y MANTÉNLOS VIVOS.
Una vez que los antárboles hayan sido eliminados, rápidamente cúralos hasta que alcancen el 100% de salud para que se vuelvan amigables.
Los antárboles luego se dirigirán al centro de la sala y comenzarán a llenar la energía de la semilla, perdiendo vida en el proceso. Sigue curándolos.
Esto te permite utilizar la semilla para limpiar el fuego en la sala.
DPS Y HEALERS
CUANDO LA SEMILLA TIENE
ALTA ENERGÍA, ÚSALA
PARA DESPEJAR EL FUEGO.
Cuando la semilla tiene energía, hasta tres jugadores pueden hacer clic en ella y crear una cadena entre ellos y la semilla.
Moverse muy lejos de la semilla o el jugador rompe la cadena.
Tan pronto como un jugador hace clic en la semilla, su energía comienza a disminuir. Los tres jugadores en la cadena actúan como una manguera de agua y pueden limpiar el fuego.
Limpiar el centro es la prioridad. Rompe la cadena con la semilla para ahorrar energía.
TODOS
MATA LA RAÍZ TAN RÁPIDO
COMO PUEDAS Y LUEGO
CÚRALA POR COMPLETO.
ESCÓNDETE EN LA BARRERA.
Larodar regularmente invoca un add Raíces agostadoras que fija a jugadores y los sigue, enraizándolos y causando daño a los jugadores a los que alcanza. También deja fuego en su camino.
Mátalo rápidamente y luego cúralo hasta que tenga la salud completa. Creará una barrera en la que necesitas estar parado para sobrevivir al Inferno enfurecido.
TODOS
PARA SOBREVIVIR, OCÚLTATE EN LA
BARRERA CUANDO EL JEFE
ALCANZA EL 100% DE ENERGÍA.
Cuando Larodar llega a 100 de energía, canaliza un daño letal al grupo durante 6 segundos. Ocúltate en las zarzas curadas para sobrevivir. Después de la canalización, se destruyen.
Después de lanzar el Infierno enfurecido tres veces, Larodar pasa a la Fase 2.
TODOS
ESQUIVA LA EXPLOSIÓN
Y ABSORBE LOS ORBES.
TANQUES
HAZ QUE EL JEFE
CARGUE LEJOS PARA
REDUCIR EL DAÑO.
Larodar selecciona al tanque y carga hacia él, infligiendo un daño físico y de fuego masivo. El daño se reduce según la distancia recorrida.
También aplica una vulnerabilidad al daño físico al tanque que se desvanece lentamente.
Los jugadores en el camino de la carga también reciben un gran daño.
Larodar inflige un daño constante al grupo y deja fuego en el suelo.
Después de cada lanzamiento de Inferno enfurecido, el daño infligido y la cantidad de fuego dejado aumentan.
El Antárbol ígneo lanza un hechizo interrumpible que causa daño grupal. Interrúmpelo.
Los Antárbol ígneos aplican automáticamente un DoT de Fuego acumulativo a su objetivo con sus ataques básicos. Mátalos rápidamente.
Larodar inflige un daño constante al grupo y deja fuego en el suelo.
Después de cada lanzamiento de Inferno enfurecido, el daño infligido y la cantidad de fuego dejado aumentan.
El Antárbol ígneo lanza un hechizo interrumpible que causa daño grupal. Interrúmpelo.
Los Antárbol ígneos aplican automáticamente un DoT de Fuego acumulativo a su objetivo con sus ataques básicos. Mátalos rápidamente.
Después del tercer lanzamiento del Infierno enfurecido, o cuando Larodar llega al 35% de salud, comienza una breve intermisión.
Sobrevive al daño.
Ya no puedes limpiar el fuego y Larodar inflige un daño creciente.
Absorbe los orbes que caen, esquiva los tornados y cura las absorciones de sanación.
TODOS
ABSORBE LOS ORBES
UN JUGADOR POR ORBE
Regularmente, Larodar lanza algunos orbes en la sala que deben ser absorbidos. Uno por jugador.
Si un orbe toca el suelo, inflige un daño masivo al grupo y aplica una acumulación de un DoT permanente.
TODOS
MATA A LOS ADDS ANTES
DE QUE TE ALCANCE PARA
PRESERVAR ESPACIO.
Regularmente, Larodar invoca antárboles que aparecen en los bordes de la sala y caminan lentamente hacia el centro.
Intenta matarlos antes de que te alcancen, ya que dejan fuego cuando mueren. Deben ser tanqueados cuando llegan al grupo.
TODOS
EXPLOTA LEJOS DE JUGADORES.
RÁPIDAMENTE CURA LA ABSORCIÓN.
DISIPA EL ATURDIMIENTO.
Regularmente, Larodar coloca una gran absorción de sanación en algunos jugadores. Después de 8 segundos, explotan y causan un gran daño a los jugadores cercanos.
Si la absorción no se cura antes de la explosión, el jugador también aturde a jugadores cercanos durante 10 segundos. El aturdimiento se puede disipar.
TODOS
EL TANQUE GOLPEADO NO PUEDE SER CURADO,
PERO PUEDE ABSORBER LA VIDA DE
LOS JUGADORES CERCANOS. AGRUPARSE.
Larodar lanza un cono de Fuego en el tanque, infligiendo un gran daño de Fuego y aplicando un potente DoT.
El tanque que recibe el impacto no puede ser curado durante 18 segundos, pero puede drenar la vida de los jugadores cercanos para sobrevivir.
TODOS
ESQUIVA LOS TORNADOS.
Tornados de fuego se mueven alrededor de la sala. Los jugadores que son golpeados reciben daño y son empujados hacia atrás.
Esquívalos. Ten cuidado de no ser empujado mientras absorbes los orbes.