Encuentro de una sola fase donde el jefe comienza con un 60% de vida. ¡Las habilidades de ejecución son muy efectivas en esta pelea!
Rasha'nan es estática y cuelga de los extremos de la plataforma. Al 100 de Energía, ella vuela a una sección diferente de la plataforma. Síguela y continúa la pelea.
Ella causa que 2 jugadores lancen grandes olas que son indicadas por líneas verdes. Una ola va hacia la derecha, la otra hacia la izquierda. Envía las olas lejos del grupo.
Nueva habilidad: Rasha'nan marca el suelo con un círculo que debe ser absorbido por al menos 3 jugadores, o ella lanza al grupo fuera de la plataforma.
Todos deben absorber esta habilidad para dividir el daño y prevenir que Rasha'nan empuje al grupo fuera de la plataforma.
Los jugadores marcados por su Hebras de Hilera deben moverse lejos del grupo ya que causarán daño y atan a todos los jugadores cercanos.
Los jugadores ahora causan daño a su alrededor cuando hacen aparecer adds, por lo que deben dispersarse y otros jugadores deben evitarlos.
Gracias a Sebte por las traducciones a español.
Los jugadores marcados por las grandes líneas verdes deben lanzar sus oleadas lejos del grupo.
Si estás atado a otros jugadores por telarañas, muévete para romperlas. Mata a los adds.
Sígue a Rasha'nan cuando vuela a una nueva sección de la plataforma e interrúmpela cuando llegues.
TODOS
IDENTIFICA LA DIRECCIÓN DE LA OLA Y
MUÉVETE AL LADO CORRECTO DEL GRUPO.
Rasha'nan marca a 2 jugadores con una línea verde vertical. Después de 5 segundos, éstos lanzan una masiva ola de ácido. La dirección está indicada por el lado verde más claro.
Identifica la dirección de tu ola y muévete al lado correcto para lanzarla lejos del grupo.
Los jugadores que lanzan las olas reciben algo de daño y quedan aturdidos brevemente. Otros jugadores golpeados por las olas son desacelerados y reciben un poderoso DoT.
Las olas también eliminan telarañas y dejan algunos charcos de ácido.
TODOS
TODOS LOS JUGADORES ABSORBEN
EL CÍRCULO Y EVITAN CAERSE.
Rasha'nan marca un gran círculo de telaraña en el suelo. Después de 5 segundos, los jugadores dentro del círculo reciben un daño masivo que se reparte entre ellos y son atraídos hacia el borde.
Cuantas más personas absorban, más débil será la atracción. Si hay menos de 3 personas absorbiendo, ella arroja a todos fuera de la plataforma.
Ella lanza esta habilidad poco después de aterrizar en una nueva sección de la plataforma, por lo que el grupo debe moverse rápidamente.
TODOS
MUÉVETE FUERA DEL GRUPO Y
CORRE PARA ROMPER LAS ATADURAS.
Rasha'nan lanza telarañas a algunos jugadores que están marcados con un círculo blanco. Esto causa daño en área y une a todos los jugadores que fueron impactados.
Muévete lejos del grupo para evitar que se unan más jugadores.
Los jugadores atados son atraídos unos hacia otros y reciben daño. Moverse a 10 yardas de distancia rompe la atadura y causa una pequeña explosión de daño grupal.
TODOS
INVOCA ADDS LEJOS DE
OTROS JUGADORES. LUEGO
REÚNE A LOS ADDS Y MÁTALOS.
El jefe infesta a los jugadores marcados con un círculo verde, causándoles un gran daño a ellos y a los jugadores cercanos. Los jugadores marcados luego generan pequeños adds.
Dispersa a los miembros del grupo, pero mantente dentro del alcance. Reúne y elimina a los adds. Ellos aplican un DoT acumulativo a sus objetivos.
TODOS
SIGUE A RASHA'NAN
E INTERRÚMPELA.
A 100 de Energía, Rasha'nan vuela a una nueva sección de la plataforma. Síguela rápidamente.
Una vez que aterrice, lanzará Erupción Ácida. Interrúmpela. Si logra lanzarlo, todos recibirán un gran daño y ella se volverá inmune durante 9 segundos.
Continuará lanzándolo hasta que la interrumpas, y el daño aumentará cada vez.
Luego lanza Desgarro de Telaraña, que todos deben ayudar a absorber.
Canalización que causa gran daño grupal y aplica un DoT acumulativo.
Potente ataque en el tanque que causa gran daño Físico y Naturaleza.
Todo daño no mitigado del ataque es duplicado como un DoT, y puede acumularse.
Cambiar de tanque después de cada Asalto Cruel.
Canalización que causa gran daño grupal y aplica un DoT acumulativo.
Potente ataque en el tanque que causa gran daño Físico y Naturaleza.
Todo daño no mitigado del ataque es duplicado como un DoT, y puede acumularse.
Cambiar de tanque después de cada Asalto Cruel.
Varias habilidades dejan Charcos de Ácido en el suelo. No te pares en ellos.