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Cámara de las Encarnaciones

Dyurna

Jefe #7
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RESUMEN DE LA PELEA
  • Pelea de dos fases. En fase 1 te enfrentas a Dyurna y con varias oleadas de diferentes enemigos que aparecen en grupos.

  • En fase 1, divide a tu grupo en 2. Un grupo se encargará del jefe y destruirá a los huevos. El otro grupo se encargará de las oleadas regulares de adds. Mantén al boss y a los adds lejos.

  • En fase 1, mueve a Dyurna constantemente cerca de nuevos huevos y usa los rayos de su bastón para destruirlos. Cuando todos los huevos han sido destruidos, o después de 5 minutos, la fase 2 comienza.

  • En fase 2, los enemigos dejan de aparecer. Solo queda Dyurna y ella causa más y más daño. Dyurna no puede morir hasta que todos los huevos hayan sido destruidos.

Gracias a Sebte por las traducciones a español.

PHASE
1

Grupos de enemigos aparecen constantemente y deben ser eliminados.. Mantenlos a 50 yardas de distancia de Dyurna y divide a tu grupo en 2. Un grupo se encargará del jefe y el otro de los adds.


Usa el bastón del jefe para destruir los huevos en la sala. Cuando todos los huevos han sido destruidos, o después de 5 minutos, la fase 2 comienza.

TODOS

LOCALIZA Y DESTRUYE

LOS HUEVOS INCUBANDO

PARA EVITAR ENEMIGOS.

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Incubación rápida
Lanzamiento de 2 segundos

Regularmente, los 2 huevos más cercanos al jefe son marcados e incubarán luego de 15 segundos si no son destruidos, haciendo aparecer un Protodragón naciente que sólo realiza ataques básicos a su objetivo.


Destruye los huevos incubando para evitar tener que pelear contra este add.


Este add es distinto a los que aparecen regularmente en oleadas.

TODOS

USA EL BOTÓN PARA

DESTRUIR HUEVOS INCUBANDO

CON LOS RAYOS.

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Cólera del gran bastón
Botón de acción adicional

Después de cada Incubación Rápida, Dyurna planta su bastón en el suelo y gana una acumulación de una mejora de daño del 10%.


Cada acumulación permite un uso del botón de acción extra cuando te encuentres cerca del bastón en el suelo. Usar este botón causará un rayo que persigue al jugador, causando daño a quien toque y destruyendo cualquier huevo en su camino. Un acumulación es removido con cada uso.

TODOS

ESQUIVA LOS REMOLINOS.

EN HEROICO, ALÉJATE

ANTES DE QUE OCURRA.

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Fuego salvaje
Lanzamiento de 1,5 segundos

Apunta a los pies de todos los jugadores con un remolino que otorga daño a lo largo del tiempo.


Este remolino explota luego de un tiempo.

TODOS

SEPÁRATE CUANDO ERES MARCADO

POR LA DEBILITACIÓN.

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Carga ionizada
Lanzamiento de 2 segundos por un Add

Lanzado por Invocatormentas dracónida.


Varios jugadores son marcados y realizan daño pulsante a su alrededor por 8 segundos.

TODOS

EL RAYO DE FUEGO QUE GIRA

OBVIAMENTE NO ES UN BUFF.

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Centinela de llamas
Lanzamiento de 2,5 segundos por un Add

Lanzado por Dominallamas Dragauro.


Invoca un rayo que rota a los pies de varios jugadores y causa daño a quien golpea.

TODOS

EL DRAGÓN BEBE QUE ENLOQUECE

ESTÁ BIEN. SOLO HACE DAÑO Y RALENTIZA.

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Rabieta escalofriante
Lanzamiento por Add de 2 segundos

Lanzado por Protodragón de escarcha joven (diferente al dragón bebé que aparece por los huevos incubados).


Causa daño cada segundo por 6 segundos a jugadores a 50 yardas y los ralentiza en un 10%.

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Gran bastón de la vigilante de linaje
Canalización de 10 segundos

Cuando Dyurna planta su bastón en el suelo, después de cada Incubación Rápida, el bastón causa daño pulsante al grupo.

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Vínculo de la vigilante de linaje: Buff de Add
Aura de Adds

El jefe tiene un aura de 50 yardas que incrementa el daño de adds cercanos en un 50%, dándoles una reducción de daño de 25% y curándolos. Mantén al jefe y a los adds separados.


Divide a tu grupo en 2. Un tanque, unos cuantos healers y DPS se encargarán del jefe y destruirán los huevos. La otra mitad se encargará de los grupos regulares de adds que aparecen en los extremos de la sala.

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Embozo helado
Lanzamiento de 1,5 segundos

Todos recibirán una ráfaga de daño, una ralentización del 30% y un gran escudo de absorción de curaciones.

Atracatierra tarasek
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Temblores
Lanzamiento de 2 segundos

Este add es parte de las oleadas regulares en la fase 1.


Cono frontal al tanque. Si golpea, causa daño masivo, deja un DoT y aturde por 4 segundos. El tanque debe esquivar.

Protodragón de escarcha joven
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Rabieta escalofriante
Lanzamiento de 2 segundos

Este add es parte de las oleadas regulares en la fase 1 (diferente al dragón bebé que aparece de los huevos incubados).


Presentado arriba. Causa daño a cada segundo por 6 segundos a jugadores a 50 yardas y los ralentiza en un 10%.

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Vínculo de la vigilante de linaje: Inmunidad del Jefe
Inmunidad del Jefe

Cada huevo activo hace que un 2% de la vida del jefe sea inmune a daño. Los huevos deben ser destruidos para que el jefe pueda morir.

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Mirada de Dyurna
Aura Permanente

Jugadores a 50 yardas del jefe reciben 10% más de daño.


Jugadores a más de 50 yardas del jefe se mueven 15% más rápido.

Maga primalista
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Tromba de hielo
Lanzamiento de 2 segundos

Este add es parte de las oleadas regulares en la fase 1.


Lanzado a un jugador aleatorio, causando daño y un DoT. Puede ser interrumpido.

Dominallamas dragauro
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Centinela de llamas
Lanzamiento de 2,5 segundos

Este add es parte de las oleadas regulares en la fase 1.


Presentado arriba. Invoca un rayo que rota en los pies de varios jugadores y causa daño a quien golpea.

Invocatormentas dracónida
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Carga ionizada
Lanzamiento de 2 segundos

Este add es parte de las oleadas regulares en la fase 1.


Presentado arriba. Varios jugadores son marcados y reciben daño pulsante a su alrededor por 8 segundos.

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Gran bastón de la vigilante de linaje
Canalización de 10 segundos

Cuando Dyurna planta su bastón en el suelo, después de cada Incubación Rápida, el bastón causa daño pulsante al grupo.

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Vínculo de la vigilante de linaje: Inmunidad del Jefe
Inmunidad del Jefe

Cada huevo activo hace que un 2% de la vida del jefe sea inmune a daño. Los huevos deben ser destruidos para que el jefe pueda morir.

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Vínculo de la vigilante de linaje: Buff de Add
Aura de Adds

El jefe tiene un aura de 50 yardas que incrementa el daño de adds cercanos en un 50%, dándoles una reducción de daño de 25% y curándolos. Mantén al jefe y a los adds separados.


Divide a tu grupo en 2. Un tanque, unos cuantos healers y DPS se encargarán del jefe y destruirán los huevos. La otra mitad se encargará de los grupos regulares de adds que aparecen en los extremos de la sala.

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Mirada de Dyurna
Aura Permanente

Jugadores a 50 yardas del jefe reciben 10% más de daño.


Jugadores a más de 50 yardas del jefe se mueven 15% más rápido.

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Embozo helado
Lanzamiento de 1,5 segundos

Todos recibirán una ráfaga de daño, una ralentización del 30% y un gran escudo de absorción de curaciones.

Maga primalista
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Tromba de hielo
Lanzamiento de 2 segundos

Este add es parte de las oleadas regulares en la fase 1.


Lanzado a un jugador aleatorio, causando daño y un DoT. Puede ser interrumpido.

Atracatierra tarasek
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Temblores
Lanzamiento de 2 segundos

Este add es parte de las oleadas regulares en la fase 1.


Cono frontal al tanque. Si golpea, causa daño masivo, deja un DoT y aturde por 4 segundos. El tanque debe esquivar.

Dominallamas dragauro
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Centinela de llamas
Lanzamiento de 2,5 segundos

Este add es parte de las oleadas regulares en la fase 1.


Presentado arriba. Invoca un rayo que rota en los pies de varios jugadores y causa daño a quien golpea.

Protodragón de escarcha joven
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Rabieta escalofriante
Lanzamiento de 2 segundos

Este add es parte de las oleadas regulares en la fase 1 (diferente al dragón bebé que aparece de los huevos incubados).


Presentado arriba. Causa daño a cada segundo por 6 segundos a jugadores a 50 yardas y los ralentiza en un 10%.

Invocatormentas dracónida
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Carga ionizada
Lanzamiento de 2 segundos

Este add es parte de las oleadas regulares en la fase 1.


Presentado arriba. Varios jugadores son marcados y reciben daño pulsante a su alrededor por 8 segundos.

PHASE
2

No hay más oleadas de adds. Fase de enfurecimiento leve. Mata al jefe! No morirá hasta que todos los huevos hayan sido destruidos.

TODOS

LLEVA LOS RAYOS HACIA

LOS HUEVOS RESTANTES

O LEJOS DE TUS ALIADOS.

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Cólera del gran bastón potenciada
Lanzamiento Instantáneo

Regularmente, Dyurna planta su bastón en el suelo, obtiene 2 acumulaciones de un incremento de daño de 30%.


Jugadores aleatorios son marcados automáticamente por un rayo que los sigue, causando daño a quien golpea y destruyendo cualquier huevo en su camino. Las acumulaciones son removidas.

TODOS

ESQUIVA LOS REMOLINOS.

EN HEROICO, ALÉJATE

ANTES DE QUE OCURRA.

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Fuego salvaje
Lanzamiento de 1,5 segundos

Marca los pies de todos los jugadores con un remolino y otorga a todos un DoT.


Este remolino explota luego de un tiempo.

TODOS

CURA, DAÑA O DISPELEA EL ESCUDO

ABSORBENTE PARA PREVENIR MÁS

DAÑO Y REMOVER LAS INMOVILIZACIONES.

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Sudario congelado
Lanzamiento de 1,5 segundos

El grupo recibe ráfagas de daño, una inmovilización y un gran escudo de absorción de curaciones dispeleable.


Curar o dispelear la absorción de curaciones remueve el hielo. Destruir el hielo remueve la absorción de curaciones.

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Furia de la vigilante de linaje
Aura Permanente

Daño causado por Dyurna es incrementado en un 15%, acumulándose cada 30 segundos.

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Gran bastón de la vigilante de linaje potenciado
Canalización de 10 segundos

Cuando Dyruna planta su bastón en el suelo, el bastón causa gran daño pulsante al grupo.

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Furia de la vigilante de linaje
Aura Permanente

Daño causado por Dyurna es incrementado en un 15%, acumulándose cada 30 segundos.

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Gran bastón de la vigilante de linaje potenciado
Canalización de 10 segundos

Cuando Dyruna planta su bastón en el suelo, el bastón causa gran daño pulsante al grupo.

0

RECURSOS

1
General Vault Por Causese

Un paquete de WeakAuras general que provee iconos de mecánicas y debilitaciones al igual que cortas descripciones para cada una. Bastante estándar. También recomendamos descargar el addon de Causese Sound para oír anuncios vocales. Siéntete libre de agradecer al increíble Causese aquí (lo siento, no tiene Twitter que sepamos...).

2
Co Tank WeakAura Por Causese

Otro que debes tener de Causese si juegas o tienes planeado jugar de tanque. Te informa de cuando debes provocar, y cómo tu co-tanque está haciendo las mecánicas.


Asegúrate de revisar el addon Sonidos de Causese para emparejarlo con los sonidos apropiados.

3
Discord de Intercambio para Líderes de Raid

Estancado en tu progreso? Tienes alguna pregunta sobre un jefe o mecánicas y cómo lidiar con ellas? Quieres ayudar y dar soporte a otros jugadores? Únete a este Discord fantástico, y constuyamos una comunidad de ayuda para Raid.

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Dyurna
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