

Encuentro de una sola fase con oleadas de adds.
Mata a los adds antes de que lleguen a la burbuja del centro.
Los Orbes congelados explotan si no se absorben en 30 s.
Cada lanzamiento de Lluvia abisal aumenta un 5 % el daño del jefe.
Los Hieloescama burbujaleta aparecen con las oleadas de adds. Reducen un 99 % el daño recibido por los demás adds, así que mátalos primero.
Los Orbes congelados infligen daño a toda la banda al ser absorbidos.
Los tanques tienen una nueva mecánica con un haz frontal que puede limpiar los charcos de hielo.
Gracias a Sebte por las traducciones a español.
Mata a los adds antes de que lleguen a la burbuja.
Busca la zona segura en el Remolino.
¡Mata al jefe antes de que llegue el enrage de 6 minutos!
Todos
Mata a los adds antes
de que lleguen a la burbuja.
Todos
Mata primero al
Hieloescama burbujaleta.
Todos
Encuentra la zona
segura sin Remolinos.
Se forman Remolinos turbulentos alrededor de los bordes de la sala.
Una vez formados, avanzarán hacia el centro e infligirán muchísimo daño a cualquier jugador al que golpeen.
Habrá una zona segura sin remolinos.
Encuentra esa zona segura y ve hasta ella.
Cuando los remolinos lleguen a la Burbuja, esta explotará, infligirá daño a toda la banda y provocará un retroceso.
Todos
Absorbe los orbes
antes de que exploten.
Varios jugadores reciben un DoT. Cada tick deja caer un Orbe congelado a sus pies.
Los jugadores pueden atravesar un orbe para absorberlo, recibiendo algo de daño y un DoT.
Los orbes absorbidos dejan un charco de hielo.
Este perjuicio aumenta un 20 % el daño recibido por cada orbe absorbido y reduce un 15 % la velocidad de movimiento.
En Heroico, los orbes explotan tras 30 s si no se absorben y el perjuicio puede acumularse.
Todos
No absorbas todos los
orbes demasiado rápido.
Todos
El tanque debe intentar
limpiar algunos charcos de hielo.
Haz frontal dirigido al tanque que inflige muchísimo daño y empuja a cualquier jugador alcanzado.
El haz elimina los charcos de hielo que atraviesa.
El haz inflige daño cada segundo y cada golpe aplica un perjuicio que aumenta un 20 % el daño recibido.
Todos
Cura el daño a toda la banda.
Golpe al tanque que aplica un DoT potente y aumenta un 20 % el daño recibido del siguiente Aluvión de hoja de hielo.