

Combate de una sola fase con algunas ventanas de daño amplificado.
De vez en cuando sopla viento por los túneles y empuja a los jugadores.
Los Quistes viscosos, que empujan y ralentizan, sirven para no salir despedido de la plataforma.
La mecánica de tanque es una secuencia aleatoria de 3 habilidades: absorción en grupo, absorción en solitario y esquiva.
Mutilar aplica un perjuicio de vulnerabilidad del 500 %. Hay que alternar los grupos que absorben.
Garras cáusticas crea más charcos de veneno.
Furia de sierpe es una mecánica nueva que necesita a 14 jugadores para absorberla.
Furia de sierpe activa Virulencia, que hace que los jugadores dejen charcos... sí, ¡en Mítico los charcos quitan MUCHÍSIMO espacio!
Gracias a Sebte por las traducciones a español.
Atención a la posición y al orden de los vientos.
Hay que soltar el quiste en consecuencia para sobrevivir al empujón.
Conviene guardar cooldowns para los vientos.
Todos
Soltar los quistes en el lado opuesto a los túneles
y usarlos durante los vientos.
Varios jugadores quedan marcados con un perjuicio. Al caducar, dejan un Quiste viscoso a sus pies.
Esta es la mecánica que sirve para resolver los vientos.
Al tocar el quiste, este revienta, empuja a todos los jugadores y les aplica una ralentización.
Hay que colocarlos en el lado opuesto a los túneles marcados. La idea es tener un quiste que reventar por cada empujón de viento.
Los quistes revientan solos a los 2 minutos. Conviene reventar los sobrantes de forma controlada antes de que caduquen, para que nadie salga despedido sin querer.
Todos
Atención a la secuencia de vientos que viene.
Maximizar el daño mientras soplan
Unos vientos muy fuertes empujan a los jugadores en una secuencia de 3 direcciones distintas.
La secuencia que viene se indica encima de los túneles de viento repartidos por los bordes de la sala.
Son vientos muy potentes: hay que usar los Quistes viscosos que deja otra mecánica para no salir de la plataforma.
Sszorak recibe un 30 % más de daño mientras duran los vientos.
Todos
Preparar el taunt
y apuntar bien los frontales.
El tankbuster de Sszorak es una secuencia aleatoria de 5 lanzamientos con 3 movimientos distintos.
Se puede tauntear mientras ya está lanzando los movimientos.
Despedazar es un frontal: hay que apuntarlo lejos del grupo.
Mutilar es un frontal que hay que absorber.
Tempestad lanza tornados que hay que esquivar.
Todos
Los tanques apuntan
lejos de la banda.
Despedazar es un cono frontal sobre el tanque que hace un daño físico enorme y aplica un perjuicio de vulnerabilidad del 600 % en dificultad Mítica.
No reparte el daño, así que hay que apuntarlo lejos de la banda.
Habrá dos Despedazar en cada secuencia de Depredador alfa.
Todos
Los tanques apuntan
hacia la banda.
Mutilar es un cono frontal sobre el tanque cuyo daño se reparte entre el grupo. Hay que apuntarlo hacia el grupo.
Habrá dos Mutilar en cada secuencia de Depredador alfa.
Los tanques se intercambian después de la primera vez.
En Heroico, absorberlo aplica además un perjuicio de vulnerabilidad del 500 %.
Hay que dividir la banda en dos grupos de absorción y alternarlos.
Esquivar
Esquivar los tornados.
Todos
Esquivar los charcos de veneno.
Todos
Emparejarse con alguien del sentido contrario
para no caerse de la plataforma.
Varios jugadores quedan marcados con un círculo del que sale una línea que apunta en una dirección.
Al cabo de poco, saldrán despedidos en la dirección de su línea.
¡El empujón es muy fuerte!
Para no caerse de la plataforma hay que buscar a alguien cuya línea apunte en sentido contrario y alinearse con él.
Los dos se empujan mutuamente y el empujón se anula.
Todos
Hacen falta 14 jugadores
para activar la mecánica.
Un jugador queda marcado con un círculo grande. Mientras no se active, Sszorak va acumulando ira.
Si llega a ira máxima, entra en frenesí.
Para activarlo hacen falta 14 jugadores dentro del círculo.
Al activarse, esos jugadores reciben algo de daño y se llevan Virulencia.
Todos
Ir a los bordes de
la sala y separarse.
Después de absorber, esos jugadores quedan marcados con un círculo atravesado por líneas.
Al poco estallan haciendo daño, contagian el perjuicio a quien alcancen y dejan un charco.
Hay que llevárselo a los bordes de la sala y separarse para no contagiar a nadie.
Esto quita todavía más espacio, así que hay que ir con mucho ojo.