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The Venomous Abyss

Los colmillos gemelos

Jefe #7
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Guía Estratégica

RESUMEN DEL COMBATE
  • Combate de una sola fase. Se pelea contra dos jefes a la vez.

  • Muchas mecánicas aplican acumulaciones del perjuicio Veneno eterno. Hay que esquivarlas para no llevarse acumulaciones de más.

  • Absorber los orbes de Glóbulo cáustico para que no exploten.

  • ¡Un montón de mecánicas y charcos que esquivar!

  • Una transición con un rayo giratorio obliga a moverse a una nueva esquina de la sala.

Cambios en Heroico
  • Llegar a 10 acumulaciones de Veneno eterno mata.

  • Festín voraz aplica un perjuicio de vulnerabilidad. Solo se puede absorber una vez por tanda.

  • Tormenta sanguina deja charcos durante el rayo de transición.

Gracias a Sebte por las traducciones a español.

Fase 1

Varias habilidades aplican Veneno eterno, un DoT permanente.


En dificultad Normal: 11 acumulaciones, daño enorme y aturdimiento


En dificultad Heroica: 10 acumulaciones, muerte instantánea


En dificultad Mítica: 9 acumulaciones, muerte instantánea


Entrar en la absorción de Festín voraz quita algunas acumulaciones.

Todos

Absorber rápido todos

los orbes de glóbulo.

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Diluvio cáustico
Absorber orbes

Vexhul aplica un DoT al tanque activo y esparce orbes de Glóbulo cáustico a su alrededor.


Los glóbulos explotan a los 10 s y aplican Veneno eterno a toda la banda.


Pasar por encima de un orbe lo absorbe y evita la explosión.


Así, Veneno eterno solo se le aplica a quien lo absorbe.

Todos

Matar a los adds y

esquivar las líneas.

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Aparición venenosa
Líneas

Invoca tres Engendros de Vexhul y aplica una acumulación de Veneno eterno a toda la banda.


Lanzan Flema corrosiva, una línea hacia un jugador, que hace daño y le añade otra acumulación de Veneno eterno.


El resto debe evitar que la línea le alcance.

Todos

Absorber para reducir el daño y

quitarse una acumulación de Veneno eterno

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CAMBIOS EN HEROICO
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Festín voraz
Absorber

Ithraz marca un círculo grande que hay que absorber y golpea ese punto tres veces seguidas.


Cada golpe reparte su daño entre quienes lo absorben y les quita una acumulación de Veneno eterno.


En Heroico, Festín voraz aplica una vulnerabilidad del 800 % y empuja a los jugadores. Hay que dividirse en tres grupos de absorción.

Todos

Los afectados deben

salir hacia los bordes.

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Icor anillado
Salir

Varios jugadores quedan marcados con un círculo y un DoT.


El daño del DoT va aumentando con el tiempo.


Al caducar el perjuicio, dejan un charco bajo sus pies.

Tanques

Un solo tanque absorbe los tres

golpes cada vez, en orden.

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Rompepiedra
Absorciones de tanque

Absorción de tanque. Los jugadores cercanos salen despedidos lejos de Ithraz y se marcan tres círculos pequeños donde va a golpear.


El tanque tiene que absorber los tres o la banda recibirá un daño enorme y saldrá empujada.


Cada absorción aplica una vulnerabilidad del 33 % durante 90 s.


Los círculos aparecen en el mismo orden en el que hay que absorberlos.

Todos

Esquivar las ondas.

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Agitación en lo profundo
Ondas

Daño de área constante a toda la banda durante unos segundos.


Aparecen ondas que recorren la sala y hacen daño y una acumulación de Veneno eterno a quien alcancen.

Todos

Evitar el rayo y

correr hacia el punto nuevo.

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Aluvión abyecto
Rayo

Vexhul se sumerge y reaparece en el centro de la sala.


Desde ahí canaliza un rayo frontal y gira despacio por toda la sala, haciendo daño y aplicando Veneno eterno a quien alcance.


Después vuelve a reunirse con Ithraz en un punto nuevo.


Mientras las serpientes se sumergen, caen remolinos y charcos por toda la sala.

Todos

Esquivar los remolinos

durante el rayo.

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CAMBIOS EN HEROICO
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Tormenta sanguina
Remolinos

Ithraz se sumerge a la vez que Vexhul y reaparece en otra esquina de la sala.


Aparecen remolinos que hay que esquivar mientras se huye del rayo de Vexhul.


En Heroico, esos remolinos dejan charcos que hacen daño y ralentizan.

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Envenenado
Perjuicio de tanque

El perjuicio de Diluvio cáustico de Vexhul aplica al tanque una vulnerabilidad del 10 % a esa mecánica.

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Cólera involutada
Frenesí

Hay que matar a los dos jefes a la vez. Si uno sobrevive al otro, irá ganando daño con el tiempo.

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Envenenado
Perjuicio de tanque

El perjuicio de Diluvio cáustico de Vexhul aplica al tanque una vulnerabilidad del 10 % a esa mecánica.

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Cólera involutada
Frenesí

Hay que matar a los dos jefes a la vez. Si uno sobrevive al otro, irá ganando daño con el tiempo.

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CRÉDITOS

Créditos a nuestro fantástico socio Echo por las imágenes de la jugabilidad y las estrategias de las peleas.


Gracias a Katskratches nuestra redactora y Layria, nuestra genial editora de copia en inglés. Dale un vistazo al canal de Youtube de Layria para ver guías de curación en progreso de raids !


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