

Combate de una sola fase con muchísimos adds. Hay que matarlos antes de que lleguen al centro de la sala.
Hay que ir moviendo al jefe por la sala hacia distintas fuentes. Cada fuente genera un tipo de add y añade mecánicas distintas. El jefe se potencia con las dos fuentes más cercanas.
Conviene ir cambiando al jefe de fuente. Cada vez que se potencia con una fuente, gana un beneficio de ese tipo.
Gracias a Sebte por las traducciones a español.
La secuencia ideal es probablemente fuego, sangre y luego sombra.
Todos
Llevar al jefe a las fuentes
que se quieran activar.
La sala tiene tres fuentes: de fuego, de sangre y de sombra.
Con cada lanzamiento de Imbuir, Vashnik se potencia con las 2 más cercanas y gana habilidades nuevas.
Al activarse, una fuente lanza un golpe de daño a toda la banda.
Mientras están activas, las fuentes generan adds distintos.
Todos
Matar a los adds extra cuando se divida.
Todos
Absorber para ayudar al jugador afectado.
Varios jugadores quedan marcados con un círculo y reciben un DoT junto con una absorción de curación enorme.
Reciben un 100 % menos de curación, pero drenan vida de los jugadores cercanos.
Hay que ayudarles quedándose cerca hasta que se les caiga el escudo.
Todos
Matar a los adds atravesando
sus escudos de absorción.
Todos
Retirar esa absorción con
curaciones lo antes posible.
Todos
Matar a estos adds con unos segundos de diferencia.
Todos
Alejarse de la banda con
el perjuicio de explosión.
Todos
Separarse y
esquivar las ondas