Pelea de una fase que incrementa su intensidad. Durante esta, el daño recibido aumenta y más jugadores son objetivo de las mecánicas.
Regularmente, los jugadores son perseguidos por rayos que dejan caminos de fuego. Lleva tus rayos hacia las fisuras dejadas por otros jugadores para despejar ambos.
El manejo de los rayos y de las fisuras es esencial para evitar que se llene toda la sala con fuego. En Normal, los rayos desaparecen por si mismos después de un tiempo.
Los rayos ahora persiguen a los jugadores indefinidamente hasta ser llevados a una Fisura.
Los rayos se moverán más rápido y harán daño creciente al grupo si no son despejados antes del próximo conjunto de rayos.
Gracias a Sebte por las traducciones a español.
Pelea de una única fase que aumenta en intensidad. Mata a Kazzara antes de que te mate a ti.
TODOS
USA HABILIDADES
PERSONALES Y CURA.
ESQUIVA LOS PROYECTILES.
Al 80%, 60%, y 40% de vida, la armadura de Kazzara se quiebra, causando una gran ráfaga de daño a todos los jugadores.
Piezas de su armadura también caen al suelo, causando daño a los jugadores golpeados.
Después del primer quiebre de armadura, Kazzara comienza a causar daño pulsante al grupo. La frecuencia de este daño incremente durante la pelea.
TODOS
DEJA LOS CÍRCULOS LEJOS
DE LOS JUGADORES Y NO
TE PARES EN ELLOS.
Kazzara marca a varios jugadores con un círculo. Luego de 5 segundos, estos dejan caer una fisura, no te pares en ellas. Las fisuras desaparecen cuando un rayo las toca.
Más jugadores son marcados por esta habilidad después de cada quiebre de armadura.
TODOS
LLEVA LOS RAYOS HACIA UNA FISURA
PARA DESPEJAR AMBOS ANTES DEL
PRÓXIMO CONJUNTO DE RAYOS.
Varios jugadores son marcados por un rayo que los persigue y deja detrás un camino de fuego.
Los rayos persiguen a los jugadores indefinidamente hasta que son llevados hacia una fisura, haciendo que ambos desaparezcan.
Los rayos se moverán más rápido y harán daño creciente al grupo si no son despejados antes del próximo conjunto de rayos.
Más jugadores son marcados por esta habilidad después de cada quiebre de armadura.
TODOS
ESQUIVA LOS PROYECTILES.
ES SANGRE CORROMPIDA,
NO TE VA A BUFFEAR.
Después de que Kazzara baje del 80% de su vida, comienza a lanzar proyectiles por la sala.
La frecuencia de estos proyectiles aumenta luego de cada quiebre de armadura.
TODOS
ESQUIVA EL RAYO.
TODOS
NO SEAS EMPUJADO
HACIA EL FUEGO.
Los rayos se moverán más rápido y causarán daño creciente al grupo si no son despejados antes del próximo conjunto de rayos.
Los rayos se moverán más rápido y causarán daño creciente al grupo si no son despejados antes del próximo conjunto de rayos.
Un paquete de WeakAuras general que provee iconos de mecánicas y debilitaciones al igual que cortas descripciones para cada una. Bastante estándar. También recomendamos descargar el addon de Causese Sound para oír anuncios vocales. Siéntete libre de agradecer al increíble Causese aquí (lo siento, no tiene Twitter que sepamos...).
Otro que debes tener de Causese si juegas o tienes planeado jugar de tanque. Te informa de cuando debes provocar, y cómo tu co-tanque está haciendo las mecánicas.
Asegúrate de revisar el addon de Causese Sound para emparejarlo con los sonidos apropiados.