En fase 1 te enfrentarás al jefe y te encargarás de otros adds ocasionales.
A los 100 de energía, un anillo de adds aparecerá. Mata a uno de ellos para abrir un espacio para que el grupo pueda cruzar de forma segura. El jefe luego volverá a la fase 1.
El jefe hace aparecer un enemigo en el tanque cuando usa Falla de llamas. El enemigo debe ser focuseado e interrumpido.
En la intermisión, un segundo anillo de enemigos aparecerá desde el centro de la sala. Debes abrir un hueco en cada anillo para sobrevivir.
Gracias a Sebte por las traducciones a español.
Te enfrentas al jefe y te encargas de otros enemigos ocasionales que se fijan en jugadores aleatorios.
TODOS
UN ENEMIGO APARECE EN EL TANQUE
DURANTE FALLA DE LLAMAS, INTERRÚMPELO
Y MÁTALO RÁPIDAMENTE.
En dificultad Mítica, al usar Falla de llamas, Eranog también abre una Falla de llamas superior debajo del tanque que hace aparecer a un Capitán Flamaescala que debe ser eliminado rápidamente.
TODOS
ESQUIVA LOS PILARES
QUE APARECEN PARA EVITAR
DAÑO Y SER EMPUJADO.
Aparecen pilares, empujando y haciendo daño a jugadores cercanos.
Los pilares son destruidos en líneas que deben ser esquivadas cuando el jefe usa Rugido Incinerador.
TODOS
CURA EL DAÑO.
ESQUIVA LAS LÍNEAS CREADAS POR
LAS EXPLOSIONES DE PILARES.
Causa una ráfaga de daño en área al grupo, dejando un DoT stackeable por 28 segundos.
Los pilares activos explotan en líneas que deben ser esquivadas.
TODOS
MOVERSE FUERA CON LOS DEBUFFS.
LOS DEBUFFS HARÁN APARECER UN
ENEMIGO CUANDO EXPIRAN. AGRÚPALOS.
Varios jugadores obtienen un debuff. Al expirar, charcos son dejados que hará aparecen un enemigo.
TODOS
ESQUIVA EL CONO. USA
DEFENSIVOS SI NO PUEDES.
Lanzamiento interrumpible en jugadores aleatorios. Si no es interrumpido, eliminará al jugador objetivo.
Lanzamiento interrumpible en jugadores aleatorios. Si no es interrumpido, eliminará al jugador objetivo.
Comienza a los 100 de energía. Acaba cuando todos los enemigos han sido absorbidos por el jefe.
TODOS
ENCUENTRA EL HUECO EN EL
ANILLO INTERIOR. HAZ UN
HUECO EN EL ANILLO EXTERIOR.
Cambios míticos: Eranog invoca un segundo anillo de enemigos desde el centro de la sala. Mata a un add y cambia al add opuesto en el otro anillo.
Al llegar a 100 de energía, un anillo de enemigos aparece en los extremos de la sala y caminan hacia el centro. Tocar el anillo te matará. Mata a un enemigo para abrir un hueco y cruzar de forma segura.
Rayos del Ejército de las Llamas
Un rayo enlaza a todos los enemigos en fase 2. Cruzar los rayos te eliminará.
Ten cuidado en dónde te encuentras cuando comienza la fase 2 y asegúrate de matar rápidamente a uno de los enemigos para abrir un escape.
SER GOLPEADO POR EL CONO.
El jefe realiza un cono en un jugador aleatorio. Si ya haz recibido daño de otra habilidad, seguramente te eliminará.
Configura tu boss mod para alertarte unos segundos antes de que el cono sea lanzado. Si no puedes esquivarlo, asegúrate de usar un defensivo!
EXPLOSIÓN DE LOS ADDS DE LA INTERMISIÓN
Cuando los adds de la intermisión alcanzan al jefe, estos explotan, causando una cantidad de daño grave o letal.
Durante la intermisión, una vez estés seguro, aléjate del jefe donde los adds eventualmente se agruparán y explotarán.
Un paquete de WeakAuras general que provee iconos de mecánicas y debilitaciones al igual que cortas descripciones para cada una. Bastante estándar. También recomendamos descargar el addon de Causese Sound para oír anuncios vocales. Siéntete libre de agradecer al increíble Causese aquí (lo siento, no tiene Twitter que sepamos...)