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Aberrus

The Forgotten Experiments

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VISÃO GERAL DA LUTA
  • Luta de 3 fases com 3 bosses. Em cada fase você luta com um boss até que ele morra e o próximo se junte a luta.

  • Você sempre luta primeiro com Neldris, depois Thadrion e Rionthus por último. Cada um deles tem diferentes habilidades.

  • Na F2, Thadrion aplica um DoT permanente regularmente que acumula de forma constante. Purificá-lo fará com que o DoT pule para um novo jogador e o acúmulo resete. Você lidará com vários deles.

  • Todos os 3 bosses aplicam o mesmo debuff de tank. Os tanks precisam colidir para limpá-lo, o que aplica um DoT no raide proporcional ao número de acúmulos limpados.

MUDANÇAS NO MÍTICO
  • Thadrion se junta a luta quando Neldris chega a 50% de HP. Rionthus se junta a luta quando Thadrion chega a 50% de HP. Você lutará com 2 bosses ao mesmo tempo por grande parte do encontro.

  • O sangramento aplicado pelas investidas de Neldris agora duram até o fim da luta.

  • Na F3, chutar um orbe para longe de Rionthus aplica uma vulnerabilidade de 20s para chutá-los novamente. Revese seus goleiros!

Agradecimentos a Kalazshar e Wycano, da Aliança Cromática pela localização para Português.

PHASE
1

Você luta contra Neldris primeiro.

TODO MUNDO

SAIA DE PERTO SE FOR MARCADO.

NÃO FIQUE NO CAMINHO DO BOSS.

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MUDANÇAS NO MITICO
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Investida Retalhadora
Lançamento de 5s

Neldris marca alguns jogadores e então investe através deles, causando dano e aplicando um sangramento permanente acumulável a eles e a qualquer jogador em sua trajetória.


Por agora, efeitos que removem sangramentos funciona para purificá-los.

TODO MUNDO

DESVIE DO CONE FRONTAL.

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Batida Potente
Lançamento de 3.5s

Cone frontal gigante em direção a um jogador aleatório.

TODO MUNDO

SAIA DE PERTO PARA

REDUZIR O DANO.

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Rugido Retumbante
Lançamento de 4s

Neldris ruge e causa dano ao raide, reduzido por quão longe você está dele.

PHASE
2

Você luta contra Thadrion em seguida.

TODO MUNDO

DISSIPE EM MASSA OS JOGADORES

AO MESMO TEMPO E NO MESMO LUGAR.

MATE OS ADDS QUE APARECEM.

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Essência Instável
Lançamento de 3s

Regularmente, Thadrion aplica um DoT permanente nos jogadores que acumula constantemente. Purificá-los faz com que pulem para um novo jogador e reseta os acúmulos.


Jogadores purificados deixam um círculo que explode alguns segundos depois e cria um add que lança explosões até ser morto.


Essências instáveis persistem após a morte de Thadrion, até o fim da luta.

TODO MUNDO

CURE DURANTE A HABILIDADE E

MATE OS ADDS RAPIDAMENTE.

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Erupção Violenta
Canalização de 8s

Regularmente, Thadrion começa uma canalização que causa dano no raide.


Qualquer resto vivo causa dano pulsante enquanto ele canaliza.

TODO MUNDO

DESVIE DOS REDEMOINHOS.

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Jorro Volátil
Lançamento de 3s

Thadrion lança projéteis na sala, desvie deles.

APENAS NO HEROICO
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Explosão Errática
Lançamento de 10s

Restos Erráticos que nasceram após dissipar Essência Instável lança um feitço longo e não interrompível que causa dano imediato em todo raide.

APENAS NO HEROICO
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Explosão Errática
Lançamento de 10s

Restos Erráticos que nasceram após dissipar Essência Instável lança um feitço longo e não interrompível que causa dano imediato em todo raide.

PHASE
3

Você luta contra Rionthus por último.

TODO MUNDO

CHUTE AS BOLAS ANTES

QUE ELAS ALCANCEM O BOSS.

ROTACIONE SEUS GOLEIROS.

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MUDANÇAS NO MITICO
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Anomalia Temporal
Mecânica de Cura do Boss

Regularmente, Rionthus cria uma bola que se move lentamente até ele. Se alcançá-lo, ele ganhar um escudo que absorve 20% de sua vida.


Os jogadores podem esbarrar nas bolas para jogá-las para longe, o que causa dano a eles.


Jogadores que baterem na bola agora recebem uma vulnerabilidade acumulável de 20s. Rotacione seus goleiros.

TODO MUNDO

MOVA OS CÍRCULOS

PARA FORA DO RAIDE.

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Desintegrar
Lançamento de 2s

Regularmente, Rionthus canaliza um feixe em alguns jogadores que causa dano. Eles são então marcados com um círculo, deixando-os devagar e causando dano a todo ao seu redor.

TODO MUNDO

VEJA ONDE O BOSS

IRÁ VOAR E DESVIE.

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Respiração Profunda
Lançamento de 3s

Rionthus vai até a borda da sala e voa em uma linha reta até a outra ponta 2 vezes, causando muito dano a qualquer jogador atingido.


Há 3 linhas possíveis que Rionthus pode voar. Ele ira favorecer a linha que tiver mais jogadores.

APENAS NO MÍTICO
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Fratura Temporal
Vulnerabilidade de 20s

Esbarrar em uma bola dá aos jogadores uma vulnerabilidade de 100% por 20s.

APENAS NO MÍTICO
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Fratura Temporal
Vulnerabilidade de 20s

Esbarrar em uma bola dá aos jogadores uma vulnerabilidade de 100% por 20s.

0

RECURSOS

1
General Aberrus By Causese

Um pacote geral de WeakAuras que provê uma curta descrição das mecânicas/debuffs com ícones. Bem básica. Nós também recomendamos o download do Causese Sound addon para anúncios sonoros. Fique a vontade para agradecer o Causese aqui (foi mal, não sabemos o seu Twitter...).

2
Co Tank Weakaura By Causese

Outra Aura obrigatória do Causese se você joga ou planeja jogar de tank. Te informa quando Provocar, e como o outro tank está lidando com as mecânicas.


Certifique-se de dar uma olhada no Causese Sound addon pra parear os anúncios sonoros também.

3
Discord para trocas com outros Raid Leader.

Preso na sua progressão? Tem alguma questão sobre algum boss ou mecânica específica? Quer ajudar e apoiar outros jogadores? Entre nesse Discord fantástico, vamos criar uma comunidade para ajudar Raids.

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-
CRÉDITOS

Créditos aos nossos parceiros fantásticos da Echo pela gravação das gameplays e das estratégias dos bosses.


Agradecimentos a Kalazshar e Wycano da Aliança Cromática uma guilda incrível para LGBTQIA+'s incríveis!


Créditos a Akmi pela edição de vídeo. Se você está procurando um editor, mande uma mensagem pra ele no nosso Discord!